[乐游网导读]与使命召唤这样直接的突突突游戏不同,潜入游戏中完成任务才是你的最终目标,很多潜入游戏甚至玩家可以在不杀一人的情况下通关。本期小编就整理了最经典潜行游戏盘点,你会喜欢的!
与使命召唤这样直接的突突突游戏不同,潜入游戏中完成任务才是你的最终目标,很多潜入游戏甚至玩家可以在不杀一人的情况下通关。本期小编就整理了最经典潜行游戏盘点,你会喜欢的!
最早的潜行游戏可以回溯至1981年一款名为《005》的游戏,这款游戏画面简单,在概念上确是革命性的作品,可以说头一次提出了“潜行”这个元素。随着科技不断发展,这个类型的游戏也越来越丰富,发展成游戏界中的一个大类,在整个发展过程中,出现了哪些有代表性的作品呢?让我们一起来看一下吧。
20.《忍者印记》(Mark Of The Ninja)
真是想不出有什么人比忍者更适合担任一款潜行游戏的主角,《忍者印记》是众多忍者为主角的潜行游戏的代表作,这款作品说不上创新,但算是集合了众家之长。
这样以忍者为主题的潜行游戏,一般都不会太血腥,毕竟忍者一贯是以技巧和隐藏取胜,这种黑暗中的神秘人群一直是大家好奇的对象,这样的卖点加上不错的任务设置,一款好游戏就诞生了。
[page]19.《天诛:影子刺客》[/page]
19.《天诛:影子刺客》(Tenchu: Stealth Assassins)
1998年,《天诛:影子刺客》在PSP平台上上架,虽然当时的技术条件和资源都并理想,但这款游戏仍旧称得上是最好的潜行游戏之一。
游戏是双主角,都很有趣也都充满挑战性,这样的设定让玩家可以体会作为不同忍者的乐趣。游戏中的动作场景很有力度,真实感很强。玩家在游戏中配备有许多工具和装备,真的就像一个准备充分的忍者。
18.《杀手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin)
这个列表中的大多数游戏中,都鼓励玩家以黑暗为隐蔽,而《杀手2:沉默刺客》却希望妄加能够在公开场合裁决对手,当然,游戏中出现了许多暗杀者喜欢的纤绳,能共用来绞死目标。
17.《侠盗猎魔》(Manhunt)
在潜行游戏中有震撼的游戏不难找,但是像《侠盗猎魔》这样让人有些压抑,冷血到近乎疯狂的震撼感确实不多见,这个游戏拍电影,绝对是B级片。
16.《细胞分裂3:混乱法则》(Splinter Cell: Chaos Theory)
这款游戏的与众不同之处在于它最先给了玩家选择权,《细胞分裂3:混乱法则》在给玩家布置任务的同时,也给玩家指明了两条路,由玩家选择该以怎样的方式完成。
第一代的《细胞分裂》就已经是极具创新性的作品,短短的三年后《细胞分裂3:混乱法则》诞生,仍有自己与众不同之处,极为难得。
15.《蝙蝠:阿甘疯人院》(Batman: Arkham Asylum)
让漫画粉丝能在游戏中扮演自己心目中的英雄,扫荡坏人,是《蝙蝠侠:阿甘疯人院》这类游戏成功的基础。而这些漫画中的超级英雄中,蝙蝠侠又最适合做黑暗中来去无声的影子。
蝙蝠侠的各种作品,让玩家无论是在身体机能还是外部装备上都有很大的发展空间,这样的装备条件,让在黑暗的角落穿行都成了一件闪闪发亮的事。
14.《羞辱》(Dishonored)
《羞辱》的标签是蒸汽朋克和赛博朋克,这款游戏在第一人称潜行游戏中加入了开阔视界的机械装备,还都是一些现代社会的高档货。
虽然都是潜行游戏,但《羞辱》的任务多变,还会要求玩家即兴创作,自己想办法躲避似乎无法躲避的伤害,在趣味性方面达到了一个新高度。
13.《005》
在文章的一开头,我们就提到过这款游戏,看这张图,大家应该就能体会到我说的图像质量差,都是一句保守的形容。
游戏设置也不复杂,玩家要带着一个密码箱穿过大楼,躲开敌人、探照灯和直升机的搜查,以最快的速度登上直升机逃离,游戏中有许多箱子和仓库可供玩家藏身。
12.《神偷:黑暗计划》( Thief: The Dark Project)
如果说《005》是潜行游戏中的教父,《神偷:黑暗计划》一定是教父最爱的儿子,这款游戏中的所有都恰到好处,很多人提到潜行游戏,最先出现在他们脑子里的就是《神偷:黑暗计划》。
这是一款很有挑战性的游戏,却又不会超出大家的能力范围,每个动作都很有生气很真实,找不到太大的设计上的短板,画面中光影的运用也是当时的顶尖水平。
11.《合金装备》(Metal Gear Solid)
《合金装备》的出现,将潜行游戏的发展进程推上了一个新台阶,在潜行游戏中加入了逻辑清晰合理、打动人心的故事情节,是一个新的尝试,事实证明很合玩家的胃口。
游戏中包含着强烈的反核使用的情绪,戳中了当时人们的神经,也让人更有代入感,从价值情感角度延长了潜行游戏的生命力,让玩家有持续游戏、重温游戏的动力。
10.《德军总部》(Castle Wolfenstein)
看图大家都知道了,这又是一款鼻祖级的潜行游戏。《005》完成了它的开拓使命,《德军总部》则是开疆拓土的继任者,它的游戏设置与今天的游戏相比也不逊则。
游戏的目的是逃离德军的堡垒,玩家可以通过换装、躲藏,避过巡逻的警卫,还有开锁等环节。这款游戏用简单的结构,构架了复杂的游戏世界。
9.《怪盗史库伯》(Sly Cooper And The Thievus Raccoonus)
《怪盗史库伯》是很有意思的一款系列游戏,创造性地让一个卡通形象出现在了游戏当中,利用这样一个极具魅力的卡通形象,游戏自然也不会差到哪里去。
这款游戏看上去并没有什么大不了,但它的出现打破了潜行游戏严肃的氛围,谁说潜行就一定要是压抑黑暗的事,也可以很欢乐很有趣,卡通人物的存在给这个黑暗中的职业贴上了趣味的标签。
8.《神偷3:死亡阴影》(Thief: Deadly Shadows)
《神偷2》在1998年上市,算是对初代的一个补充,也是不错的游戏,但2004年上市的《神偷3:死亡阴影》却是这个系列的顶峰之作,允许玩家切换至第三人称视角,给予了更多的选择更多的变化。
除此之外,这款游戏延续了前两代一贯的高品质,绝佳的气氛,与合理的成就设置,让许多玩家至今还会偶尔回顾这款游戏。
7.《细胞分裂4:双重间谍》( Tom Clancy’s Splinter Cell)
与其他的潜行游戏相比,《细胞分裂4:双重间谍》绝对是独树一帜的典型。2004年发布的时候,潜行类游戏领域充斥着像《合金装备》这样的大作,但《细胞分裂4:双重间谍》仍然成功了。
《细胞分裂4:双重间谍》将光影运用到了极致,让它成为了游戏引人入胜的关键,还有专注于真是故事讲述的策略也极为成功,这两点造就了《细胞分裂4:双重间谍》的异军突起。
6.《杀手4:血钱》(Hitman: Blood Money)
《杀手》系列的每一部作品都有其独特的魅力,游戏中玩家扮演探员47,在《杀手4:血钱》探员47展开了精彩的旅程,在大陆上展开职业潜行暗杀活动。
《杀手4:血钱》的恶名系统让任务更有真实感,并让情节有主心骨,细枝末节也都加强了彼此之间的联系。
5.《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)
《孤岛惊魂3》在开放世界中创造了极佳的游戏效果,游戏绝对顺从玩家的想法,并不逼迫玩家朝同一个方向发展,让玩家能够完全释放心中的邪恶因子。
在《孤岛惊魂3》可以体会到最棒的第一人称潜行体验,玩家可以悄无声息地干掉所有的敌人,还可以探索整个开阔的世界,尽情追寻敌人的踪迹或是寻找隐藏的场所。
4.《美国末日》(The Last Of Us)
潜行游戏也发展了很长时间了,《美国末日》绝对是其中最可怕的一部,无论是躲藏可怕的生物或者是人类敌人,都会有种身临其境的恐惧感,有时候躲着躲着还会迷路,不知道自己身处何处。
游戏用画面和精巧的设置,淋漓尽致地展现了末日之后人们疯狂、自私的生存状态。
3.《合金装备2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty)
不得不佩服《合金装备》的制作人小岛秀夫,《合金装备2:自由之子》完美地融合了后现代现实感,故事讲述极赋有真实感,在这一点上,第二部甚至超越了初代。
这款游戏处在PS1和PS2的交替时代,画面质量在这两款主机上有了质的提升,有了这样的硬件平台,游戏更是能尽情展示其魅力。
2.《枪口》(Gunpoint)
《枪口》的牛逼之处在于它的简单,游戏中玩家需要扮演一位电工,任务是潜入安全级别极高的秘密设施中偷听、获取情报。
游戏精妙地运用了科技手段,丰富了玩家的游戏过程,玩家能够重写电路,阻碍敌人的行动,以方便自己的行动,游戏的任务这么简单,但是玩家常常要花上很多时间才能过关,这样考验智力的潜行游戏又是一大创新。
1.《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
之前的《合金装备2》将我们从2001年带到了2009年,而《合金装备3:食蛇者》则一下将我们带回了六十年代。冷战的背景是绝佳的故事题材,这样特殊的背景之下,主角的性格就显得浑然天成,具有丰富的人格魅力。
游戏加大了主角肢体动作的自由度,能够做到许多之前几代游戏都无法完成的行为和动作,还有其他的许多细节都成就了《合金装备3:食蛇者》,成为一代潜行游戏不朽的经典之作。