街头霸王IV系列生产者大野功统为一回头看来在超级的控制台版本,并期待着游戏的街机版本在本周的Fami通。首先,在商场版本多汁位。目前,工作人员就对游戏的移植工作,小野说。然而,他们计划在释放不仅仅是一个纯粹的港口的。该商场的版本将提供与NES
2010-08-21 阅读全文超级街头霸王IV的拱廊版本是目前在秋叶原的定位试验。请问我们终于发现如果生化危机是新加入到游戏人物?答案是肯定的!犯错...是的,我们会发现,和是他们(大概)是!读者“小“提醒我 ,在今天早些时候参加测试。值得注意的是这个街
2010-08-21 阅读全文我爱构建平台。还有一个选择,一个最直接的选择自由,你的性格是什么要做。该反应和反应是搞活到我,我最喜欢的游戏,有部分是那些我可以打开,并自己15 秒后只是跑来跑去,打破东西。无并发症,没有菜单或数字之间的操场和构建平台,以我的心的内容错综复杂
2010-08-20 阅读全文在纸面上, X3的:留尼汪听起来真的很酷,有点像一间席德梅尔的海盗星系间交叉!与侠盗。游戏下载http://www.962.net/youxi/1007.html 跨X3的许多部门,超过100而言,球员几乎可以为所欲为:部门之间的贸易货物,狩猎走私,海盗货船,抵
2010-08-20 阅读全文它没有真正的秘密,需要一系列的速度一直缺乏,某些“东西“,使得该系列如此成功。自埋地灯系列消亡,它已经被采取了一系列如在阿尔布开克错误转机。经过去年一年的努力,如果玩家想知道这个系列是为了保持最好的“卧底“,直到他们发现他们在
2010-08-20 阅读全文其实我也是格斗游戏的新人,真正开始全心投入研究的第一款格斗游戏就是街霸4,所以对此游戏很感叹,我接触这个游戏的时间也比较早,去年就在城市英雄玩街机版,后来开始买了个山寨摇杆玩360版.虽然PC版没玩,不过都是一样的性质.虽然我现在不玩街霸四了,开始玩360上一款叫
2010-08-18 阅读全文分享一些攻略心得,希望对有心攻略的朋友多少有点帮助一些奖杯入手条件已清楚描述的,就不赘述了 如:EX技、SC、UC、Focus Attack、线上完成的胜场数等Rival Schooled解此奖杯 请注意有六人,有第二位宿敌 分别是龙、 凯尔、 春丽、 Seth、 Camm
2010-08-18 阅读全文「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解释这是什么,我想大概没有其他电玩角色的招式会比这几招更加耳熟能详了! CAPCOM的《街头霸王2》(Street Fighter II)系列作品绝对是90年代前期最具代表性的格斗游戏,不,应该说在当年,《街头霸王2》就几乎是整个
2010-08-18 阅读全文28k>空中移动投>SA3>66>LP+LK>28k>恢复站姿时28K 28k>空中移动投>SA1~3>66>LP+LK>28k>恢复站姿时28K 28k>空中移动投>SA>44>28k 28k>28k(最速取消)>..... SA1~3>66>LP+LK>恢复站姿时28K
2010-08-18 阅读全文实在看不下眼去了... 貌似很多人买了正版却不知道怎么'正确的'玩占个地方慢慢写首先, 我不是live的老鸟, 街霸4是我第一个正版live游戏 其他live游戏在我眼里实在没有对战价值 (就个人爱好而言)ok - 确保你买的是正版, 已经创建了Live ID并且正确
2010-08-18 阅读全文街霸4里的大招多数是可以反击的比如升龙拳可以打中近身的一些大招这应该就是破招属性了吧(破甲是SA)而大招遇到大招的时候会出现一方打中另一方的结果但我还没找到大招的出招先后顺序对于最后结果的影响因为实践中未必后出招就能反制先出招也许这和大招的制敌方式
2010-08-18 阅读全文由于道服三人组在街霸4中拥有很高的使用率,所以我就来写一写这些角色的使用心得,希望能对大家有帮助。 本文中P代表拳,K代表腿,L、M、H分别代表轻、中、重三个强度。例:LP轻拳。出招指令是用数字代替的(如图),以1P为准,手柄十字键或摇杆从左下至右
2010-08-18 阅读全文豪鬼体力:850、气绝:850、DASH:18(帧)、后DASH:25(帧)、跳跃:4+36(帧)豪鬼的强大和弱点人称拳之极者的豪鬼,几乎任何一个他的使用者都会被那全面的能力、强大的攻击力和华丽的连续技所吸引。确实,豪鬼可以用神乎其技来形容,从理论上
2010-08-18 阅读全文只要把 游戏文件夹\Battle\Chara\XXX 的 XXX.vfx.emz 替换即可,比如 把RYU的[RYU.vfx.emz] 改名成 [KEN.vfx.emz] 在放进KEN的文件夹里替换就可以了。以下是我把印度和RYU的替换KEN效果对比。出完超强必杀后身上有效果持续到游戏结束
2010-08-18 阅读全文事先声明,本人水平不高,基本还处于发展中阶段。1.随便乱跳是大忌,特别是跳起来攻击,容易给人反击,不过对付本田之类对空弱的人可以适当放松。2.古烈,本田,拳王这三个10个中有9个半是乌龟,有的龟到登峰造极
2010-08-18 阅读全文我是玩键盘的老玩家了,在这里和大家分享一点心得,众所周知手柄和遥杆一直在格斗游戏中称霸,在方向的把握上其实用性非常高,非键盘所能企及。不过如今当街机渐渐退出人们的视野,家用电视游戏级玩家比较少的情况下,电脑玩家的键盘已经有取代之前二者地位趋势了,
2010-08-18 阅读全文首先这个是一张方向的图。对应摇杆,也对应小键盘,比如平常我们说的236,对应就是↓↘→。然后是一些名词的解释:LP:轻拳 LK:轻脚MP:中拳 MK:中脚HP:重拳 HK:重腿LP+LK:普通投技MP+MK:ex attackE
2010-08-18 阅读全文在LIVE调戏和被调戏了一段日子……结合鄙人现实中的武道认识作出一点无谓之谈……1.一胆,JUST DO IT,放松去打,做你应该做的。这是个游戏……所谓胆大则心定,身经百战自然视若等闲。
2010-08-18 阅读全文街霸4也玩了一段时间了,live战也打了不少,每天打的最多的就是隆啊肯啊几个人,觉得总用这几个人没意思所以开始修炼铁面叉子巴洛克(以下简称叉子)。用朋友的话说我就是那物种保留主义者。叉子这个角色攻击和体力都很一般,
2010-08-18 阅读全文在星际2暂停测试的这么长时间里,我十分“寂寞”的玩了大量的测试地图。恰恰是这茫茫多的测试地图让我发现了一些很疯狂的细节,我现在简直想转投神族怀抱了,虚空舰真是太强大了…… 我们先来回顾下虚空舰的特性。它的攻击特性十分
2010-08-14 阅读全文侦查永远是星际最重要的部分,一个好的侦查可以带给你一半的胜利。要想防住自爆rush,必须要准确的判断对方是一种怎么样的打法,首先侦查农民去到对方家中,看下虫族气矿的时间早晚,如果非常早的话,那么很有可能就是自爆虫rush,接着你要侦查虫族2矿的时间,如果
2010-08-14 阅读全文刚刚和AI打,不留神前期没有压制住,让虫族出了很多腐化飞虫。但是我主要是地面兵种就没去管它,我这里的兵种是不朽+巨像和少量追猎+2艘菊花船,和虫族部队交火以后首先是追猎领了便当。巨像和不朽的组合轻松干掉刺蛇和蟑螂的部队。但是菊花船毫无悬念的被腐化虫吃
2010-08-14 阅读全文前言: 在星际2中,人族的生化部队在拥有了掠夺者这个新单位以后表现出非常的强势。死神在初期的骚扰也效果显著,再加上科技树单独分离并且前置的GHOST,TVP相对来说要简单了许多。由于神族新单位不朽者的存在,所以星际1里TVP最常用的机械化并不是那么的
2010-08-14 阅读全文神族内战的对抗相对于对抗其他2个族来说是最平衡,最考验基本功的对决。总的而言由于现在的地图还有兵种平衡性并不是最理想的状态,神族的宏机制(星空加速)的影响,所以各种RUSH(中前期一波流)充斥着PVP。 因为ZEALOT血厚攻击高,不耗气的特点,开。比
2010-08-14 阅读全文星际2神族多人混战指南 常用战术总结经验,美服神族现在比较常见打法:虽然打1V1的人很多。但是2V2的高手打起来更加赏心悦目 2v2钻石组常见战术: 1. 围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制
2010-08-14 阅读全文2010-08-14 阅读全文
战术内容:4XX1不朽出门,家里续兵追踪者 对应PVZ 范例对手:ZenioWerra(PlatinumLadder1) ZenioWerra在星际1有打ICCUP,B~B+徘徊 9人口BP>11人口BG>13BA>16BP>16XX>19XX>19BY> 20XX>2
2010-08-14 阅读全文每个种族的开局都决定着后来的走势由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得 差别非常小,新手可用第一种就好~ 目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民) 主要的开局方式: (1).9or10D时王虫
2010-08-14 阅读全文因为最初期三种兵皆是轻甲,死神在初期非常的强势且死神有与高速度的状态下,不管攻(乱矿)守(防快攻)都非常的好用 攻方面 对付神族我1个死神就冲了,然后兵营集结点设在敌人家,因为通常..... 第一个死神对方可能有1-2个狂战 第二个死神对方可能有
2010-08-14 阅读全文1.大量的工兵尽快达到8个晶矿有24个工兵采集这个大家都知道。但是要确实做到不容易,我每次游戏一开始也想要持续保持暴工兵的决心。但打到一半,跟敌人进行小型的闹矿冲突战,就会熊熊忘记补工兵这件事,导致跟敌人的总收入相差一小截。
2010-08-14 阅读全文游戏后期有效准备:1.把屠苏的星蕴洗成全敏 要保证他足够快 2.学会特技“焚焰血戮” 3.找个耐砍的怪用毁殇弄死屠苏(不必救活 战斗胜利之后屠苏只剩下1血)4.拥有灵兽:波奇 并且准备好喂它的食物(龙井虾仁之类)屠苏高敏很重
2010-08-14 阅读全文左上有个烧僵尸的数据,杀僵尸得分是按照燃烧的僵尸数量相乘的。也就是说如果你一个僵尸都没烧,杀一个僵尸就是xx分。但是如果你烧了50个僵尸。杀一个僵尸得分就是xx分*50的得分、、不过杀了燃烧僵尸后这个数字会少,所以要拿多的分就烧多点僵尸然后用炸弹!!!
2010-08-14 阅读全文4个职业:野蛮人(力量),巫师(智力),刺客(敏捷),骑士(精力)5个基本属性及作用如下:Strength(力量)A - 武器致命一击(Critical Hit)概率B - 消除骷髅后的伤害C - 红魔的初始值,最大值和增长率Agility(敏捷)A - 防御力B - 消除拳头后的行
2010-08-14 阅读全文鉴于现在汉化还没出,先简单翻译一下供大家参考,看不懂剧情还好,看不懂技能就比较悲剧了,这游戏真谛就是技能的运用,本人翻译了Bararian(野蛮人),Sorcerer(巫师),Templar(圣殿骑士)三个职业,感谢7L的8530000同学翻译的Assassin(刺客),四个职业已经翻译完了,
2010-08-14 阅读全文2010-08-14 阅读全文
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