[乐游网导读]索尼SCE全球工作室高级副总裁Michael Denny在Develop的采访中继续为我们提供了PSVita主机的相关内容。这一次话题是围绕PSVita主机对于第三方游戏开发商的开发支持。
Michael Denny:“从流畅的开发程序这个角度来说,PSV所提供的还是比较接近PSP,对于开发者们,我们则想要提供给他们的是一个最简便,支持最多工具的平台。”
对此职员Richard Lee点点头,补充道:“PSV所提供平台也是PlayStation平台从没试过的。”
Michael Denny:“我们从PS3上汲取了经验,决定弄一个能很好的让开发者们常用的第三方工具的开发环境。所以我们尽力的让PSV的游戏开发环境尽可能的简便。”
因为很多第三方开发工具都用不了,所以在PS3主机上的开发支持一直都是索尼的热点问题。
“PS3主机有非常有潜力,有着非常棒的表现,但是对于PlayStation平台的游戏开发者来说确是一个巨大的挑战。”SCE全球工作室总裁吉田修平对此评价道。
“某种意义上,久夛良木健喜欢挑战游戏开发者。尤其是挑战世界顶尖程序员来产生一些对PlayStation平台的更迭做出一些有利的举措。对于喜欢挑战的工程师团队来说,这很棒。但是现在不同了,现在的开发者更多了,已经是一个庞大的开发人社区了。”
“因为开发游戏的人变得多了,一个游戏会有很多人去做。所以现在我们提供的主机开发平台的重点也放到了更流畅的开发过程。”