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《星际争霸2》战役暴虐玩法

来源:本站整理 日期:2010/12/17 11:50:50 作者:未知
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[乐游网导读]我是先把困难的成就拿满了才玩暴虐的~ 所以我暴虐是不拿成就的~ 其实我觉得~要让暴虐变的轻松~ 有些不是打法的问题~ 而是关卡选择的问题~ 我在这里把我觉得比力好的流程跟大家分享一下~

《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,此版本为正式公测版,现在供应BT种子下载,硬盘版本正在制作中,稍后为大家呈上。

我是先把困难的成就拿满了才玩暴虐的~
所以我暴虐是不拿成就的~
 
其实我觉得~要让暴虐变的轻松~
有些不是打法的问题~
而是关卡选择的问题~
我在这里把我觉得比力好的流程跟大家分享一下~
 
前3关就不用说了~没的选~
第4关选~疏散行动~赚点钱~这关很好过~
 
第5关选~恶魔乐园~这关也颇简单~
这关只要20只工兵挖完一个矿区~
就要到高地躲了~
一次一个矿区~也不难~
 
第6关选~强行掠夺~
这时候的资金就可以研发小护士的快补血~
还有陆战队的打针跟盾牌(+10HP)~会让这关好打一点~
这关要好打~先在家里聚兵~把攻防都研发好再出门~
可以减少很多不必要的损失~
 
第7关选~丛林欢迎你~
这关有掠夺者了~
打巨象就会好打一点~
陆战队跟掠夺比约莫3:1~
一队5~6只小护士就够了~多了也没用~
 
第8关选~惊天快劫~
这关我觉得不太好打~
基地里要放些对空兵种~
打火车还是靠响尾蛇就好了~
要特小心渡鸭的~导引飞弹...
 
第9关选~鬼使神差(或越狱)~
拿鬼子是为了过背水一战~
这关简单~
 
第10关选割喉战~
这关也很简单~
开场买5只工兵就够了~(不买也行)
其他只要一直生秃鹰打掉对方基地~就很简单了~
暴虐会被多炸一次核弾~记的躲好~
 
第11关选~挖掘行动~
这就不得不提~为什么前一关要拿秃鹰了~
不管买不买秃鹰的科技~这关有秃鹰就会变的很好过~

星际争霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ) 正式公测完美破解版
类别:即时战略 时间:2010-07-22 大小:40KB 星级:
立即下载
用一代的坦克地雷海~防守真的是很简单~
一开始开2矿~多盖一座挂反应炉生秃鹰的~
有买秃鹰科技就维持16只秃鹰一直放地雷~
放在2矿的上方~以及左边入口的斜坡处~
战车就一直补~防空炮也要一些~
没买秃鹰补地雷科技的就一直生秃鹰放完地雷就当炮灰~
要撑过~是非常简单的~
 
过完这关~就会进入伊翰水晶的支线了~
这4关~没有科技能用~
末日呢喃就没什么好说的了~12
 
邪恶转戾点打法跟强行夺取差不多~13
先在家里聚兵~生科技~科技升好了以后出门~
不过也不能打太慢~不然混原体会越来越强~
 
未来的回音也是~先开右边分矿~14
只要有一定数量的追猎~就可以过了~
最后的点请用冲的~只要泽拉图能到就好~
打太慢的话虫族攻势会越来越猛烈~
真的过不了请参照其他人的泽拉图单骑闯关..
 
在黑暗深渊之中~15
这关~不解成就的话一开始就退守高地~
不然就用暗影圣堂堵路~
然后多出凤凰~硬打对方监察王虫~
就可以轻松过关~
 
到这里~科技点数虫族应该满了~
神族除了最后一项科技反应炉~其他也都有了~
碉堡+150hp~
火塔~
海克力士~
细胞反应器~
幽能滋扰器~
钒合金板~
微过滤器~
传送瓦斯~
科学球~
 
然后选暴走~16
快乐的架战车~轰烂他们~
一边放2台~轻松过关~
刚刚见到有人被淹爆~
还跑到高地躲~真是太有梗了~
 
然后选择~海文星陷落~17
[ 信长之野望13:天道各城金山银山总揽 ] 会选这关~一方面是为了拿维京~
一方面是因为神族科技点数~
所以委曲妳了~博士....(对博士有爱者就选拯救海文星吧~)
快乐海维京过关吧~
 
再选莫比斯系数~18
这关也没啥好提~
在高台上打掉防空炮~
行进门路对~就很好过了~

再来是超级新星~19
这关用女妖+维京+科学球~
就不会太难打了~
 
再来选虚无之门~20
这关用巡舰+科学球~
轻松过关~
 
再来是扑灭巨神~21
这关我用的是维京+女妖+科学球过的~
不明白出巡舰行不可...
 
再来惊爆内幕~22
这关一开始先打上方~
再打左方~尽量挑生产单位打~
那些防空炮~升级科技的~请无视..
 
一探究竟~23
这关也没啥好说的~
 
地狱之门~24
这关~先在门口盖火塔~防空炮~幽能滋扰器~
如果觉得难~就先记好逃生舱的落点~先去等~
也是轻松过关~
 
深入虎穴或撼动天空~25
撼动天空用巡舰+科学球就很好过了~
除了右下有点麻烦~其他都很简单~
这里就看个人了~
 
背水一战~26
地面就用战车阵~
空中就用鬼子海~
yutobe有很多影片可看~
 
暴虐的很多关不是靠她给你的建议兵种轻松过的~
所以要有先有某些兵种再过~
就会变的很简单~
这篇的重点是流程~
很多细节部份可参考其他人的文章~
颁发到此结束~感谢你的收看............

 



巧着重在资源上,玩家用收罗的资源制作不同的修建、军队并进行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的过去,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。  
法,也便是那些令人无限陶醉的自定义地图游戏。虽然自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经流行,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正成为玩家游戏的主旋律。而DOTA的生长甚至也完全超过了暴雪的预计……  不管怎样,即使当代,我们还无法对《魔兽争霸3》的命运作出百分之百的定论星际争霸2。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,我们是否将亲眼眼见,又一场即时战略游戏的王朝更替?

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