今年的第一款
游戏大作已经赶在大家的大年30前来到了,EA放出了
经典可怕
射击游戏系列死亡空间的第二部,这部作品将在PC,XBOX,PS3等多
平台同时登陆,让大家快来一睹其风采吧!!!!
《
死亡空间2》PC已经版确认 最新载图放出
大家现在肯定都玩上了可怕大作《死亡空间2》了吧?对付游戏中那些张牙舞爪的怪物、断手断脚的血腥场面,你是否有胃中排山倒海的感觉?如下是一篇外国网站的杂谈,看看是否跟你的感觉一样:《死亡空间2》已经上市,很多玩家已经在互相交流被吓体验了。开发者Visceral工作室曾经自认为《死亡空间1》太过吓人,这也是该作让人“敬而远之”、卖得不好的原因之一死亡空间2。《死亡空间2》的目的是比一代更可怕,但也增加了很多动作元素。但二代真的比一代更吓人吗?是不是真的很吓人?这完全要取决于你所恐惧的因素是什么。
《死亡空间》系列吓人的方式主要靠“突然”。仇人会带着一声巨响突然从左侧右面上方下方失惊无神地跳出来,在你面前突然产生一记爆炸或寂静之中突然一声巨响,诸如此类。(这让我想起第一次玩《生化危机2》,小心翼翼地走在浣熊镇警局的走廊中时,突然从旁边窗口伸出几只手来抓住你,当时我的心就咯噔一跳……由此可见,吓人的手法大同小异。其他人则视其为“毛骨悚然”,不外会为了锻炼本身的神经而玩下去。与其他人谈起时,笔者发现他们视《死亡空间》的可怕招牌为“吓人”。)这种范例的惊吓真的即是恐惧吗?或者只是对突然的刺激产生的天然反应?Visceral的意图是用他们的《死亡空间》续作吓到很多玩家。有些玩家就是如许,越是可怕越是要玩,以此“修行”本身的胆识和意志(跟看恐惧片类似)。作为一个可怕游戏网站,大家玩过很多可怕类游戏:心理学类的、动作类的和生存类的。《死亡空间2》属于生存类可怕游戏,但它的吓人本领大家早已司空见惯。不像心理学类可怕游戏,比如《寂静岭》,《死亡空间》的可怕范例不同。我不是说《死亡空间2》的氛围不够紧张或恐惧,但它是以“突然冲击”为基础的恐惧,有些人对这种本领已经免疫了,可以说失去肯定的效力了。也许我只稀饭心理学类恐惧和它的慢节奏。不管怎样,《死亡空间2》真是够吓人的死亡空间2。那么,各位看官们,你认为《死亡空间》系列真的是很吓人的游戏,还是只是个令人毛骨悚然的射击游戏?
[
《死亡空间2》PC已经版确认 最新载图放出 ]
verrider(A卡关垂直同步锁60fps方法)、繁体中文正式版的说明书、官方权威指南游戏攻略本、死亡空间2(DeadSpace2)12项属性改正器、通关存档(解锁全部武器)等相关工具。 deadspace2_ali213.exe是游侠汉化版主文档deadspace2.exe可以以英文的方式运行游戏。游戏制作:VisceralGames游戏发行:ElectronicArts
EA在昨天的财报会议中公布了2011财年的游戏发售计划,其中在第四季度发售的《死亡空间2》的平台中标有“PC”死亡空间2。此前在2月份的财报中的作品列表,《死亡空间2》并没有显示登陆PC平台,而人们也猜测该游戏将只是主机平台作品,目前虽然确定了《死亡空间2》的PC版本,不外他是否会与主机版本同步发售还不清楚死亡空间2。另外EA今天又公布了4张截图: