[乐游网导读]暴雪战网项目负责人Greg Canessa在昨日的GDC Online奥斯汀会场上对与会者表示,玩家将来可在战网交易或点播游戏录像,且用户ID系统会更为完善。这些内容是当前战网项目的工作重点,公司计划在SC2续曲即《虫群之心》面市前的这18个月里实现这一诉求。
暴雪战网项目负责人Greg Canessa在昨日的GDC Online奥斯汀会场上对与会者表示,玩家将来可在战网交易或点播游戏录像,且用户ID系统会更为完善。这些内容是当前战网项目的工作重点,公司计划在SC2续曲即《虫群之心》面市前的这18个月里实现这一诉求。
照此推算,《Heart of the Swarm》最早也要在2012年的3、4月间方能与玩家见面。
暴雪随后就此接受媒体质询时重申该作的档期尚待宣布,但可以确认该作无缘本月22号开幕的BlizzCon 2010,但大会开幕的当天就会迎来《暗黑破坏神3》。
谁的完成度更高不言而喻。目前看上去最合理但多少有些一厢情愿的的安排是:大灾变今年年底,明年D3,后年SC2-2,大后年新网游,然后到2014年迎来SC2的收宫之作《虚空之遗产》。
战役的顺序定义为首先进行人类战役,在那之后进行虫族战役,最后进行神族战役。但后来到底有多少?显然是相当一段时间,因为暴雪最近建议。在GDC网上(通过GameSpot),Battle.net项目总监格雷格Canessa正在给有关在线服务的新功能发言。而当有关的贸易和广播回放和更新型材等新功能时,Canessa说,“这些是一个主要重点领域,我们打算在未来18个月的时间对星际争霸2:虫群之心进行调解。”