[乐游网导读]在《上古卷轴5:天际》中,A。I。系统大大地改进了。NPC现在会与周围环境进行互动; 比如说在农田里耕作。另外,他们在与玩家交谈时也不会放下手中的活。他们会继续劳作,偶尔抬头看看你而不是像讨债鬼一样盯着你看。
虽然《天际》中没有像《晨风》那样的随机地下城,但《上古卷轴5:天际》中将会出现随机的支线任务。就和NPC对你的反应一样,这些支线任务会根据你角色的不同情况为您量身定做:系统会参考你之前的所作所为,你之前到过的地方,你的游戏风格,等等。Howard已经向我们透露暗杀任务会根据你之前遇到的人物来安排暗杀目标。
就和网游中的声望系统一样,帮助某些角色会开启一些新的任务。当然,专精也会解锁新任务; 一位好人和一位坏人在游戏中接到的任务都是不一样的,而这则需要玩家们一遍又一遍地通关才会全部了解。Game Informer推测游戏中的NPC或许会拾金不昧:你在某个地区扔掉的武器,或许某位好心肠的NPC就会帮你捡回来。
但并不是所有的设定都是为你量身定做的。《上古卷轴》系列最吸引人的一点就是你几乎可以杀死任何人。和网游不同的是,网游中的NPC会随后刷新,但这里的NPC死了就是死了。有了这种设定,支线任务链或许就会因为你杀死了一个不该杀的人而断了。但游戏中会提供其他方式让你来完成这个任务。这看上去挺人性化的,但两种方式完成任务所得的奖励和NPC对你的看法都会有所不同。