[乐游网导读]开发商非常乐意把一下早先在其他年代发售的游戏高清重制化并推向市场,但大多数情况下玩家是不买账的。今年来次世代平台的崛起让游戏厂商看到了机会,但是媒体与玩家可能不太愿意看到这样的事情!
开发商非常乐意把一下早先在其他年代发售的游戏高清重制化并推向市场,但大多数情况下玩家是不买账的。今年来次世代平台的崛起让游戏厂商看到了机会,但是媒体与玩家可能不太愿意看到这样的事情!
游戏业界现今在PS4和Xbox One上再版前世代游戏的趋势,已然招致了社会舆论的猛烈批评。我们今天就来关注一下,开发商是如何将此转变为整个游戏产业的正能量的。
今年8月的各大销量榜单完全被一款游戏所统治,它就是《美国末日:重制版》。而正是这款由顽皮狗工作室于去年制作的PS3大热游戏《美国末日》的PS4更新版,则进一步加强了游戏行业在PS4和Xbox One上再版前世代流行游戏的广泛趋势。更具讽刺意味的是,随后打败《美国末日:重制版》的,只有另一款再版游戏《暗黑破坏神3:夺魂之镰》。
《美国末日》重制版很受玩家欢迎
上述情况紧随某些同样被再版的游戏发行之后,如《古墓丽影:最终版》和《雷曼:传奇》等;又在一波名副其实的再版猛攻到来之前,包括《地铁:归来》以及《侠盗猎车手5》等等。而如果持续的传闻属实,那么《超凡双生》也在其中。
不出人们所料,此种手法显然招致了舆论的诸多批评。将次时代平台的重大意义取而代之的是,在PS4和Xbox One上发行的AAA级且有出版商支持的新世代独家游戏,使早期硬件采用者们发出了这样的感叹:他们认为通过回收软件赚快钱是一种见利忘义的手法。但是他们至于这么恼火?人们对于这种次世代升级的商业模式是不是存在着一种过渡信赖?而为什么我们又应该这么在乎它?
这其实是价值的问题。开发商和消费者之间在价值的看法上存在着明显且具破坏性的差异——重点不是买这些产品需要花多少钱,而是它们值多少钱。《美国末日:重制版》在PS4平台上以大概35英镑的价格零售,但这并没有比原版的发行价格便宜很多,重制版只是加送了之前发行过的DLC,且在画面质量上有所提升。
《GTA 5》的重制版很受期待
虽然这些之前需要花费PS3拥有者超过30美金才能得到的额外内容,如今再版时能使玩家明显节省点钱,但不管怎么说,所有内容都是视觉升级后的现有内容。对于错过其初版发行期的PS4拥有者而言,这算是一招妙计。但那些指望两个版本都降价的买家,商家们为何不做考虑呢?由于PS4缺乏向后兼容性,PlayStation的忠实拥趸们理应得到游戏开发商们更好的对待,更何况玩家在改进后的硬件上重玩游戏也缺少有意义的动机。