[乐游网导读]地牢学院包含七种属性不同的职业类型,各有各的玩法和特色,哪个职业好玩,比较强力呢,小编就为玩家带来七大职业详细介绍,属性特色详解。
地牢学院包含七种属性不同的职业类型,各有各的玩法和特色,哪个职业好玩,比较强力呢,小编就为玩家带来七大职业详细介绍,属性特色详解。
七大职业介绍:
1. 战士(Fightermans):
描述:战士的核心就是武器装备、盾牌和重甲,你的任务就是向敌人冲去,不要问其他问题。
特点:一开始自带盾牌和单手武器,获得较好的攻防平衡;捡到好的双手武器后也可以强化攻击;“高地守卫”(High Guard)技能可以让你突出重围。
评价:★★★
较为均衡的开局,捡到好的盾牌和附魔单手武器撑过第一个地城的BOSS应该没问题;但中期以后要开始搭配其他职业的技能,取长补短,尤其是远程攻击能力。
2. 游侠(Rangermans):
描述:从学院毕业的学生如果是一名神射手的话,他多半会走上游侠道路。而游侠作战的精髓就是如何远离敌人,射出致命的箭矢。
特点:可以从8格之外就攻击敌人,而且拥有无限弹药。当游侠在三回合内没有射击动作时就会进入“专注”状态,下一次射出更加强力的箭矢。注意要使用“一击脱离”(Stick and Move)技能随时与敌人保持安全距离。
评价:★★
虽然网上和论坛评论游侠不错,但实际使用发现开荒游侠清小怪不错,一旦在狭窄的房间地形遇到精英怪或者是地城BOSS就抓瞎了,近身防御较差,远程弓箭的攻击在初期伤害较低都是致命缺陷。如果你喜欢玩远程可以专门为使用弓花费一个技能点即可,不用专门选择游侠这个职业。
3. 巫师(Wizardmans):
描述:巫师具有强力的奥术能力,完全掌握了其手中的魔杖可以发挥莫大的威能,其法术不仅可以在超远距离摧毁敌人更可以防止他们接近你。
特点:魔法杖可以攻击3格以外的敌人,是巫师的首要攻击手段;但巫师对魔力的需求非常高,随时留足释放“冰墙”或者“幻影”魔法的魔力以脱离危急状况。
评价:★★★★
游戏巫师的描述只能听听而已,实际上巫师开局相当脆弱。但是巫师一开始就有个超牛逼的轻甲技能可以吸收伤害,然后又有一个魔法弹可以穿透防御并在超远距离就打击到地城BOSS,这表明巫师是优秀的开荒者。但巫师不宜专精,在5级以后就需要搭配其他职业技能开始转型或者兼职,比如双持比如重盾之类。
4. 亡灵术士(Necromanser):
描述:有些学院的学生太痴迷于那些深藏在枯骨与阴影中的黑暗之书,以至于他们走上了与其他同学截然不同的道路。他们善于利用敌人尸体上残存的心跳来作为邪术的能量来源,召唤尸体重生攻击敌人或者从活人身上吸血……尽管他们很坏,但至少还是学院的学生,只要这点就足够了。
特点:使用独特的“心跳”资源来召唤尸体、吸血以及施展其他种种黑暗艺术。
评价:★★★
亡灵术士的技能听起来很强大,召唤打手多牛逼……实际上打手一开始非常脆弱,吸血啥的大招需要敌人多,且一次性耗费完所有心跳资源……亡灵术士的技能非常适合搭配其他职业,一开始专精则会造成麻烦。
5. 地城之子(Dungeonmans):
描述:你生来就是英雄,你的使命就是光宗耀祖,你的祖辈留下来大量的遗产和经验,你可以完全决定自己的人生。
特点:一开始背包中就有各种初始武器和盔甲装备,一开始就有5点未使用的技能点。
评价:★★★★
这就是我们所说的“自定义”了,对系统了解深入的玩家可以选择这个职业,在开荒阶段随意的搭配技能。
6. 旗手(Bannermans):
描述:继承了古时骑士的各种美德与优良传统,在战场上插上旗帜提升士气与各种能力,一根长矛使得出神入化……
特点:初始长矛具有两格的攻击距离,这个距离是穿透距离,可以攻击到一条线上的两个敌军!注意搭配不同的旗帜来化解危机。
评价:★★★
旗手初期开荒有一些优势,首先拥有重甲和重甲技能,其次初始的长矛可以攻击直线距离2格内的所有敌人,第三,各种旗帜确实是不错的辅助,特别是第二种浪潮旗可以增强自己削弱敌人,地城BOSS战时插上一根会产生逆转结局。
7. 南方绅士(Southern Gentlemans):
描述:在外人看来你是端庄得体、举止优雅的绅士淑女,但内在你却是个无恶不作的恶棍流氓混蛋,只有在特殊情况下你才能释放你的另一面,将疯狂与痛苦一起展现给世人。
特点:当你开始失去脾气时,你的能力会大幅增加;当如果你一直保持端庄的绅士风度,你的属性也会缓慢提升。如何选择?
评价:★★
你可以把这个职业想象为是开了怒槽的超级赛亚人,但怒槽的积累时间与消耗极不成比例,因此要将其用到刀刃上且要搭配合理的技能才有奇效,否则只会加快你的死亡步伐……
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