[乐游网导读]仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的最新作,由“仙剑之父”——姚壮宪所领军之软星科技(北京)有限公司研发。据悉,仙剑五的主题为“心愿”,会沿用之前的世界观,但将展开一段全新的故事,大致发生在仙剑一的数十年后。游戏采用RenderWare引擎制作,画面将融合现实与水墨风格,音乐则仍由吴欣睿、曾志豪二位大师担纲。
目前,《仙剑五》正处于测试调整阶段,开发组正在对游戏的各个方面进行检查优化(截止2011年1月21日),上市时间待定。不过还是向大家汇报一下大家最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到现在也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才气达到最终要求的品质,不外仙剑五确实在一步步走近大家。
而公司转售三国战魂是为了更加集中资源力保《仙剑五》,而《古剑奇谭》制作人工长君则在其微博爆料称:《仙剑五》转售团队及项目的得到的资金已比《古剑奇谭》的要多一截。
《仙剑五》预计将在明年年初面市,而此前《古剑奇谭》周销量逼近30万也突破了寰宇之星的《仙剑奇侠传4》一周20万的国产销量记录。
1.仙剑5在游戏系统上有什么创新?
答:关于系统方面的建议大家也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,大家会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性。
2.何时能放出仙剑5的宣传视频?
答:估算的话,会在暑期左右。
3.是否会构造和玩家的有奖互动的活动?
答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动。