[乐游网导读]《龙腾世纪2》给我们的感觉就是完全不用太多思考,就像ARPG冲上去打就是。尤其是我们刚想尝试暂停时,发现这并不实用。因为战斗节奏比原来快很多,最有效的方式当然是脸滚键盘。所谓适时释放合适的技能,这样的策略在没有误伤的情况下完全是摆设(噩梦难度除外),技能冷却一眼就能看完。别会错意,脸滚键盘没什么不好,我挺喜欢这模式,但是这不是我所喜欢的《龙腾世纪》!
变质的游戏
说下重点,当今游戏产业可能容不下RPG了。实际上,RPG的许多特色都在商业化面前妥协了,最终整个游戏类型被修改的面目全非。RPG为了给玩家提供更加自由的世界以及多重选择,需要花费大量时间去制作与完善。但是在赚钱的发行商眼中,花费不起这样的时间。
我们发现,游戏是越来越多了,但几乎都成一个类型了,甚至都快分辨不出谁是谁了。发行商希望你能尽可能快速通关,好买他们的下一部作品。长此以往,对游戏业的危害是巨大的。发行商正搬起石头砸自己的脚。