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鹰击长空2战机隐形问题

来源:乐游整理 日期:2010/12/11 9:35:33 作者:乐游
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[乐游网导读]由育碧Bucharest工作室开发,充分使用次世代平台的好处,《鹰击长空》给咱们带来了一个紧张和真实的空战体验。

别给我讨论什么机动本领,且不说你做机动飞行飞机的腹部露出来(F-22主要是依靠外形隐身,你把腹部那地露出来,预计二战的雷达都看的,别说现在的。
《鹰击长空2》预计今秋面世

隐形的最大优势在于突防,而不是制空权的争夺。A10打击机这种亚音速的玩意只能在有绝对制空权保护下才能用,所以你看伊拉克没制空权,美国A10到处飞过来飞过去打地面上的雷达。别的B-2是战略轰炸机,这种东西更多是执行分外使命和作为战略威慑(话说我听说B-2一直没有做过战略值班飞行,维护费用太高了,而且美军内部也有传言不信任.B-2也能做常规轰炸,但是除了南斯拉夫用过一次后就在也没用过。),一架飞机20个亿美元,都能赶上中型巡洋舰了。

汤姆克兰西之:鹰击长空 (Tom Clancy's H.A.W.X) 完美英文免安装版
类别:其它游戏 时间:2010-08-12 大小:5.42G 星级:
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对于F-22的优势来说,唯一的优势在于初次打击,但是要是对方能形成数量优势,初次打击很有可能变成末了一次打击。

末了我还是得来说一下,美国人确实选择了一个很好看的飞机,但未必十分的好使。台湾中国的远程防空雷达有时候抓住F-22是事实,因为那家伙在哪里晃悠。所以机载火控短时间抓住你方位是可能的在你机动的时候,所以判断了你在哪里,我有数量优势要打你只是判断你到底有多少,如何打击,和打击方法问题。),让对方敌机判断你的大要位子,而且在高空预警(你巨大的脊梁露出来了)和地面多点雷达波探测系统的情况下(就是发射雷达波的发射机和接收机不是一体的,而是分立的,这个方法的雷达系统,也是专门因对美军这种依靠外形折射雷达波的一身系统。其实我个人觉得,还是俄罗斯生长的等离子体在未来更有前途。),你就变成了活靶子。并且,F-22为了隐身效果牺牲了机动本领,它的机动本领就和装了矢量的苏27差不多(也能叫做苏30)鹰击长空2,鹰击长空

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其实,美军在前段时间和韩国的演习中都承认。一架载韩国机场起飞耳f-22被中国远程防空雷达抓住,这就是因为他做机动翻转的时候把自己又大又圆的“屁股”露出来了,所以美军的隐形飞机在隐形飞行状态下是有严格的操作规程的。包罗主动无线电静默,飞行姿态和高度的保持问题,火控雷达关闭(你锁别人是有分外的波长的,就如美国的A10长用来带上反辐射导弹打击地面防空雷达一样的道理),依靠预警机引导对地方空中和地面目标进行打击(基本上是在千里眼引导下的瞎子),所以这里出现一个问题,预警机不隐形,你飞的高高的老远就被人家防空雷达抓住,在这种情况下,两种状态,别人的优势数量战机,一部门来拦截搜索F-22,别的一部门扑过去打你的眼睛,你这个时候是选择继续进攻还是退守防御保护预警机,要是是后者,人家的战略目标达成,你扥与白搭,要是进攻,你的隐形只是一次性的,在别人在特定角度和一定距离的优势下,要摸几枚导弹扔完就跑(话说那弹舱确实带不了几枚短程空空导弹 中程就更少了 终究体积要大一点),结果预警机被灭(诚然也能用常规战机比如F-18F-16护航)。

所以我只是简述了一下,F-22在对方隐形本领相对较差,但是拥有绝对数量优势劣势,隐形不是神话,美国那种依靠外形的隐形更不是神话。隐形带来的优势只是在于第一次打击和突防的优势,用这种珍稀动物当做制空和前线压抑战机来用,那的确是用错地方了。所以在我看来,F-22更多是一种威慑和B-2一样,这种造价、生产周期、维护要求,我不认为全面战争后生产和维护本领能够后餍足它自身的要求,我也不认为他能够餍足全面战争带来的战损和生产压力,除非美国人期望自己本土没被袭击,自己的军事基地完好无损。所以F-22他的隐身取代不了常规战机的其他性能,只是多了个隐身多了一种选择性优势而已。所以,美国一些明智的政府高层也明白,所以停产这种造假昂贵,却未必在与有一定实力国家的全面战争中带来多大优势,不如把这种资源到时候投入到更有价值的地方上面去。诚然有时候是一闪一闪的,但是我还是那句话,战术雷达早有了对付F-22这种外形隐身的雷达了,你又不可能叫一堆A10来护航。而且这种选择停产,也是因为,第一:没必要,因为国际形势和F-22本身技术的局限性,第二就是技术局限性带来的:等待更好的技术,在不影响其他本领的前提下提供隐身本领(如俄罗斯的等离子体技术,虽然这种技术现在还很不完善,但是未来的趋势,因为他不影响飞机的气动外形),把更多很好的资源提供给未来真正的隐形战斗机(话说F-22近身缠斗做机动的时候,不管对于空中的战机,还是地面的防控雷达,你的变的那么清晰可见。别说南斯拉夫,那是不对称,就算这种很弱的国家还是把你F117打下来了。你让A10飞俄罗斯转转试试?所以,现在美军A10带反辐射的前提是,给打击队伍护航,打击队伍给A10提供空中保护。F-22带A10,不就成了告诉别人你在哪里了吗?那无线电静默和火控关闭有什么意义)

由育碧Bucharest工作室开发,充分使用次世代平台的好处,《鹰击长空》给咱们带来了一个紧张和真实的空战体验。我也承认F-22很漂亮,但我并不迷信什么隐形。相比后掠翼飞机,其实在更喜好前掠翼的飞机,我想象中就有一架很酷的。别的说一下,前掠翼有很多好处,如惊人的亚音速机动本领(俄罗斯的技术验证机听说能零角度转弯半径),更大的机体空间和带来比后掠翼更好的外形隐身效果,大迎角机动,前掠翼飞机险些不会陷入失速尾旋,更大的升力比(简单是就是同样翼展的飞机能带更多负载)。但是,这个计划从和后掠翼一起提出的时候就出现就一直有一个问题困扰——就是翼尖震颤问题。这个问题,是在超音速飞行下才会明显表现出来,要是过于剧烈会导致机翼折断,所以很久一段时间的战机都没有实用这种极富吸引力的机翼模式。但是可想,未来材料科学的生长也许真能实现也说不定。
est工作室开发,充分使用次世代平台的好处,《鹰击长空》给咱们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则生长得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定越发深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs如许的利益浮上水面之后,周围增强的利害干系给与他们足够强大的力量开始扩张。
变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣鹰击长空2,鹰击长空。战争也许并不美好,但局面定会让人难以忘怀。飞赴全球热点地域展现你的大无畏气概从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高辨别率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。游戏特色迎头缠斗在陆上机场和航母甲板起飞及降落夜间精确打击使命控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手在使命间隙进行空中加油游戏画面:  

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