[乐游网导读]《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(星际争霸2:自由之翼)、Heart of the Swarm(星际争霸2:虫群之心)和Legacy of the Void(星际争霸2:虚空之遗)。
针对2对2地图所做出的变更
●保留的2对2地图:
(4)高轨道区
(4)蒙利斯山脉
(4)红石峡谷
(4)海文焦土
(8)大风暴
●移除的2对2地图:
(4人地图)不毛荒地:团队对战的地图中,可能会出现玩家的基地距离同盟的队友太远的情况,而这样通常只会对可以使用机动性部队的种族有利。这就是为什么我们避免在团队的天梯里有像是不毛荒地这样的地图。
(4人地图)塔桑尼斯突击战:这张地图带有点海文焦土或蒙利斯山脉的味道。主要的差异在于未来开矿的分矿区距离非常远。我们想要从这3张风格相似的地图中移除其中1张,而塔桑尼斯突击战又是这3张地图中最糟的一张,所以被我们移除了。
(4人地图)暮光堡垒:这是一张我们想要尝试着重于宏控的地图。虽然这张地图带来的游玩体验非常不同,但是玩家在这张地图上所需花费的平均时间太长了,所以我们决定要把它从天梯上移除。
(4人地图)战争特区:战争特区与不毛荒地也有同样的问题。有时候想要让某些种族的队伍去帮助其他队友简直是不可能的事情,在团队的游戏中,我们也希望能够有更多的队友互动关系。
●新增的2对2地图:
(4人地图)穹之墟
就像海文焦土或蒙利斯山脉一样,这张地图也有块中央区域介于2名盟友之间,可以让每个玩家安全地拓展分基地。但是,主要的差异在于主基地后方有可破坏的岩石,代表其中一名玩家的主基地可能会遭到骚扰。至于主要的攻击路线,总共有5条路线可通往你的对手,这意味着控制2个监视塔将是在这地图上获得胜利的关键。