[乐游网导读]生存类游戏《深海搁浅》(Stranded Deep),23号即将发售,值得大家关注。
生存类游戏《深海搁浅》(Stranded Deep),23号即将发售,值得大家关注。
《深海搁浅》来自Beam Team工作室,成员只有两人Ben Massey 和Sam Edwards。这也让他们的项目更加令人瞠目结舌。
最近几年“求生”已经逐渐成为了一个游戏类型,自从《我的世界》诡异地火了以后,各种山寨模仿层出不穷,有一些是照搬制作系统,另一些则添加了自己的创意,比如这款《深海搁浅》,就是新创意的典范。
制作组计划在本作中提供随机生成地图,确保每次游戏流程都不一样。以下是他们在官方网站上列出的制作信息:
- 随机生成地图,无尽的组合可能,没有两场游戏会相同
- 自制水体技术,实时计算浮力,亚表面散射光,体积雾化,光束效果,物体腐蚀效果,还有泡沫效果!
- 动态昼夜交替,直接影响游戏中环境
- 惊喜的求生系统与物品互动
- 独特的物品制作和建造系统
- 无尽的水下环境和深海探险
- 游戏内成就系统,可解锁内容,数据统计,成就奖励
- 支持多平台(Mac,Linux,Windows)
- 支持手柄
- 支持Oculus Rift
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个人很喜欢求生类游戏,因为它给玩家一个自由发展探索的世界,让玩家演绎自己的故事,而且一般都会像《我的世界》那样有着大量后续玩家自制内容。相信《深海搁浅》也能获得应得的成功。目前,《深海搁浅》预计2015年登陆Steam抢先体验,但也不排除日后登陆主机平台的可能。3dm将对此保持关注。在这个程序生成的世界探索太平洋岛屿,珊瑚礁,和无底的海沟充满了详细的生物群落。没有两个世界都是一样的,甚至可以分享你的世界种子!
挣扎在惊涛骇浪或享受沐浴在阳光明媚的下午,一个椰子动态的天气和昼夜周期。独特的基于物理的工艺系统,收获的资源结合在一起在物质世界没有制作槽创建设备!独特的基于物理的建筑系统解决在岛上建设住房或创业海洋自己造筏。 详细的生存方面和互动管理你的饥饿,干渴,生命,健康与自然母亲的严厉。随机战利品和收藏品-有趣和罕见的设备搜索沉船沉船和岛屿。狩猎和捕鱼枪动物在浅滩或风险的深度在较大的食物搜索了枪。饿死资源岛或维护和管理其增长。我们想要的东西和我们知道的事情你要!我们现在处理bug非常的努力。深海搁浅的bug将会越来越少,但是游戏是在发展的早期使用阶段,所以会有漏洞。我们会尽最大努力把它们解决。
性能优化性能是一个重要的持续的过程,将继续通过早期访问期间。 岛上的地形变化创造更多的独特的生物群落和生物群落参数不同的程序代。
更多的恶性野生动物将更多的鱼和鲨鱼物种和更有趣的野生动物如鸟类,蛇和蜥蜴。合作游戏-在那里你可以带领一个团队,互相合作,消除,建造!——!多人玩的多人游戏模式如筏战争,钓鱼挑战,营救目标,岛与岛联盟等有趣项目。改进的用户界面的用户界面都是暂时的,将随时对一个更合适的主题更换。
开发者的话
什么是“深海搁浅”?
生存现实主义流派缺乏解决这一现实挑战大自然。玩家的生命和资源管理不再是后座力。为自己的成绩自豪,避难所你构建你的光,火,和你钓的鱼。不要被无形的障碍,限制和加载屏幕,创造你的故事,在这美丽的苛刻沙盒发挥你的方式。
常见问题解答:
我们整理收集的常见Q &;A。让他们来了,我们肯定会增加他们在这里。
你的意思是“无限,程序代”?
当创建一个新的游戏会产生随机种子。这是种子在特定的世界的一代人。你可以在任何方向永远和遇到不同的生物群落,变化无穷,包括岛屿。 没有两个世界是相同的,没有两个岛屿是相同的……除非你与你分享当然朋友世界种子。
多大产生的岛屿?
岛屿都比较小。我们希望玩家能感到孤立和限制感觉到这个小地块,他们偶然发现了所有权。玩家将有他们的供应和资源配置,为他们提供了一个岛。
aidu_bookmark_start_80" style="display: none; line-height: 0px;">‍生存有多难吗?
如果你不吃,你会死的。如果你呆在阳光下,会脱水,你会死的。如果你伤害自己,你会死的。如果你要在鲨鱼的愚蠢方式,你可能会死。你得到的图片。
有图片吗?
深海搁浅的目的是尽可能逼真的视频游戏(在合理范围之内–这是一个游戏,不是模拟器!)。记住,图形内容主要集中在生存的情况下。这些场景包括杀人、剥动物的皮,被说动物。有然而,没有不必要的非生存暴力。
如何将玩家海上漂流?
玩家可以建立一个筏并扩大了它的设计。
玩家能够发现新的项目没有工艺吗? 战利品是深海搁浅的一大特色。玩家将能够探索沿海岸残骸或罕见和有趣的对象中包含的储物柜,深度风险工具箱,橱柜,和控制台。
有多人/合作?
我们已计划开启,正在研究(见路线图)。
深海搁浅成本?
14.99美元。
会有一个被深海搁浅维基?
官方wiki很快就要来了。
什么将是在早期访问添加?
很多内容!看看我们的路线图,在存储页面在这里。