[乐游网导读]《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。
在与CVG媒体的访谈里,Richard Ham阐述了该作与其他传统射击机制不同的关键特点,它会改观人们对传统枪械和机制的看法。
也许该作对FPS类型最重要的创新来自SMART(随机地形平滑移动)系统,允许玩家通过按住一个按键在复杂的场景下完成各种娴熟的动作-强调速度和平衡。
SMART演示
“如果你全局观察下当今的游戏市场,三大平台里射击游戏是最大的类型。所以当然可以制作当代军事射击游戏。”Richard Ham说道。
“不过这对我来说很无趣,做其他人做过的类型很无聊。”
“我们已经有10年制作射击游戏的经验,我们感觉要做创新,那么所有方面都得来个彻彻底底的翻新和原创。”
“我们打算大规模进化你在射击游戏里的移动机制,所以我们引入了SMART系统-你可以滑行或者撑杆跳等等,最重要的一点是你玩了其他射击游戏之后再游历《边缘战士》,你会感觉那些射击游戏实在是非常无聊,你居然不能跳跃一面墙,撑杆跳或者攀岩什么的。”
“为何有如此多的自定义?事实上,这在你网战时很重要,所以我们将大规模的艺术设定和武器技能的自定义作为该作最重要的游戏亮点。”
《边缘战士》将在5月17日登陆北美的PC,Xbox360和PS3平台。