[乐游网导读]第六关:天秤杰克,关卡特点本关战斗中的投射攻击速度减半,但是伤害加倍。冻结时间,炸弹和法器伤害加倍。
第六关:天秤杰克
关卡特点
本关战斗中的投射攻击速度减半,但是伤害加倍。
冻结时间,炸弹和法器伤害加倍。
因此,伤害躲避变得容易,但是需要更加的专注。
本关由6组冒险组成,前5组都为线性。
最后一组则为两条长直线,关卡流程很长,交战卡数量巨大。
需要妥善管理食物和生命,稍不注意可能就只有重头再来了。
关卡流程
离开尘埃国王的王座,我向着巨鹰的来向前进。
沿路都是亡灵统治的山谷。
一派死寂。
本关亡灵谷怪物数量增加,强度大增。
不过多数都是强盗怪,只要注意躲避还是很好对付。
走出亡灵谷,回到了沙漠的边缘。
突然,一阵狂风袭来。
经验告诉我沙暴来了。
可以选择跑上山坡或者原地不动。
抽成败卡决定是否受伤。
爬上山坡成功几率较大。
除了强盗,本关还有大量的鼠人。
注意战斗时躲避其远程喷吐。
鼠人死亡时的毒雾也要远离。
暴民层出不穷,我已经没有可以施舍的粮食。
选择什么也不给有极大几率失败。
会遭到大量伤害。
最好还是选择给予食物或则躲开。
为了躲避连绵不断的暴民,我冲向了一个山洞。
躲避则抽取成败卡,直接进入则触发战斗。
战斗难度较大,可能是多个法师的组合。
法师发动屏障时攻击是无效的。
必须抓住其攻击后的短暂时间进行反击。
法师虽然被我击败,但是我却被一个陌生的力量拉了过去。
该死的召唤法师,召唤了魔物却将我卷了进去。
召唤魔物很可能是BOSS组合,作战方式和之前一样。
杀死了法师召唤的魔物,却发现他的传送门没有关闭。
突然,传送门毫无预兆的来到了我的脚下。
惊喜传送门会直接将该阶段桌面冒险结束,进入下一个阶段。
最后的天秤杰克会在9张卡牌中随机出现。
就在我庆幸传送门将我带向了需要的方向时,一直巨鹰突然扑了下来。
躲起来和逃跑需要抽成败卡,可以躲过巨鹰的猛扑。
如果按兵不动则会被抓起。
巨鹰会将玩家放置到一个随机的卡牌位置。
如果挣扎则可能跌落造成伤害。
我突然意识到,这似乎是我之前还回鸟蛋的那只巨鹰。
于是我任由它抓起飞行。
这只通灵的鸟儿将我放到了天秤杰克的处所,真是走运!
天秤杰克是一只巨大的蜥蜴般的怪物。
看来我的对手已经不仅仅只是人类。
蜥蜴会进行喷吐攻击,可以击退玩家。
其防御格挡能力出众,需要找准机会攻击。
而且天秤杰克生命力顽强,需要做好持久战准备。
后方会有蜥蜴喽啰偷袭。
最好不要呆在桥上。
尽量找个宽敞的空地角落作战。
天秤杰克防御后反击伤害较高,而且会击倒玩家。
一定要注意躲避其攻击,不要被击倒后遭到围殴。
小喽啰也会远程喷吐,被击中后会硬直。
闪避翻滚找空隙攻击杰克。
注意其都上有红色标示时不要攻击。
一番苦战,我终于击败了这个似乎从地狱里钻出来的恶魔。
从天秤杰克手里,滑落了一个权杖,看来是他控制鼠人和蜥蜴人的神器。
而我也明白,他不过只是一个看门狗。
真正的黑暗,还隐藏在更暗无天日的深渊里!
[page]第七关:白骨皇后[/page]
关卡特点
本关玩家每次购买道具都会受到一个诅咒。
因此道具基本只能通过交战卡事件获取。
本关还有多个战斗挑战,需要玩家有较强的操控能力。
白骨皇后关卡分为多个桌面冒险阶段。
大多具有分支的交战卡排列。
关卡中还有黑暗住民交战卡,会给经过的玩家造成大量伤害。
关卡流程
击败天秤国王,我在熔火朔金的地下通道前行。
酷热和怪物的偷袭让我有些疲惫。
突然,一阵清凉的风伴随的斑驳的光影迎面拂来——我来到地面了。
不过,迎接我的可不只是微风,这是一场巨大的风暴。
我只好转身,试图再次躲进洞穴里。
如果选择直接进洞则进入战斗,获胜就完成交战。
如果试图躲避风暴则抽失败几率很大的成败卡。
失败则遭受大量伤害。
堪堪躲过了风暴,我钻出洞来。
却正看到一只巨鹰猛扑下来。
我被这只巨鹰抓住,飞往高空。
精疲力尽的我决定听天由命。
却不曾想巨鹰居然将我放置到了新的旅程上。
还没来得及高兴,我就被眼前的怪相惊呆了。
一堆混沌扭曲的生物在前方徘徊。
我这才发现,我正处在一个深渊洞穴的门口。
原路返回可以寻找新的道路,不过线性交战卡排列就只能试图绕过。
有极大几率失败。
失败后会抽取多张伤害卡。
被黑暗住民折磨的够呛,我勉强逃到了洞穴里。
发现一个垂死的冒险者躺在那里。
询问冒险者可能会触发有奖励的战斗。
无视则会收到伤害卡。
具有分支结构的交战卡排列。
台阶或者BOSS卡很可能就在主线路径上。
我没法帮助受伤的英雄,他已经没救了。
但是他的宝物可能会对我的冒险有很大的帮助。
寒冰利齿可以冻结并减速受到攻击的目标。
还可以发射冰锥进行远程伤害。
不过蜥蜴人寒冰抗性很高。
我对英雄的不敬使我受到了诅咒。
英雄装备一般都很好,但是拿他们的装备会受到强力诅咒。
这里就会损失一半的最大生命,注意,是生命上限直接降低一半。
如果单纯的帮助英雄送回灵魂而不拾取他的宝物。
则会揭示英雄的回归这张交战卡的位置。
必须走到该位置才能获取奖励。
我小心的在这深渊之地穿行。
却不料还是被突如其来的传送门笼罩。
当我穿越迷雾来到现实后,我发现,白骨皇后已经在眼前了。
她和他的亡灵喽啰们正等着我的到来。
白骨皇后和喽啰都具有远程攻击能力。
这时能够进行远程反射的盾牌会很有用处。
随时注意敌人头上图标,注意躲避。
注意皇后起身处的骷髅王座。
那里可以召唤并治愈骷髅。
如果不能快速取胜,最好先摧毁王座。
经过一番缠斗,我将白骨皇后斩于刀下。
这个孕育黑暗的丑陋亡灵终于魂飞魄散。
我离黑暗的核心又更近了。
注意游戏中很多交战卡因为处理方式的不同都会有不同的奖励。
例如慈善这张卡,如果你通过捐赠食物完成。
则通关后会获取卡牌奖励和更高阶的慈善交战卡。
关卡特点
瘟疫皇后关卡中,玩家失去诅咒的同时会失去一个道具。
该特性对游戏影响较小,玩家可以不用特别在意。
不过关卡中怪物遭遇的强度增大。
关卡冒险流程较长,基本上是线性排列。
玩家只能一步一个脚印的去获取胜利。
关卡流程
击败了亡灵之母白骨皇后,我继续向深渊腹地前行。
沿途人烟越来越少,怪物越来越多。
在一个昏暗的沼泽,我终于迷失了方向。
由于线性地图,无法另选路径。
给予沼泽中的陌生人食物或金币可以让他带路通过。
否则只有通过成败卡走出沼泽或受到伤害。
本关会有大量鼠人和蜥蜴人参战。
注意鼠人的远程和快速攻击。
蜥蜴人防御较强,可以在解决鼠人后对付他们。
布满陷阱的王座大厅往往会有大量的怪物。
可以利用宽阔的地形拉着怪物触发陷阱。
自己则注意持续翻滚。
我跟着一个模糊的身影勉强走出了沼泽。
却发现这个人居然是一个德鲁伊。
他请求我保护他们的仪式。
拒绝则略过事件。
接受则需要找到德鲁伊的仪式地点并完成交战。
我答应帮助德鲁伊完成仪式。
并成功帮助他击败了来袭的强盗。
试图打开皇家宝藏会有很小的几率成功并获得大量奖励。
失败则会受到巨大的伤害,几乎等于关卡游戏结束。
离开则略过事件,继续旅程。
没有抵挡住宝藏的诱惑,却也没能躲过陷阱的袭击。
我没有拿到宝物,却被陷阱几乎杀死在那里。
拖着孱弱的躯体,我却滚进了一个熔火的深渊。
熔火之心是高阶怪物的战斗区域。
如果要战斗,最好选择直接攻击,交谈也只会引发战斗。
可以选择逃走。
怪物时强大的熔岩巨人。
伤害和防御都是极高的。
好在其攻击硬直较长,可以灵活的躲避。
格挡依然会受到部分伤害,最好是闪避作战。
击败了熔火之心的巨大怪物,我爬出了洞穴。
遇到了一个为孩子祈求食物的牧师。
给予食物会收到奖励卡或者祝福。
祝福则可以和恶魔商人换取魔法物品。
本关会出现海上作战场景。
骷髅数量大,格挡频繁,很难对其造成伤害。
而且被骷髅击中会有硬直,被围殴就危险了。
我在混沌的河边找到了一个雕像般的撑船人。
他答应带我去寻找瘟疫皇后。
这是鼠人的母亲。
瘟疫皇后可以进行远程攻击。
毒素可能造成额外的伤害。
皇后带的鼠人也是远程居多。
注意反射格挡和躲避。
瘟疫皇后还会将玩家拉到身边进行攻击。
这一招无法躲避,只能在被拉近后迅速翻滚逃离。
首先摧毁树立的图腾可以减少其散布的伤害和诅咒。
瘟疫皇后的战斗机动性很强,无法猛冲猛打。
可以绕着场地作战,击杀喽啰后专心对付她。
我杀死了鼠人的皇后,终结了恶鼠的繁衍。
从老鼠搜刮的战利品里,我获得了趁手的兵刃。
同时,我也知道了阴影下的另一只黑手。
我将再次踏上征程,我要继续自己的传奇,我要对抗——白骨之王!
关卡特点
本关玩家受到诅咒后会减少10点最大生命值。
在战斗中发动攻击也可能损失生命。
因此在组牌时应该尽量避免战斗和可能产生诅咒的交战卡。
本关流程较长,后期非线性卡牌排列。
但是,通常情况下,台阶或者BOSS都在离起点最远端的交战卡位置。
如果远端有多张交战卡,则规划路径时尽量做到到达后不走重复路线。
本关有锁定交战卡倒吊男。
该卡会随机给予玩家一个祝福和一个诅咒。
由于本关诅咒减少生命上限,因此倒吊男会非常棘手。
加之可能抽取的伤害卡里也有根据诅咒数量减少生命的卡牌。
因此,除了避免诅咒,提升生命上限也很重要。
同时移除诅咒的治疗商人也是越多越好。
关卡流程
在冒险旅途中,你总会遇到一些奇怪的人和事。
这次也不例外,我在路边遇到一个倒掉的男子。
出于好奇,我上前询问他在干什么。
他呵呵一笑,让我只需要接受命运的安排。
倒吊男会随机分配一张祝福和一张诅咒卡给玩家。
无法避免,只能希望冒险中不要遭遇该交战卡。
告别了倒吊男,我在月色下赶路。
在月光下,我看到了几个丑陋的身影。
是一群魔物,他们似乎要去袭击前方的村庄。
猎魔团需要在关卡中遭遇三次并完成挑战才能解除锁定。
否则会一直在套牌中出现。
可以选择攻击或者避开他们。
需要抽成败卡来决定效果。
攻击成功并击败他们会累积一次对猎魔团的胜利。
如果想要避开,则可能迷失且同样可能遭遇攻击。
迷失后可能出现在任意一张交战卡位置。
最好选择直接进行战斗。
怪物也是熟悉的怪物。
只是数量和质量上有所增强,作战方式不变。
洞穴避险也是有多种选择。
除了直接攻击完成交战外。
可以选择躲避,抽成败卡决定是否交战以及是否受到额外伤害。
或者直接退出洞穴,抽成败卡决定是否受到风暴或大雨的伤害。
本关的旅行治疗者非常有用。
如果遭遇就毫不犹豫的进入吧。
如果缺少金钱甚至可以卖掉部分装备。
移除掉诅咒后游戏进程会顺利不少。
当遭遇巨鹰时,可以根据所处的位置进行选择。
如果已经在该阶段冒险的尾声,可以考虑进行躲避。
如果不想进入下一个冒险阶段,最好进行挣扎。
不然的话可能因为抽取到大成功卡牌而直接被送到下一个阶段。
一路艰难险阻,疲惫不堪的我来到了一个小镇。
镇外,一个英雄奄奄一息。
请求我追杀攻击他故乡的强盗。
无视则可能受到诅咒。
接受任务则会在地图上随机位置放置灰烬镇英雄卡牌。
需要前往该位置完成任务。
当然,如果不顺路,你也可以无视。
不过带红印泥的卡牌首次完成都有额外的奖励。
到达目的地后,可以选择战斗或者交易。
交易的话根据成败卡获取奖励。
夏日炎炎,我在正午的阳光中来到一处圣石。
我突然想起,这就是之前和德鲁伊约定的地点。
他们如约在此等待,开始了自己的仪式。
而我必须履行诺言,保护他们,直至仪式完成。
夏至是一张战斗交战卡。
而且作战是分为两波进行。
玩家需要连续击败两批敌人才能完成交战卡。
我保护了德鲁伊的仪式,得到了他们的奖励。
同时,一个结下了一个新的约定。
黄昏仪式将在一星期后进行。
告别了德鲁伊,我向沼泽前进。
却不慎迷了路。
幸好看到前方有个人影。
后期的迷失在沼泽将无法通过给予金币或食物让人带路。
而是遭遇伏击。
如果选择离开,则需要抽成败卡决定是否走出沼泽。
击败伏击的人搜寻尸体也可能遭遇伤害。
好在我身体健硕,不光走出了沼泽。
还找到了白骨之王的老巢。
白骨之王盾牌格挡防御相当严密,很难下手。
其巨剑攻击力惊人,需要注意格挡和躲避。
首先消灭远程的骷髅。
近战持盾的骷髅不必过于执念。
时机合适就打,不合适就躲避。
白骨之王的强力攻击无法格挡,只能躲避。
否则会被击打倒地。
战斗可能会很持久,不过不算太难。
击败白骨之王可以解锁五芒星。
提升玩家的实力并给与祝福。
但是怪物强度也会增加。
德鲁伊仪式解锁的新交战卡黄昏仪式。
可以将该卡加入卡组。
游戏中有许多这样的连续任务交战卡,很有代入感。
关卡特点
本关玩家在抽取成败卡时,必须连续两次成功才算成功。
任意一次抽到失败就算失败。
因此需要尽量避免由成败卡决定的交战事件。
但是卡组中会锁定迷失在沼泽这张交战卡。
其结果就是玩家如果运气太差,一直无法连续抽到成功卡。
就会一直在沼泽里作战并找路,很可能战死或者饿死。
战败后还会有大量食物损失的伤害卡。
本关一定程度上需要依靠玩家的运气。
如果能早点解除诅咒则会容易很多。
关卡流程
由于天秤皇后的诅咒,成败卡决定的事件异常困难。
像洞穴躲避一类的任务最好选择直接作战。
如果选择躲避或者离开则需要抽取成败卡。
连续两次成功几率较小。
很可能因为抽取到失败或者大失败造成更大的损失。
迷宫地图多利用陷阱杀伤敌人。
拖着大量敌人翻滚让陷阱伤害也是一个办法。
迷失沼泽中的战斗强度较高。
可以采取灵活机动首先击杀强盗或熟人。
再来对付重甲的蜥蜴人或者持盾的骷髅兵。
寻找天秤皇后的冒险真是迷雾重重。
我总是陷入沼泽难以脱身。
无休止的战斗和迷路让我精疲力竭。
还好,我在补给匮乏的边缘遇到了一位旅行治疗者。
从他口中,我了解到自己受到了诅咒。
看来天秤皇后已经得知了我的动向。
恶魔商人现在需要两个祝福换取一件装备。
如果没有祝福也不会对玩家造成伤害。
解除了天秤皇后的诅咒,我很快找到了方向。
这下,这个该死的蜥蜴人女巫再也无法阻止我了。
天秤皇后具有远程吐息火球的能力。
火球有一定的速度,不是很容易躲避。
需要集中精力并注意头上提示标志。
地图中有很多的陷阱,会无差别的造成伤害。
可以利用陷阱伤害敌人。
自己则需要灵活躲避或者穿戴火焰抗性装备。
一定要首先攻击掉皇后身后的图腾。
图腾会让蜥蜴人恢复生命并不会死亡。
消灭图腾会给予蜥蜴人范围伤害。
终于,在地狱般的熔火中,我击败了天秤皇后。
这个蜥蜴人的育母丑陋的身躯缓缓的倒下了。
魔物繁衍的温床被我捣毁了。
接下来,就是鼠人最后的壁垒。
我将在那里杀死他们的国王,终结鼠人的王国!
关卡特点
本关玩家每次反击会受到双倍伤害并损失食物。
战斗中的移动速度加快,但是受到的伤害大幅增加。
因此在战斗时要尤其注意灵活移动并看准时机再攻击。
本关有多张锁定的蜿蜒小径战斗交战卡。
桌面冒险流程很长,遭遇事件很多。
由于战斗十分不利,所以需要极高的操控要求。
本关抽取的伤害卡以生命减半为主。
由于很多几率事件造成的伤害全凭运气,因此战斗中一定要尽量少受伤害。
稍有不慎可能就只有从头再来了。
关卡流程
魔物的孕育者已经被我悉数斩杀,但是最后的统治者依然还在肆虐大地。
我找到曾经受到我帮助的召唤法师,请求他利用传送门把我送往深渊之地。
平心静气,等待命运的召唤。
显然,传送门不并精确,但是已经让我更接近目标了。
敌人的守卫正在增强。
召唤的怪物实力非凡。
本关怪物种类依然是鼠人、蜥蜴人、强盗和法师这几类。
战斗方式不变,不过经常会有曾经的BOSS卡加入战斗。
因此强度增大,对操控要求很高。
皇家宝藏有75%几率失败并损失75点最大生命。
虽然奖励丰厚,但是风险太大。
关卡初期可以碰碰运气,失败就重开吧,后期就算了。
猎魔团一类的牌怪物强度也大幅度提升。
熔岩巨兽不单单会在熔火之心里出现了。
实在怕受到伤害可以到处滚动利用陷阱伤害它。
刚刚击败瘟疫国王的召唤者,又遭遇他派出的伏击者。
在蜿蜒的小径上,我必须拼死一战。
本关会遭遇多张蜿蜒小径交战卡。
场景较为狭小,怪物则很多。
经常包含蜥蜴人和骷髅人。
这两种怪都具有格挡反击能力。
注意攻击时机。
自身也要以闪避为主,尽量不依靠盾牌。
猎魔团如果之前没能解锁,本关还是会遇到。
想要避开战斗的话只有抽取成败卡。
失败则进入战斗并可能迷路。
成功则规避战斗,但是依然可能因为迷路出现在随机的卡牌位置。
战斗时注意首先攻击远程骷髅。
近战依然皮糙肉厚,没法轻易击败。
击败了一波又一波瘟疫国王派来的杀手,终于遇到一个老相识。
法师巴扎格拉正在研究发现的黑暗水晶。
我上前跟他打个招呼。
答应帮助法师则会收到新任务交战卡。
需要在其它地方找到任务交战卡。
拒绝可能会引发法师不满并遭遇伤害。
跟法师约定了地点,我继续前行。
在一个村庄,我决定铁匠打造一些装备。
但是,铁匠的孩子被怪物掳走。
似乎被抓进了某个黑暗的山洞。
铁匠没法工作,我只好陪他一起寻找他的孩子。
进入洞内可能遭遇战斗,获胜后需要抽成败卡找路。
成功则能够离开洞穴。
如果选择离开则无法完成任务。
如果选择深入洞穴则会遭遇更多的怪物。
击败怪物后需要再次抽取成败卡找路。
如此反复,直到抽到大成功卡牌才能找到洞穴深处的路。
本任务难度较大,运气不好的话会遭遇多场高强度战斗。
脸太黑的话估计就再也出不来了。
经过摸索与缠斗,我终于在洞穴深处听到人类的呐喊。
看来是铁匠的孩子,我赶紧掩护他们撤离。
自己留下断后。
最终战怪物为多位BOSS的组合。
如果玩家有重抽怪物的祝福还好。
一次就抽到难熬的组合估计小命就没了。
洞穴深处隐藏着深深的黑暗。
我几乎用尽力气才击败邪恶的魔物。
跑出洞穴,终于看到阳光了!
完成任务后会获得铁匠的报恩交战卡。
以后遭遇就可以通过支付金币打造装备了。
继续冒险旅程可能翻开黑暗水晶事件第二部分。
我来到了和法师巴扎格拉约定的洞穴。
里面有他需要研究的黑暗水晶。
但是,有几个魔物正被水晶的力量所吸引。
我决定突袭他们。
黑暗水晶的怪物很可能是熔火巨人加法师的组合。
战斗强度很高,玩家需要斟酌是否完成该事件。
由于法师经常站住不动,战斗场景又比较大。
可以考虑先把熔火巨像引到一边战斗。
尽量不要在火力网中作战。
完成任务则能获得水晶交战卡。
以后遭遇则能获得新物品了。
本关的鼠人有不少远程攻击手。
攻击还附加毒素,能够造成持续的伤害。
需要首先对付。
法师虽然攻击方式多样,伤害高且很硬。
但是注意躲避和跑动,找准其施放护盾到攻击的转换期。
适时出手还是能够避免大部分伤害的。
在穿越了重重迷雾和阻碍后,我来到地下王国的深处。
远远的,一个诡异的王座大厅浮现在我面前。
看来,这就是鼠人最终的统治者瘟疫国王的宫殿了。
瘟疫国王移动和攻击速度很快。
伤害很高。战斗区域较小。
而且其重击的硬直时间较短,不好躲避。
喽啰鼠人远近皆有。
还是需要利用翻滚或者装备特性快速击杀远程。
如果有范围伤害能力就更好了。
注意瘟疫国王也有远程能力。
他还能鼓舞和治疗鼠人。
所以需要集中力量消灭单一目标。
瘟疫国王还有跳跃攻击的必杀技能。
不过该攻击动作较为明显。
只要注意力集中就能很好的躲避。
瘟疫的国王最终只留下了一地瘟疫般的绿光。
鼠人最后的堡垒被攻破了。
荡尽魔物的誓言又完成了一个分支。
本关遭遇了多张连续流程的交战卡。
尽量完成并获得进阶交战卡。
玩家可以在接下来的旅程中将铁匠的感激和灵魂宝石加入新卡组。
我的故事也将随着众多事件的完结而进入到最后的高超。
一个一个的黑暗元凶倒在了我的面前。
而这一切都是为了最终的目标——天秤国王。
他是深渊地狱最后一道防线,击败了他,我就能面对最终的挑战了!
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