[乐游网导读]3D:《阿凡达》将在2010年5月上市
2010年你看的第一部电影是什么?《三枪拍案惊奇》?《阿凡达》呢?没看?你OUT了!如今是否看过《阿凡达》已经成了衡量流行指数的重要标准,如果为了观看这部“神作”而去连夜蹲票的话,那么得到的相应评价会更高。
严寒也挡不住影迷的热情
《阿凡达》在我国的公映时间为2010年1月4号,在这部电影正式登陆之前,该到哪里去观看这部精彩的电影成了不少影迷头疼的事情。因为地域的问题,有些地方尚无具备播放3D影片的电影院,于是有不少影迷甚至想到了组团去附近城市观影的想法。
《阿凡达》电影宣传海报
虽然《阿凡达》已经上映了一段时间,相信还有不少爱好者没有及时观看这部制作精良的电影。不过深谙经营之道的好莱坞绝不会放过任何一个赚钱的机会,在引发全球观影热潮之后,更是推出了根据电影剧本为背景的游戏版《阿凡达》,为喜欢该类型游戏的玩家送上了一道游戏大餐。
《阿凡达》游戏实际截图
在今天,我们将结合电影版《阿凡达》和游戏版《阿凡达》为您送上一份较为实用的观影、游戏指南,希望能够在您享用《阿凡达》系列作品时带去些许帮助。在接下来的文章中我们将分别介绍电影版的3D放映系统和游戏版的显卡性能表现,感兴趣的玩家千万不要错过。
说道《阿凡达》就不得不说起这部电影的导演兼制片詹姆斯·卡梅隆,也许有人对这位导演的名字还略感陌生,但《泰坦尼克号》、《真实的谎言》、《终结者2》等电影的名字你一定听说过,没错这些超级票房大片均出自这位国际大导演之手。
奥斯卡夺冠
詹姆斯·卡梅隆在25岁的时候推出了他的第一部电影作品《食人鱼2:繁殖》(1981年),电影在推出之后得到了不少影评人的关注。1984年,詹姆斯·卡梅隆推出了他第一部自编自导的影片《终结者》,以650万美元的投入,换来了3600万美元的票房成绩,使其一举成名在影迷心目中有了重要的地位。
传世之作《泰坦尼克号》
1997年是詹姆斯·卡梅隆确立国际一线导演身份的一年。他在这年中拍摄了著名的《泰坦尼克号》。一心追求自己心目中完美目标的精神的他,在《泰坦尼克号》中得到了最高的体现,詹姆斯·卡梅隆亲自操办了几乎每一件事,严格检查电影中每一个细节。这这部电影达到了当年技术的巅峰,即使现在看来《泰坦尼克号》中的各种特效仍没有过时。
为男主角建模
经过了4年的沉淀,卡梅隆终于将他梦想中的电影带到了影迷们的面前。看过《泰坦尼克号》的朋友一定还对电影中炫目的特效画面记忆犹新,这次卡梅隆出手科幻电影对广大影迷来说绝对是一件值得期待的事情,精益求精的卡梅隆定然回动用现今最尖端的CG技术,将潘多拉星球上的完美景色呈现在影迷面前。在所有三维电影的历史上,《阿凡达》是从始至终,给人立体感最强最真实的一部。影片中60%左右的画面来自于电脑特效,技术上几近无可挑剔。
顶尖CG制作公司Weta Digital
Weta Digital公司接手了《阿凡达》的视觉特效任务,Weta的任务是在非常风格化的数字设置下打造出诸多连续镜头,其中包含多达800个完全由计算机生成的CG人物。处理《阿凡达》影片所需的计算动力是Weta迄今为止所面临的项目中最棘手的一个,因此他们和致力于GPU协同运算的NVIDIA共同打造了《阿凡达》的CG解决方案——PantaRay的预计算引擎。运用强大的光线追踪系统和顶尖的动态捕捉系统,为《阿凡达》提供CG支持。
国际一线导演、当今最顶尖技术,使这部《阿凡达》想不红都难。各大院线也是非常给这位导演面子,将年底这个黄金档期奉献出来并大肆宣传。有了以上原因,全球影迷自然倾巢出动、涌入电影院,如痴如醉的观看这部“惊世”之作。
截止到1月10号,《阿凡达》已经在我国突破了两亿人民币的票房收益,直至上映后的第二周观影人群仍然络绎不绝,甚至出现“一票难求”的罕见景象,力压在元旦前抱有良好票房收益的《2010》成为新的票房领跑者。
据统计,截至1月的第一个周末,《阿凡达》在海外的总票房突破九亿美元大关,全球累计票房高达十三亿三千五百万美元,名列电影史上总票房亚军,而它的下一个目标是卡梅隆旧作《泰坦尼克号》创下的十八亿四千万美元的巅峰纪录。卡梅隆一人独揽两部史上最卖座的电影,将世界最卖座导演的名号送给他应该不会引来太多异议。
到目前为止《阿凡达》所创造的全球收益并没有包括,玩具、图书、游戏、服装等产品,如果将这些电影周边产品加上,相信《阿凡达》又将创造一项新的纪录。而且《阿凡达》的电影光盘已经在制作中,根据目前已知的消息,蓝光版《阿凡达》将在今年5月推出上市,制作小组称将在光盘中加入更多制作花絮和被剪片段,为关注此片的影迷奉上更多鲜为人知的制作秘密。#p#分页标题#e#
好的电影离不开优秀剧情的支持,卡梅隆在拍摄《阿凡达》时曾说到,这部电影的剧情来自他的一个梦,一觉醒来之后梦境记忆犹新并且带给了他莫名的兴奋,于是卡梅隆拿起纸笔,将这个梦记录下来再加工之后,便有了我们目前看到的这部电影。怪不得有人说《阿凡达》的叙事并不是很清晰,都怪卡梅隆的梦做得太乱了。
故事开始于地球,杰克·萨利是一个双腿瘫痪的老兵,他觉得没有任何东西值得他去战斗,因此当被要求去潘多拉星球到那里的采矿公司工作时欣然接受。潘多拉星球上有一种别的地方都没有的矿物元素“unobtanium”,它将彻底改变人类的能源产业,正是受此吸引人类才不远万里来到这里拓荒。
为了获取这个星球上的资源,人类启动了“阿凡达”计划,在此计划中需要人类与潘多拉星球土著“纳美族”进行DNA混血,培养出身高近3米高的“阿凡达”,以方便在潘多拉星球生存及开采矿产。一直处于抑郁之中的杰克·萨利欣然接受了DNA改造计划,在成功变身“阿凡达”之后被送往即将改变他命运的地方——潘多拉星球。
潘多拉星球除了优美的风景之外还隐逸着可怕的猛兽,刚刚来到潘多拉的杰克就被一只当地的毒狼袭击,眼看就要死于非命的时候,一位女性纳美族人救了他的命,
一直以来纳美族与星球上的其它生物和谐相处,过着一种简朴天然的生活。在潘多拉星的生活经验和与纳美女孩的交往中,杰克对人类掠夺其它星球资源的做法感到内疚,于是为了保护这个美丽的星球和令他心仪的姑娘,杰克决定要反抗人类的采矿公司,为自己找到了新的奋斗目标。
之后的故事剧情不说相信大家也能想出,人类凭借先进的科技对潘多拉星球发动了侵略战争,而质朴勇敢的纳美人也依仗他们在自己星球上的地理优势对人类展开了殊死的反抗,至于这场战斗的结局还希望各位朋友到影院中一探究竟,借机还能体验一把3D电影带来的震撼感受。
经常关注IT消息的朋友应该知道,在本月刚刚落幕不久的CES 2010上,被提及次数最多的就是3D显示技术。在展会上凡是和显示类沾边的厂商都争相推出了各自的3D显示产品。
从展会上反应的情况来看,3D硬件似乎来的更迅猛一些,而在软件方面还没有一个硬性的规格出炉。不过这次的3D之争显然没有当年的蓝光、HD-DVD来的猛烈,所以也使得3D技术的推广也更加顺利。基本上3D所需的显示技术和现在各大厂商推行的低残影技术是如出一辙的,眼镜用的就是3D电影院现有的技术(XpanD和RealD的主动式快门眼镜),所以在成本上应该不会有较大的投入,让普通消费者在家中借助3D电视便能观看到3D影像内容。
有了以上内容作为铺垫,再加上近段时间中3D院线的大力推广,使得该项技术在广大观影人群中有了一定的认知度。另外,进影院人群的平均年龄在30岁以下,这部分观众对新兴事物有较大的求知欲望,在媒体热炒和网友的热评下,观看3D版《阿凡达》也就成了他们的新年计划之一。所以就这样一传十、十传百,使得本就一部精彩有余的好莱坞大片,变成了一部2010年非看不可的强推影片,也让其在全球范围内刮起了一阵蓝色的旋风。
无论是在电影还是在PC领域,3D技术都已经不是什么新鲜词汇。在电影界,早在1922年就已经出现了3D电影,只是因为当时的技术所限,其3D效果并不是那么明显,这部电影的意图也仅仅是想人们展示这种全新的电影技术。借助电影市场的快速发展,近段时间中已经有多部3D电影登陆我国市场,但因为题材的原因它们并没有引起大多数人的注意,所以票房成绩也不甚理想。
早期的3D眼睛
不过这次的《阿凡达》却是一个例外,凭借卡梅隆和21世纪福克斯的影响力,有不少影迷选择观看3D版的《阿凡达》,再加上广大媒体和网友的宣传,使得看《阿凡达》就要看3D版成了一个标准。不知道在观影人群中经常接触PC游戏的朋友有多少,而再接触过PC版3D游戏的玩家又有几个。如果是体验过3D版PC游戏的玩家,再去观看3D版《阿凡达》电影,想必一定会对电影版《阿凡达》略有失望。也许是为了照顾第一次3D观影人群的适应度或影院的设备水平有限,电影在3D视觉的表现上并不如PC版游戏来的那么明显。
3D版《鬼泣4》
在这里我们就不得不介绍一下,自2008年开始就一直推行3D技术的NVIDIA。其凭借自身强大的研发实力,其推出的3D Vision技术能够给玩家带来真实的3D游戏体验。3D Vision技术简单的理解就是NVIDIA让显卡在计算游戏(立体电影效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,交叉显示在显示器上(由于显示速度过快,因此肉眼看来是同时出现在显示器上的),然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。
#p#分页标题#e#
上面的图片中写到“Out-of-screen”,相信您也一定想见到3D Vision的表现,那您可不要错过了下面这段视频:
3D Vision 技术的演示
从视频中我们可以看到3D Vision可以给玩家带来更加真实的游戏体验,而作为NVIDIA的核心合作伙伴,一些AIC品牌已经开始在销售的显卡中赠送简易的红蓝眼镜,虽然效果不是很理想,但是玩家们也可以初步体验到3D Vision的魅力。
看到这里相信已经有一些玩家对PC版3D技术有了比较大的兴趣,在我们后面的文章中将有专门的章节对其进行介绍,希望能对您了解3D技术提供些许帮助。