[乐游网导读]“站在我们的立场上,是无法放弃零售版的。”他继续说道:“但下载版还是有优势的,以我们的《丧尸围城2》为例。我感觉下载版开始发布时销量上升很快,然后就趋于稳定。”
在接受MCVUK采访时,Capcom的David Reeves谈论到目前零售游戏和下载游戏的现状。
“当你为Capcom这样的公司工作时,你将被最大的,最聪明的零售商所左右,毫无疑问的,至少在15年内他们还将占据很大的市场。” Reeves这么说。
“站在我们的立场上,是无法放弃零售版的。”他继续说道:“但下载版还是有优势的,以我们的《丧尸围城2》为例。我感觉下载版开始发布时销量上升很快,然后就趋于稳定。”
“决定物理光盘还是数字下载的因素是利润。如果你不生产光盘,就不需要运送光盘,也就不需要提交35%的零售毛利,也不用担心光盘退回,而且利润也不会比零售少。因此从今天的开发商的角度来看,这是非常划算的。”