[乐游网导读]咱们都有过如许的经历:你在你的新游戏中独自晃悠着,难度增长彷佛很符合,突然,“砰”!最贱,最狠,最谬妄的boss露出了它貌寝的头,把你的游戏享受变成了三个小时的噩梦,让你的拇指僵硬,身心俱疲。尤其当你学习了那些另外玩家基础没用过的本领时,你会大肆咆哮的。
咱们都有过如许的经历:你在你的新游戏中独自晃悠着,难度增长彷佛很符合,突然,“砰”!最贱,最狠,最谬妄的boss露出了它貌寝的头,把你的游戏享受变成了三个小时的噩梦,让你的拇指僵硬,身心俱疲。尤其当你学习了那些另外玩家基础没用过的本领时,你会大肆咆哮的。
它把游戏打到末了你所拥有的胜利感完全更换成了心烦意乱和挫败感。不管由于什么,他们仍会时时时的在各工作环镜游戏上出现,完全扑灭游戏的通畅性和玩家的兴趣。
下面就是咱们总结的,咱们认为最荒诞的boss战。请在批评中让咱们明白,是哪些boss让你明确了“恨”这个字眼……
麦克•泰森(泰森拳击赛)
他拥有闪电般的速度,一击致命的本领,另有险些不行能洞悉的进攻套路。游戏在正常难度下给玩家提供了坚固的挑衅。
萨菲罗斯(最终理想7)
此中有一对长毛匹俦必要一些尝试才气击败,但只要有一点儿坚韧不拔就能得到乐成。她的活动规律和出招组合必要专家级的观察和极端的耐烦来克服。只有放荡特别技,无耻的闪躲,并不停重复这个历程才气获胜。见鬼去吧萨菲罗斯,你去地狱吧,去死吧。
阿尔玛(忍者龙剑传)
《忍者龙剑传》已经是你能玩到的最棘手的游戏之一了。阿尔玛是那些全部乐成靠近她的人唾骂工具。她很快让他们明白他们的技能是很微不敷道,他们积攒的属性点是很无力。要是去问《最终理想》的粉丝们哪一系列的boss给他们带来的麻烦最大,他们很大概无神的盯着你,这阐明他们的魂魄已经被谁人银发、挥动长武士刀的狂人吸干了。你能尝试诅咒她乃至是把你的控制器砸向TV,但这只会让你得到短暂的餍足,而无法让你真正地击败她。
拉德科(杀戮空间2)
《杀戮地带2》是少数能冲破设置最终boss体制游戏的完善范例。《泰森拳击赛》的后几关相当困难,而一旦你见到钢铁般的麦克,你最好优雅的闪人,然后去找点儿另外事儿干消磨日期。
两个词:超级;新星。当你打到游戏末了,只要一不会合细致力,你就会不由得去想到底是谁设置了这么一个不行思议的难度。通往与Radec最终一战的道路上是成群发疯的小怪。但当这个致命精准、无比迅猛和极端困难的最终boss出现时,之前的困难好像是开胃小菜罢了。Radec是云云令人痛恨以至于你会忘记你有很痛恨Rico。
绍康 (真人快打)
最新的《真人快打》一星期前火热发布销售,并很快让玩家们回忆起了受伤的拇指是什么觉得。在符合的难度下,游戏本身照旧很正常的。但一旦当你面对绍康,你会明白“贱”和“粉碎”的新寄义。没有什么新的创意,真人快打的boss因其漠视游戏规律的移动和本领而臭名昭著。你无法用通例方式击败他们。这个混蛋在《王国之心》中又出现了,比曩昔越发失常。
失常boss早先是街机为了能让人持续游戏而设置的。