[乐游网导读]上市不到20天,《仙剑奇侠传5》销量已经突破100万套,这里我们就暂且不论游戏到底质量如何了,只从销量上看,证明国人还是支持国产单机的,希望国内的游戏厂商们,能真心实意的做游戏,不要一味的想着圈钱。
上市不到20天,《仙剑奇侠传5》销量已经突破100万套,这里我们就暂且不论游戏到底质量如何了,只从销量上看,证明国人还是支持国产单机的,希望国内的游戏厂商们,能真心实意的做游戏,不要一味的想着圈钱。
游戏做得好,我相信钱也不会圈的少。
记者:百游公司在半年发布了多款产品,您对于百游上半年的表现是否满意?
吴亚辉:应该说和我们预期差不多,今年上半年表现最好的《凡人修仙传》,我们预期是可以预期做到10万人左右,最后产品非常火爆,最高在线突破了40万,是目前百游运营最成功的一款产品。仙剑奇侠传得大卖也为我们的下半年开了一个很好的头。我们预期下半年会是上半年3倍左右。
记者:《仙剑奇侠传5》在市场推广上似乎并不是很多,但是为什么还能这样的大卖呢?
吴亚辉:这么说吧,所谓的推广少可能更多的是在广告上少,其实我们把所有的费用都回馈给玩家上。我们判断单机游戏市场上发售的豪华包,其实卖的并不是游戏产品,而是周边,所以我们把很多费用都放在周边上。就拿这次的我们豪华包送的手办来说吧,我们花了非常大的力气在上面,这个手办成本有70块钱,我们找到了深圳最好的工厂,不惜一切代价做这个手办,当时他们提出可以给到我们一款成本为25块的产品,我们觉得不好,最后继续修改,最后得产品光成本就价值70元,如果对外发售价格可能会超过500元,最后我们还是接收了。还有一个周边是一个4G的U盘,这个U盘由于是异形的,价格也比较高,再加上一个CDKEY的成本,可以说豪华包我们并没有赚钱。
当然我们也是借势,我们总结是十年一遇仙剑5,也是天时地利人和,首先这个天时正好这个产品处于这个时候,今年只有一个产品发售,连续3年无单机游戏发展;其次是地利,就是渠道发展非常快,以前只能通过软件店购买,现在可以直接购买CDEKY的形式,还包括电子商务,产品配售都很完善,当时我们的一个合作伙伴卓越,这里又有一个小故事,刚开始卓越看不上这个产品,首批只订了10000套,然而当期预售就卖出13000套,超出了他们的想象。人和方面,在传统的MMORPG方面同志化严重,而我们的游戏人群不断增长,我们游戏玩家已经超过7500万,那些新的玩家可能没有很多的耐心不断的升级,他们需要的是不一样的体现,而这次我们仙剑5约有70%是90后玩家,这个也是大大超出我们的想象的。
记者:您一直在百游戏负责游戏推广,单机游戏和网络游戏在推广上您觉得有什么不一样?
吴亚辉:我们是这样认为的,也这样坚持的,我们卖的不是商品而是文化,如果你能把文化运作的好,用户认同你的价值观自然会花钱购买。就拿仙剑来说,不少人可能觉得我们代理后会发布豪言壮举,例如要卖出多少万套,但是我们觉得这个毫无意义的,所以在推广中我们不断的体现仙剑的文化,仙剑中诠释的大爱,我们只在乎你,让玩家家感同身受。包括我们最近会推出仙剑5的情侣包,也是基于这样的想法。
记者:《仙5》在单机上的表现您觉得是曾花一现?还是单机游戏的春天又到来了?
吴亚辉:其实我们自己不悲观也是不悲观,更多的是乐观,现在是天时地利人和,当然整个市场能容纳多少量我们还不知道,当然我们觉得目前确实在复苏,当然目前整个市场还是比较小,而且面临盗版的问题,现在大家的版权意识还是不够好,但是我们相信随着社会的发展今后大家的版权意识越来越好,以后软件的价格也会越来越低。在这里我还可以透露一下,目前仙剑奇侠传5已经卖出超过100万份了。