[乐游网导读]DOTA2最近在网络上流传出一则消息DOTA2最新版本6.82的改动日志出现了,其中很多英雄被改,包括道具以及地图的一些bug修改。
接下来是物品的改动
其实相比英雄的改动,物品的改动更具影响力,往往一个道具的改动就能颠覆整个CW的打法。
Arcane Boots
·Replenish Mana cooldown increased from 55 to 65
奥术鞋
·补充魔法的冷却时间从55秒提升至65秒
Blink Dagger
·Blink maximum range reduced from 1200 to 1100.
闪烁匕首
·闪烁距离从1200降低至1100
跳刀削弱感觉不够,或者说没削到点子上。
Butterfly
·Bonus agility,damage,attack speed increased from 30 to 35
蝴蝶
·增加的攻击力、敏捷、攻击速度从30提升至35
蝴蝶这个……冰蛙也是强迫症患者?
Eul*s Scepter of Divinity
·Cyclone cooldown reduced from 23 to 20.
Eul的神圣法杖
·龙卷风的冷却时间从23秒降低至20秒
Hood of Defiance
·HP regeneration is now equal to the total of its components(8->9)
挑战头巾
·生命恢复速率从8点/秒提升至和配方符合的9点/秒
Maelstrom
·Bonus damage increased from 24 to 25.
·Chain Lightning damage increased from 120 to 125.
漩涡
·增加的攻击力从24提升至25
·连环闪电的伤害从120点提升至125点
2个不疼不痒的改动,风杖的还是比较有意义的。
Mekansm
·Restore cooldown increased from 45 to 55
梅肯斯姆
·冷却时间从45秒提升至55秒
梅肯终于被削弱了,N个版本没有大改了。
Pipe of Insight
·Barrier shield HP increased from 400 to 450
洞察烟斗
·法术护盾能吸收的伤害值从400点提升至450点
Quelling Blade
·Cost reduced from 225 to 200.
·Destroy Tree/Ward cooldown redeced from 5 to 3.
压制之刃
·价格从225降低至200
·砍树的冷却时间从5秒降低至3秒
补刀斧这个改动影响应该不小,更多近战C可以更好的发育了,至于那个砍树,难道是为了排眼?- -
Sentry Ward
·The initial vision from 150 ground to 250 flying vision.
岗哨守卫
·放置时的视野从150的地面视野变为250的空中视野。
Smoke of Deceit
·Bonus movement speed increased fromo 15% to 20%
诡计之雾
·提升的移动速度从15%提升至20%
关键物品的改动。
Tranquil Boots
·Broken boots duration reduced from 13 to 10
静谧之鞋
·破损状态的持续时间从13秒降低至10秒
屌丝鞋也有春天。
剩下的就是通用性改动了
·Added a new rune:Rune of Telescope:
When activated, gives the Hero an unobstructed vision for 15 seconds.
·添加了一个新的神符:透视神符:
使用后将在15秒内获得空中视野。
·Buyback now permanently increases your respawn time by 4 seceonds.
·每买活一次,复活时间就永久增加额外的4秒。
·XP AoE increased from 1300 to 1500
·获取经验的范围从1300提升至1500
·Last hits on creeps will grants 50% XP(after division) even you are out of XP AoE
·只要获得正补,即使自己处于经验范围外也能获得50%的经验值(经过分摊之后)
·Level 12 XP requirements reduced from 8200 to 7800
·12级所需总经验值从8200降低至8000(11级升12级需要的经验从2200降低到2000)
·Level 13 XP requirements increased from 9000 to 9200
·13级所需总经验值从9000降低至9200(12级升13级需要的经验从800提升到1200)
·Killer bounty level multiplier increased from 200+9*Level to 250+10*Level
·击杀奖励从200+9*被击杀英雄等级提升至250+10*被击杀英雄等级
·Black Dragon XP bounty increased from 155 to 196
·远古黑龙的经验值从155提升至196
·Black Drake XP bounty increased from 62 to 88
·远古黑蜉蝣的经验值从62提升至88
·Black Dragon armor increased by 1
·远古黑龙的护甲增加1点
·Black Drake armor increased by 2
·远古黑蜉蝣的护甲增加2点
·Rock Golem damage increased from 29-33 to 33-37
·远古岩石傀儡的攻击力从29-33提升至33-37
·Tier4 tower damage increased from 122-182 to 142-202
·4级防御塔的攻击力从122-182提升至142-202
·Tower denied bounty decreased from 80+20*tier to 50+10*tier
·反补防御塔给予的金钱奖励从80+20*防御塔等级降低到50+10*防御塔等级
·Glyph no longer check damage from friendly units.
·防御符文不会抵挡友方单位对防御塔的攻击伤害。
·Legion Commander,Terror Blade is now available in CM
·军团指挥官、恐怖利刃加入队长模式
里面还提到了dota2还没搬运完的5个英雄会在6.82一次性全部出现
可以想象到到时又是一片腥风血雨
全部发完了,昨晚翻译了一晚上,看完之后感觉有不少是针对TI4上饱受批评的打法做的改动,所以真实性有待考证,毕竟只是流传,不是官方正版公告。
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