[乐游网导读]任天堂的游戏会带给玩家一种刺激,奇妙且错综复杂的体验。这些早期的游戏也为Zynga等社交游戏公司的建立铺平了道路。这些公司为很多七十年代人创造了童年的记忆和怀旧情愫,并把他们带回了那个对高像素画面充满渴望的年代。
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例如著名的手机游戏《愤怒的小鸟》。它运用了传统的大炮游戏(例如《Smithereens!》,如上图所示)中的游戏元素。1982年,Magnavox针对于游戏机Odyssey 2制作的《Smithereens!》正是一种运用简单的游戏机让玩家去判断目标距离并向对方开火的游戏。通过准确地判断距离,包括判断抛物线上的距离,玩家可以准确地确定目标。《愤怒的小鸟》在这一设置上与其类似。
紧随雅达利,任天堂也进入了游戏市场。1985年,在大规模的游戏产业危机中期,任天堂发布了Nintendo Entertainment System(NES)。IGN称这款游戏机是历史上最顶级的游戏机。通过这款游戏机的发行,任天堂给世界带来了《Legend of Zelda》和《Super Mario Brothers》这两款世界知名的游戏。它们不仅赋予了新一代游戏更好的图像和音质,同时也创造了一个充满策略,故事情节和人物特性的新游戏系统。NES游戏平台进一步巩固了家庭游戏,并为当今玩家提供了一个怀旧的背景。
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Zynga,Playdom和Playfish等公司正是在这种基础上建立起来的。这些公司都深入研究了玩家对于Odyssey,雅达利以及NES等游戏系统的体验感受,所以他们创造的游戏都能让人回想起早期的八位体,低保真度游戏机,这些游戏虽然简单,但是却能让人上瘾,可以说它们是对早期游戏(诸如《Asteroids》和《Zelda》)的再循环设计。像《Mafia Wars》就是在新的社交游戏的定义上与1986年的《Dragon Warrior》相结合(如上图所示),带给玩家一种浓厚的怀旧气息。这种游戏不仅满足了玩家们的心理追求,同时也为游戏吸引了一大批忠实用户。