[乐游网导读]BioWare万众等待的《龙腾世纪2》面世以来,浩繁玩家对这一代的诸多气势派头转变感触狐疑,扫兴之情溢于言表。在近来一次访谈中,BioWare首席计划师Mike Laidlaw解释了这么做是为了牢固龙腾系列的将来。
BioWare万众等待的《龙腾世纪2》面世以来,浩繁玩家对这一代的诸多气势派头转变感触狐疑,扫兴之情溢于言表。在近来一次访谈中,BioWare首席计划师Mike Laidlaw解释了这么做是为了牢固龙腾系列的将来。
在海外网站GameSpot的采访中,Laidlaw说《龙腾世纪2》的调解是为了该系列的美好将来,BioWare不会由于粉丝们的诉苦而退回到《龙腾世纪:劈头》气势派头。他说:“我认为最紧张的不是来个180度回转,咱们不走转头路。作为一个开辟团队,咱们对《龙腾世纪2》所作的转变而感触得意,如许给该系列奠定了一个牢固了底子,能说保留了《劈头》中统统必要保留的要素,但另有无数空间能发挥。能说,该系列的前途无限。咱们为了让游戏比‘嗯,咱们击败了枯潮。就如许。’这种觉得越发有趣,2代所做的实验是值得的。”
Laidlaw说玩家们的猛烈反响,不管是正面照旧反面的,都评释各人存眷《龙腾世纪》,这就是BioWare想要到达的结果。他认为战斗要素的转变是“咱们从全部气势派头游戏中提炼出来的浩繁底子游戏性的转变之一”。
据Laidlaw所说,这种转变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,带来更多的粉丝,同时又使开辟者连结了焦点的RPG因素。那些玩了二代的粉丝们,你们同意吗?龙腾的前景真的一片灼烁了吗?