[乐游网导读]完成了三家大名60省份占领,两次最难,一次史诗,不能存档着实是蛋疼,没有减速的战斗着实是刺激肾上腺素. 总结了一点点个人私家经历, 诸多不合错误的地方,还请每位高人领导.
完成了三家大名60省份占领,两次最难,一次史诗,不能存档着实是蛋疼,没有减速的战斗着实是刺激肾上腺素. 总结了一点点个人私家经历, 诸多不合错误的地方,还请每位高人领导.
关于宗教
一个大名只能转换一次宗教,想转返来只好等他死了,转换之后会镌汰2点大名的荣誉,想转最好早转,否则天下性叛乱可不是闹着玩的.
基督教比佛教更容易传播,第一级的教堂就可以影响到四周省份了,而寺庙须要到第三级才有这样的结果,不外传教士出来肯定是一级,僧人能在特定省份(有holy site)产出高品级的僧人.
僧人和传教士都能到敌对省份造成宗教叛乱
基督教国家注定是海上无敌的,欧洲大商船是大炮加火枪, 一艘打个5.6艘一点难度没有.
基督教国家能在早期敏捷度的制作进口火枪兵,武士的杀手....还能造欧洲大炮,攻城的日期不光能把对方的小塔小墙小门干碎,还能射死个7.8十人.
佛教国家能造僧兵和弓箭僧兵,他们的士气都比一样平常兵种要高,弓箭僧兵比扑通弓箭武士射程远,填装速度高,精准度高,不外盔甲少的可怜.
守城
初期的守城即是一座小破城摆满弓箭兵,谁过来谁白旗归去, 过细控制一下弓箭兵的打击工具就好,否则他们容易集火一组兵,并且人家白旗了还在继续射,分几组去射对方的弓箭,城里留一组武士就好,以致不用留,初期大部门都是长枪足轻,戒备低士气低,爬不上来就白了,爬上来了尚有城里自动产的45个小武士来管理,
中后期对方武士多了弓箭多了,弓箭兵就有些费力了,但这日期应该有一些火枪兵了,我一样平常喜欢放一组长枪足轻在城外,沿着城墙放,一开始松散阵型(制止没等交战就被射白了),对方武士肯定是先要打足轻的,一样平常会吸引过来2到3对,运气好的就好将军大概骑兵会冲过来,快过来的日期枪墙,肯定要在他头上放一组火枪兵,足轻枪墙的打击,我放火枪的射击,尚有对方弓箭的误伤,杀过来的这几组大部门不剩什么了.
电脑攻城的位置不定而后期的城堡也做不到把弓箭布满,以是发明某个部位单薄的日期肯定要紧缩防守,AI彷佛有一个小bug,在靠墙相近放一组武士(别放墙上)松散阵型,对方一定会射武士,这日期武士往回跑,对方弓箭会追过来,最好能吸引到火枪的杀伤范畴,然后累一点来回跑,镌汰伤亡.火枪用好了杀人是绝对的快,绝对的多,用不好是绝对的残废.虽然了,着末期的日期以为不行也能紧缩到最顶层,这样地下的弓箭不爬城墙的话是射不到最上面的,等他们爬的日期再反打击.
守城不是什么难题难题是围而不攻,到着末一回合的日期必需要攻出去,要不然就饿死了...以是有一只有骑兵的机动步队还是很告急的.
总体来说千万不要轻忽火枪兵的作用,,,,,,
关于外交
一样平常来说初期创建的盟友不绝能挺到很后期,根据个人私家经历无论是从属国还是盟友要是他们临土对头的话是很不容易反叛你的,除非你把他们四周全攻占了,他们来返往复没仗打,满满的就会找茬跟你结束盟约.
一样平常打完几场史诗胜利之后电脑就会想要平静了,要是是有钱的对手就可以需要赔款....我好想最多一次要了1万4....
商业点有本事就去抢,没本事也要制造本事去抢,国富才华强兵. 一开始造几个100多块的小弓箭船,然后吧交易点先占上,有钱了就升级港口再造商船.
创建从属国的日期要看好了哪个省份的粮食比例,在后期要是粮食比例是负的,那那个从属国也活不了几个回合就被叛军占了....新出来的从属国貌似没钱没科技....宗教问题也是一样,出来的国家一定是默认佛教,要是那都市已经是100基督,那也用不了几回合就成叛军的了.
会战
这个就不多说了吧,玩着多年全战,大家肯定各故意得,没有无敌的配置,也没有无敌的阵型,根据地形对方的运作做最快的调解..... 打的最爽的一次是7000多人打8000多人.横尸遍野啊.
见到不少人诉苦这一代不好,我倒以为不然,过去的中2 罗马,田野会战的日期骑兵强的不调和,这一代最弱的足轻都能灭到骑兵, 我以为这样更真实,也更有挑衅, 远来一直的弓箭步兵在中间,骑兵围绕两翼的一沉稳定的无敌战术已经不存在了, 这代山多林子多,如何隐蔽,伏击,排兵列阵更告急了.