[乐游网导读]最近steam公布了2017年度大奖游戏的相关消息,比较热门的游戏都获得了不错的奖励,当然还有一个事情不得不提,今年的冬季特卖活动即将结束了,如果有喜欢的游戏没入手的话,大家还是要抓紧时间了。
最近steam公布了2017年度大奖游戏的相关消息,比较热门的游戏都获得了不错的奖励,当然还有一个事情不得不提,今年的冬季特卖活动即将结束了,如果有喜欢的游戏没入手的话,大家还是要抓紧时间了。
还有不到十十个小时今年的STEAM冬季促销就将结束,作为活动最后的内容,STEAM今天公布了2017年度STEAM大奖,让我们来看看各大奖项的获奖者都是谁吧。
我的选择我做主 - 《巫师3:狂猎》
游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。又或者你会发现自己经常说“嗯,我该在哪儿种萝卜呢?”这三种情况都有一个共同之处:选择权永远在你手中。
老妈的意大利面 - 《绝地求生》
有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。
爱的付出 - 《星际战甲》
此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。
一切皆有可能 - 《火箭联盟》
坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。
世界已冷酷至极,让我们携手前行 - 《星露谷物语》
游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC 会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。
我行我素 - 《巫师》
这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。
无以言表 - 《盖瑞模组》
这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。
发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏 - 《正当防卫3》
莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。
魂萦梦牵 - 《CS:GO》
这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。
维特鲁威的灵魂 - 《古墓丽影:崛起》
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
厉害了,我的哥!2.0 版 - 《恶灵附身2》
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
最佳原声音轨 - 《茶杯头》
没什么比音乐更能为一款游戏锦上添花。恰到好处的音乐能从各方面营造游戏风格——不论是单纯的探索还是终级 Boss 大战。获得此奖项的原声音轨能完美诠释游戏精髓,轻松使玩家沉浸于游戏世界中。
超乎想象 - 《茶杯头》
这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。