[乐游网导读]《荣耀战魂》是开发商育碧推出的一款动作游戏,游戏中玩家可以选择仲裁者、和平使者、萨满等众多的英雄进行战斗,在最新的消息中,官方提出了自己对《荣耀战魂》第五赛季游戏改动和未来,调整了一些数据,下面和小编一起来看看。
《荣耀战魂》是开发商育碧推出的一款动作游戏,游戏中玩家可以选择仲裁者、和平使者、萨满等众多的英雄进行战斗,在最新的消息中,官方提出了自己对《荣耀战魂》第五赛季游戏改动和未来,调整了一些数据,下面和小编一起来看看。
第五赛季的改动更侧重于加强弱势的英雄而不是削弱强势的英雄。
原文如下:
各位《荣耀战魂》的玩家们好,《荣耀战魂》第五赛季推出了众多改动,可能有的新老玩家此时仍旧一头雾水。我们决定在这里解释一下我们做出这些改动的动机和目的来让各位玩家更加了解我们的工作方式。
不仅限于我们这一次列出来的分析,其实每个赛季结束之后都会有相应的统计与分析数据,这能帮助我们开发团队了解游戏的平衡性并且为下个赛季的相应的改动指明一个方向。我们将会展示一些我们用到的分析工具和数据,当然除了数据以外,来自玩家的反馈也是很重要的一部分!
平衡
首先我们想要说明一下我们制定平衡的过程。我们根据收集到的众多数据得出结论,这些数据包括:
· 多个渠道收集的社区反馈
· KOL的反馈
· 游戏数据
· 设计师的意见
根据我们所得出的结论我们会制作补丁包并且安排一个日期进行游戏内的实装,补丁包的大小是根据我们每一次分析得出的结论而定的,同时补丁包的大小也会决定它的实装日期。内容较多的补丁包通常会在赛季更换的时候上线,而内容较少的补丁包的上线日期就有更多的选择性了。
数据
以下列出的使我们收集到的第四赛季中所有英雄在1v1和4v4中的胜率统计,我们通常着重看这两块数据来进行平衡改动。
· 1v1的数据能让我们知道在单纯的对决环境下,某些英雄是否过于强势或者过于弱势。
· 4v4的数据则着重于在团队战中能做出的贡献和性能。
以下列出的数据是全平台中所有排名前2.5%的玩家的胜率统计,这些数据能较为直观地展示1v1环境中每个英雄的优劣势。
分析
由上面的表格你可以很清楚的看到,在1v1对决中有是三位英雄是属于强势地位的:和平使者、萨满和仲裁者。这些数据的统计时间是从2017年11月15号到2018年2月15号,涵盖了整个第四赛季。
你在看了之后你很可能会希望我们削弱这三个英雄,但是在进行一些改动之前,我们想先观察一下招架的改动对于这三个英雄的影响,并且在第五赛季的众多改变中能否保持领先地位。在第五赛季中我们加强了剑圣、高地勇士、征服者和狂战士,我们希望这能改善他们的名次。
第五赛季的改动更侧重于加强弱势的英雄而不是削弱强势的英雄,当然根据赛季内的观察我们也会做出相应的调整。
和平使者
我们一直在关注如何改善和平使者的使用方式以及平衡她的一些取消能力,同时和平使者的后闪太安全了,我们在分析如何去做出改动。
萨满
表格中收集到的萨满相关的数据是萨满削弱前和第四赛季中补丁更新削弱后的数据整合,虽然我们现在仍旧觉得她太强了,但是我们打算看看第五赛季她的表现再决定是否再次削弱她。
仲裁者
我们不认为仲裁者在1v1中很强,仲裁位居前列的原因是其格挡后的推击和相对较多的生命值可以慢慢地确保住优势从而获得胜利。我们已经着眼于这个能力并且下面也有其在4v4的胜率。
那么我们在排名的最后可以看到高地勇士和剑圣处在一个很不好的环境,所以我们决定加强一下他们。我们希望我们在第五赛季做出的改动可以使剑圣玩家和高地勇士玩家的表现能更好。狂战士和征服者的改动不完全是加强,其中包含了对于角色玩法的相应改动。
下面这张是4v4争权的胜率排名,玩家数据是来源于全平台的前4%的玩家的争权数据,选取玩家的数量和对决数据的不同是因为团队对抗中更多的数据能更有说服力。
你能发现这和1v1中还是有些许差别的。
我们认为和平使者、仲裁者、野武士和突袭者在4v4中太过于强势,但是我们在第五赛季的改动中更倾向于加强弱势的英雄而不是削弱强势的英雄。
和平使者
和平使者在团战中因为其出众战斗能力占有很强的优势,就和我们在1v1分析中所说的,我们一直在观察她的表现
仲裁者
仲裁者的炸弹技能和他不可格挡的攻击在团战中十分亮眼,我们正在关注这几点来分析进一步的修改方式,这些能力通常都能造成有效的击杀并且在以少敌多时反败为胜
野武士
野武士的范围攻击十分出色,在第五赛季的改动中这已经被削弱了,我们会关注她在第五赛季中的表现
突袭者
突袭者在对抗血少的对手时非常具有威胁,我们在关注他但是短期内并未打算针对他的能力做出改动