[乐游网导读]《暗黑破坏神3》已经有国外大神突破了秘境60层大关,无欲无求了,然而这样的玩家,会愈来愈多,不知道《暗黑破坏神3》的官方设计师做出怎么的改变。
冒险模式和秘境篇
宏伟秘境试炼 - 希望很快能移除试炼模式。你将可以自由选择你想要的宏伟秘境层数,选择范围将会基于你之前所完成的层数。你会从所完成的最高层数开始,然后可以选择挑战下一层。他们现在仍然在调整之中,比如单刷与2/3/4人组队的情况。
冒险模式 - 在未来的补丁中他们会对冒险模式进行整体改动;现在的改动情况是,玩家可以在冒险模式中直接进入宏伟秘境无需钥匙。秘境和赏金应该给予不同的奖励,针对不同的游戏目标。
赌秘境boss - Don Vu希望有秘境boss之间的差距小一些,无论是困难度还是有趣性。如果每一个boss都像欧拉须那样有趣而富有挑战性,人们赌boss这情况就会少很多从而达到整体的平衡。
地狱火戒指/护身符 - 冒险模式的整体改动可能涉及到这个部分。在未来的补丁中会加入很多东西,只有整体实装之后才能看出有游戏的节奏将发生什么变化。
宏伟秘境与普通秘境地图 - 宏伟秘境的地图变化性较少,以保持它的简单可比性和排行榜。
技能篇
旋风画面太美不敢看 - 未来的补丁中旋风斩旋风的图像将会得到修正,这样他们就不会遮住整个屏幕,让你什么都看不清。这一变化可能是补丁2.2.1的一个部分内容 ,2.2.1将主要是一个bug修复补丁。
天人合一 - 被动技能的多样性是很重要的,现在开发者的主要精力放在为技能提供传奇支持。天人合一现在被80%的武僧所使用。这里一个问题是,武僧相比其他职业比如像圣教军没有那么硬。如果武僧能够从其他地方获得更多的坚韧,天人合一使用率就会下降。很多武僧现在都是用闪避符文,之前每个人都不喜欢闪避,但现在每个人都喜欢用它。
不稳异能 - 他们会改动不稳异能被动,使之变得更好一些。现在的改动方向是,不再治疗你而是给予你一个相当于生命值总量300%的护盾。同时会击晕敌人而不是将他们缓速。随着测试进度这个也可能会改变。