[乐游网导读]
游戏中会不停从下方出现差别颜色的硬币,消除硬币后,在右边的计数柱会增长一个金币,随着金币的增长一直到增长最上面的钱袋,游戏画面中就会出现一个钱袋,钱袋随着下降到靠近底部时,也会因为硬币的消除而飞进你的囊中,每一关要得到一定命量的钱袋才气过关。
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介绍:后期近战输出型英雄,由一代的邋遢野蛮人变为了二代的宇宙巨人希曼(不明确的查查就懂我的意思了),极高的近战输出使剑圣(剑刃大师)不惧怕任何敌人,拥有旋风斩和剑刃风暴的他可以瞬间消灭大片血虚的敌人,缺点是有勇无谋,经常打起来就没完,到死都不撤退。
注:每个英雄都拥有三种防御,物理防御(Melee Perpiction),箭矢防御(Ranged Perpiction)和魔法防御(Magic Perpiction),而相对的,每个英雄的技能也分物理打击(Melee Attack)、箭矢打击(Ranged Attack)和魔法打击(Magic Attack)原创,幻想。
Warrior 战士
招募地:战士公会
转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)
价格:200
介绍:初期肉盾型英雄,总体与一代相差不大,但是抵抗力更高,输出能力适中,与治疗型英雄搭配可以对付各种大型怪,如食人魔,熊人等,缺点是没有任何一项能力出类拔萃,是个很中庸的英雄。
天生技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并强制目的打击自己)
学习技能:
Maiming Blow 致残打击 (造成近战打击*5的物理伤害)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (暂时性提升自身对所有范例打击的防御效果)
Rogue 盗贼
招募地:盗贼公会
价格:100
介绍:初期近战输出型英雄,总体气力与一代差不多,打击方式由远程变为了近战,极其便宜的价格使盗贼可以大批量生产,爆发力很强,控制能力较强,遇到强敌能以数量取胜,远程防御较高,可以“暗杀”远程打击型英雄,缺点是生命值、近战和魔法抵抗力很低,非常容易阵亡。
天生技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
学习技能:
Poisoning 毒击 (造成近战打击*1的物理伤害,并使目的中毒,持续性减少生命)
Insidious Blow 伏击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Solar Plexus Kick 踢腹打击 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并暂时性降低目的少量近战打击能力)
Stun 击晕 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并且击晕目的数秒)
Ranger 游侠
招募地:游侠公会
转职:兽王(野兽大师)、海利亚弓箭手
价格:150
介绍:初期远程输出型英雄,这代的游侠不会自动探索地图,但是输出能力得到了很大的提升,控制能力适中,对付动物类的敌人非常厉害,缺点是生命值与抵抗力不高,也是容易阵亡的英雄之一。
天生技能:
Ranged Attack 远程打击 (造成远程打击*1的箭矢伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程打击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)
学习技能:
Accurate Shot 精准射击 (造成远程打击*3的箭矢伤害)
Weakening Shot 虚弱射击 (造成远程打击*1.5的箭矢伤害,并暂时降低目的少量近战打击能力)
Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程打击*3的箭矢伤害,并持续性减少目的魔法值)
Cleric 牧师
招募地:牧师公会
转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司
价格:350
介绍:初期治疗型英雄,这代的牧师会积极的参与战斗,不论是生命值照旧抵抗力都不错,对付亡灵类敌人非常厉害,缺点是太过于积极的参与战斗导致牧师不能专心加血,需要组队才气使牧师发挥其应有的气力。
天生技能:
Magic Attack 魔法打击 (造成魔法打击*1的魔法伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法打击*6,需消耗魔法)
学习技能:
Holy Attack 神圣打击 (造成魔法打击*8的魔法伤害,仅对亡灵有效,需消耗魔法)
Faith Restoration 信仰重整 (持续性回复一名友军单位的魔法,需消耗魔法)
Hammer of Faith 信仰之锤 (造成魔法打击*3的魔法伤害,并将敌人击退,需消耗魔法)
Mage 法师
招募地:巫师公会
价格:500
介绍:初期魔法输出型英雄,与一代一样,抵抗力与输出完全不成正比,二代虽然有了魔法值的限制,但极高的魔法伤害使法师依然是魔法输出最高的英雄,还拥有比一代更强力的魔法盾,使得高等级的法师可以抗着敌人的近战、魔法打击将敌人轰成残渣,缺点是远程防御低下,容易被远程输出型英雄秒杀。
天生技能:
Magic Attack 魔法打击 (造成魔法打击*1的魔法伤害)
Magic Shield 魔法护盾 (在自己周围创造一个抵抗近战与魔法打击的护盾,需消耗魔法)
学习技能:
Fireball 火球术 (对目的区域内所有敌人造成魔法打击*2的魔法伤害,并使目的燃烧,持续性减少生命,需消耗魔法)
Ice Arrow 冰箭 (造成魔法打击*3的魔法伤害,并暂时性限制目的的移动与打击,需消耗魔法)
Windstorm 暴风术 (对目的区域内所有敌人造成魔法打击*1.5的魔法伤害,并击退,需消耗魔法)
Firestorm 火焰风暴 (对目的区域内所有敌人造成魔法打击*5的魔法伤害,需消耗魔法)
Elf 精灵
招募地:精灵小屋
价格:700
介绍:中期远程输出型英雄,与一代相比,二代的精灵强的不是那么一点,较高的远程输出可以“暗杀”某些远程防御低的倒霉蛋,强大的缠绕术可以把近战类的敌人耍着玩,加速魔法使精灵成为二代的飞毛腿,缺点是生命低下,抵抗力不高,前期容易阵亡,偶然会与矮人产生冲突。
天生技能:
Ranged Attack 远程打击 (造成远程打击*1的箭矢伤害)
Roots 缠绕术 (造成远程打击*1的箭矢伤害,并暂时性限制目的的移动,需消耗魔法)
学习技能:
Clever shot 灵巧射击 (造成远程打击*3的箭矢伤害)
Elven Inspiration 精灵启示 (暂时性提升周围所有友军单位的移动速度,需消耗魔法)
Magic Arrow 魔法箭 (造成远程打击*5的魔法伤害,需消耗魔法)
Dwarf 矮人
招募地:矮人驻地
价格:700
介绍:中期肉盾型英雄,从一代那爱偷懒的建筑工变为了骁勇善战的勇者,矮人的气力是游戏中数一数二的,极高的魔法抵抗使矮人可以顶着法师的魔法轰炸将法师砸回陵墓,较高的生命又保证了自身的安全,矮人也是对付建筑的高手,缺点是移动速度偏慢,容易被敌人的控制技能弄着玩。
天生技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
Stun 击晕 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并且击晕目的数秒)
学习技能:
Destruction 破坏术 (造成近战打击*5的物理伤害,仅对建筑有效)
Smashing Blow 粉碎打击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Stone Blood 岩石血统 (极大的降低魔法打击对自身造成的伤害)
Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司
招募地:克莱普塔神庙
价格:1000
介绍:后期远程输出型英雄,由一代的黑MM变为了黑GG,也由近战打击变为了远程打击,远距离的剑圣(剑刃大师),拥有极高的远程输出能力,可以瞬间秒杀远程防御低下的英雄,缺点是打击方式单一,没有技能的辅助使海利亚弓箭手只有在组队的时间才气有更好的作为。
技能:
Magic Attack 魔法打击 (造成魔法打击*1的魔法伤害)
Drain Life 吸取生命 (造成魔法打击*3的魔法伤害,并将对目的造成的伤害转化为自身的生命,需消耗魔法)
Plague 瘟疫 (对目的区域内所有敌人造成魔法打击*1的魔法伤害,并对其造成持续性伤害,需消耗魔法)
Summon Skeletons 召唤骷髅 (召唤一个骷髅,需消耗魔法)
Summon Lich 召唤巫妖 (召唤一个巫妖,需消耗魔法)
Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司
招募地:安格瑞拉神庙
价格:1000
《最终理想13》海外版马上就要与全球苦苦等待的玩家见面了,这次比较关心的是有了英语的配音之后以及新加入XBOX360版本之后的实际效果。
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技能:
Magic Attack 魔法打击 (造成魔法打击*1的魔法伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法打击*6,需消耗魔法)
Holy Attack 神圣打击 (造成魔法打击*8的魔法伤害,仅对亡灵有效,需消耗魔法)
Holy Might 神威术 (暂时性提高一名友军单位的近战打击,需消耗魔法)
Mass Heal 群体治疗 (治疗目的区域内所有友军单位,治疗量为魔法打击*6.5,需消耗魔法)
Paladin 圣武士
招募地:达罗斯神庙
价格:1000
介绍:后期肉盾型英雄,二代的圣武士整个一个圣武士+混乱战士的混淆体,血厚,抗打,输出高,可以说圣武士依然是完美的战士,没有明显的缺点,偶然会与克莱普塔女祭司产生冲突。
技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并强制目的打击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Holy Patronage 神圣保卫 (暂时性提升一名友军单位对所有范例打击的防御效果)
上面这个技能的名字错了,应该是Holy Patronage,但是游戏里写的Holy Attack,我将其更正。
Aura of Holiness 圣洁光环 (对光环范畴内所有亡灵单位造成近战打击*5的物理伤害)
Holy Strike 神圣打击 (造成近战打击*5的魔法伤害)
Blademaster 剑圣(剑刃大师)
招募地:克罗姆神庙
价格:1000
麻烦看过帖子的人帮忙顶下帖子,看不到图多刷新。
技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并强制目的打击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Maiming Blow 致残打击 (造成近战打击*5的物理伤害)
Whirlwind 旋风斩 (对短距离内所有目的造成近战打击*2的物理伤害)
Whirlwind of Blade 剑刃风暴 (对短距离内所有目的造成近战打击*3的物理伤害)
Beastmaster 兽王(野兽大师)
招募地:费尔瓦斯神庙
价格:1000
介绍:后期召唤输出型英雄,由一代那些小个子的邪教徒变为了身段壮硕的兽王(野兽大师),拥有召唤野兽力量的兽王(野兽大师)与克莱普塔女祭司一样可以单独挑战强大的敌人,缺点是抵抗力不高,一旦拦截敌人的宠物死亡,自己也就离死不远了。
技能:
Ranged Attack 远程打击 (造成远程打击*1的箭矢伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程打击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程打击*3的箭矢伤害)
Feral Wrath 野性怒吼 (暂时性提高一名友军单位的近战打击力和移动速度)
Summon Bear 召唤熊 (召唤一头熊)
Summon Wolf 召唤狼 (召唤一只狼)
Heal Beast 治疗野兽 (持续性规复一个友军野兽的生命)
Stone Head 岩石脑袋 (使一名友军单位免疫击晕效果)
Archer of Helia 海利亚弓箭手
招募地:海利亚神庙
价格:1000
介绍:后期召唤型英雄,克莱普塔女祭司就是一代女祭司的超级强化版,同样可以召唤骷髅,克莱普塔女祭司还可以召唤强大的巫妖,吸血量之大也让克莱普塔女祭司不容易死亡,可以单独挑战比自己强大的敌人,缺点是抵抗力不高,偶然会与圣武士产生冲突。
技能:
Ranged Attack 远程打击 (造成远程打击*1的箭矢伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程打击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程打击*3的箭矢伤害)
Fatal Shot 致命射击 (造成远程打击*5的箭矢伤害)
Staggering Shot 摇摆射击 (造成远程打击*1.5的箭矢伤害,并暂时性降低目的近战打击效果)
Sun Arrow 太阳箭 (对目的区域内所有敌人造成远程打击*2的箭矢伤害
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