[乐游网导读]本打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。
本打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。凭借前所未有的Mod工具,玩家现可挣脱一切束缚,按自己的喜好生成
万计时间的游戏引入一个公认的全球销量增补说:“克里斯托夫哈特曼,2K的总裁文明5。
开局随机地形要有2-3种贸易资源,特别是金子宝石或者银什么的,因为电脑自己得到金属资源比力慢,其他资源也无所谓,便是尽量和其他电脑四周资源又区别就可以,一般都是不一样的,地图资源分配是分散的。开局多读几次盘随机个好点资源地形我想谁都干的吧。
开局侦察-方碑,接下来随便造你喜爱的,看科技吧,13-20回合去抢附近城邦农民一个,自己去试验,20回合内城邦国铁定出农民的。宣战前把他的钱要光,反正宣战了也就把债务一笔勾销了。
神级电脑70回合后铁定有个好战分子会对你宣战的。想成为全球文明社群的一分子,只会比以往更容易·为自制游戏内容提供方便。然后建自己的资源,拿到资源马上卖给电脑换钱,要卖给你第一个要打的电脑,应该够买第一个弓箭了(30回合左右的时候弓箭应该研究好了吧),用开始的战士和弓箭去打那个被你抢农民的城邦,练兵出大军,然后傀儡占资源卖钱,这时候也该有钱凑第二弓了,2弓一战士对你最近的邻居宣战吧,这时候应该不到50回合。这下资源又回来了,再卖给其他电脑,继续买兵买修建吧,不断以战养战。我感觉所谓神级难度简直狗屁,电脑除了造东西快,战斗便是一25。
城市只要对方首都并傀儡,有了法庭后再占领,其他城市都推掉,除非你需要特别资源再保留。可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。后期给他们钱买交好对你生长比占领要好的多。后期那个1000钱不算个什么。
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