[乐游网导读]在众多Alex粉丝这一良好基础下,开发商为却要另立新英雄这一历来游戏都很少见的举动,到底为何,今天为大家带来《虐杀原形2》制作人Rosman的阐述这背后的原因。
在《虐杀原形2》中Alex已经变成了一个不折不扣的大魔王,在开场中我们看到了Alex对James注射了黑光病毒,一切后果都是Alex酿成的,这让剧情的安排也很合理。 对于Alex在《虐杀原形》中的重要地位,Rosman给与了否定的答复,称原作的核心在“病毒”,而非“个人”。《虐杀原型》想表现的是那种被感染的群体所展现的情景,那种恐怖、绝望的世界,并非要打造一个“个人”这么局限的题材。
Rosman还表示他们并不愿意将系列局限在某个角色或地点上,这会影响到该系列的自由发展,“以后也许会体验到一个丛林背景的射击游戏,或者扮演被感染的小女孩的生存恐怖游戏。”(这是打算抢死亡岛的饭碗?)
另外,Radical称前作主要问题就是游戏太过于混乱,给玩家带来的更多是狂暴的感觉,而非超级英雄的感觉,此次用James来打败Alex也代表Radical对前作的一种反省和改正。