[乐游网导读]大概玩龙腾世纪的玩家都应该知道,这款游戏其实好坏只有玩过的人才能给予评论与意见,现在对于此游戏的热议也是波涛汹涌,小编我也有如此感受。我这一辈子中对几件事相当确信:Darkspawn必须死,龙也必须死。从技术角度来看,《龙腾世纪2》是BioWare的幻想角色扮演游戏中的最佳作品。本作的游戏方式、用户界面和对话系统都调整得相当好,使《龙腾世纪2》玩上去比前作更有趣。尽管有这么多改进,但续作在故事和设定上仍有一些问题。
尽管前作中的主角是个哑巴,但《龙腾世纪2》的主角有全程配音。我本人喜欢话多的主角,所以我很高兴续集里的主角终于不再是哑巴了。与其它角色对话会出现一个类似于《质量效应》的“对话轮”。不同的是《龙腾世纪2》中对话的前面会出现表示你态度和语气的图标,可以帮助你做出选择。Hwake可以用挑衅、平和、讽刺和浪漫等多种语气进行对话。问题是这些代表语气的图标种类实在太多了。谁能想到紫色宝石的图标代表的是“有魅力”呢?如果你不看游戏手册,以肯定会被这些古怪的图标弄得晕头转向。好在Hawke在过场动画中会说一些不同的俏皮话,你无法控制他说什么,其内容是由当时对话的发展方向自动决定的。这个特性很酷,它让你的角色看上去像个独特的个体。
《龙腾世纪》最好的一点之一是可以停下来听听你的队友说什么。续集也是如此,队友之间的背景对话常常很搞笑,有时却很温暖人心。尽管队友的移动动作有事很生硬,但这些对话却让他们的性格栩栩如生,像是有血有肉的真人。《龙腾世纪2》中组建一支队伍并不是轻松的决定,因为你的队友不仅会帮助你战斗。他们还会参与对话,开启新的对话选项。比如,Anders可以看出某人是不是被占据了,因为它可以窥视“影界”。Varric可以用花言巧语把你带出不利的局面等等。