[乐游网导读]“PS3主机有非常有潜力,有着非常棒的表现,但是对于PlayStation平台的游戏开发者来说确是一个巨大的挑战。”SCE全球工作室总裁吉田修平对此评价道。
“某种意义上,久夛良木健喜欢挑战游戏开发者。尤其是挑战世界顶尖程序员来产生一些对PlayStation平台的更迭做出一些有利的举措。对于喜欢挑战的工程师团队来说,这很棒。但是现在不同了,现在的开发者更多了,已经是一个庞大的开发人社区了。所以现在我们提供的主机开发平台的重点也放到了更流畅的开发过程。”
“当然现在简易流畅的开发过程已经成为了主流,就像iOS。索尼的着眼点也必须随着时代变化而改变了。因为开发游戏的人变得多了,一个游戏会有很多人去做。所以效率变得越发重要。”
索尼SCE全球工作室高级副总裁Michael Denny评述说:“从流畅的开发程序这个角度来说,PSV所提供的还是比较接近PSP,对于开发者们,我们则想要提供给他们的是一个最简便,支持最多工具的平台。”
索尼首席技术官Lee说:“我们从PS3上汲取了经验,决定弄一个能很好的让开发者们常用的第三方工具的开发环境。所以我们尽力的让PSV的游戏开发环境尽可能的简便。PlayStation平台从来没有一个像PS Vita这样的。它的开发环境真的很棒,所有的都是为了让开发者能够更方便的进行开发。”
当然,索尼在访谈中一定不会忘记提一提PSV的兄弟,“说道表现,PSVita的图像处理能力或者可编程着色等等,更接近于PS3。”Denny道,“这会使开发更加便捷。”
希望这意味着Vita会有稳定的游戏开发,而不同于PSP末年的萧条景象。