[乐游网导读]“在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录暗黑血统2。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。”
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次首脑BBS上颁发主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的此外三人之一吧!
“在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录暗黑血统2。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。”
似乎比力难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”暗黑血统2。
续集,这将是一个不同的性格和同时发生的其他故事“比尔森说。“只有一个启示-我不能很好地拥有四个不同的启示,为每名骑手设置装备摆设。它有一些新的机制和一些特别强大的功能,区分它成长了很多,首先它从游戏,因为你必须在第一个,你可以不再重复了暗黑血统2。我认为这是特别重要的球队设置装备摆设。“它绑成的基调,此中约比尔森和THQ的旋转的续集,以及怎样采取接近他们时,试图创造专利权休息。探求我们完全撇Bilson的主题演讲坦率很快。