[乐游网导读]《死亡空间2》是一款十分令人惊异的游戏。
艾萨克·克拉克的多种死法
虽然游戏整体很好玩,但“跑到固定地点做固定的事”这个模式对游戏叙事仍然有所束缚。艾萨克自己内心的思想斗争给人感觉很不错,相比之下对于搜寻神迹的记叙就有点索然无味了。不同的NPC跳出来指挥你跑到哪,该做什么事,我们无法决定艾萨克的命运,他总是被人呼来喝去,却无法自己行动。
另一个做的不大好的地方就是多人模式了。我已经玩遍了游戏的5种模式和地图,当中却没有一样能打动我。玩家被分成两大阵营:人类和Necromorphs怪物,前者会有一个任务目标,而后者将会不惜一切阻止人类。当我是人类方时,我会立马跑到目标处,坚持尽可能长的时间。当我是怪物方时,我会想着怎样以最小损失杀掉装备精良的对手,或者把杀戮留给其他人。双方分数的相互赶超和模糊的任务目标并不等于好玩。这样的游戏经历并不是我预想的《死亡空间》。
幸运的是,《死亡空间2》的单机部分表现出众,入手时就不要犹豫啦!但多人模式并未带来多大惊喜。