[乐游网导读]在下个月,又到了下一作《FIFA 12》发布的时间了,在很多方面,《FIFA》已经成为了世界上最好的足球游戏,那么在下一作中又会出现什么让人惊喜的新特性呢?我们写出了自己所能想到或者所希望的。
物理引擎:
我觉得《FIFA》现在的物理引擎已经很不错了,但它已经好几年没换过了,近几年都是在小修小补,如果想要彻底的干掉实况,还是得对物理引擎进行一下大修,现在游戏中依然很多不太合理的动作,球员的身材也还不够真实,一个看上去瘦了吧唧的人怎么可能身体强壮呢?还有就是我希望身体优势在游戏中表现的更为明显一些,不光是体现在进攻上,也要更多的体现在防守上。
球员能力更为真实:
《FIFA》中什么样的球员最好用,速度快身体壮的,这样的球员在真实中是很强,但很多球队还是更喜欢技术、意识好的球员,尤其是既有好意识又有小技术的球员,这样的球员能给球队带来质的变化,但在游戏中技术意识性球员一直很尴尬,我宁可用11个“风之子”也不会用11个只有技术意识没有速度的“大师”,这实在是一件很悲剧的事情,皮尔洛、哈维这样的球员在游戏中真的很难使用,因为他们的速度身体都不够,而最强项意识又很难在游戏中体现出来,而技术又没有比游戏中其他人强出太多,这太令人伤心了。所以我希望游戏中能够加入球员独有的技能,当然不是网游的那种触发式,那个太土了,是那种不经意间体现出来的技能,比如说哈维的传球有极大的可能性会造成直塞,而安德森的直塞有极大的可能性会力量过大,古尔库夫状态不好的时候会触发”隐身“,而伊布有极大的可能性会因报复动作而吃到红牌。这下,球员的差异不就体现出来了。
上面已经说了很多,下面来说说最重要的一点,摆脱别让PC玩家捡主机的剩饭了,行不行?