[乐游网导读]异形守护者是一款塔防类作品,也是异形三部曲的最终作,这款游戏中玩家需要建造各种防御塔来组织外星人的进攻,喜欢塔防游戏的玩家有必要尝试一下这款作品。
我们可以将这个游戏的科技树分为“攻击型炮台分支”,“辅助型炮台分支”,
“炮台通用升级分支”以及“炮台功能分支”四大部分,
每个部分都有着自己的独特功用和一系列升级项,在中前期科技点数并不太富足的情况下,
合理的分配科技点并专精某一类型的分支是个不错的计划。
1. 攻击型炮台分支
这个分支包含了游戏中所有的攻击型炮台,他们是异形防卫力量的生力军。
我们可以看到每个炮台都有一些共有属性,包括:
护甲 - 表示炮台的生命值,护甲掉光后炮台即被摧毁。
最大伤害 - 表示炮台在没有收到外界干扰的情况下的最大输出伤害。
区域伤害 - 表示炮台一次攻击是否具有同时伤害范围内所有敌方单位的能力。
专门化 - 拥有这个标签的炮台往往对特定敌人有伤害加成
范围 - 表示炮台的360度的攻击范围,某些炮台具有越过障碍物攻击到敌人的能力。
防空 - 表示炮台是否具有攻击空中敌人单位的能力,没有防空能力的炮台将无视范围内的敌人。
塔规模 - 分为“小型”“大型”“巨型”几类,意味着他们将会占几个炮台位,大型炮台周边的炮台位将无法使用,
巨型炮台周边两格内的炮台都将无法再建新炮台,因此在安防强力炮台时需要注意他们的位置,并不是一味大而强就好……
卡鲁斯奥伦元素消耗 - 表示炮台的基础造价。
爆破者
解锁条件 - 初始拥有
评价:★★★
游戏中第一个出场的炮台,射程近,类似于人类的散弹枪。由于造价和升级费用都比较低,适合在战斗前期大量建造;
战斗进入中期,在拐角和建筑物后面的路口处大量建造爆破者炮台也能够造成集中火力的优势;
后期,正如提示所说,爆破者的高生命值和低廉的造价很适合用在“爆破”上,对范围内的高级敌人造成巨大伤害。
尽量不要把爆破者炮台暴露在使用远程弹道武器,类似“装甲大炮”这样的敌人面前。
强制者
解锁条件 - 爆破者炮台,任务进行到第三关
评价:★★
战役第三关时可以解锁强制者炮台,类似于人类的狙击枪。造价比起爆破者来说高了不少,不适合大规模产出。
强制者的意义在于利用射程同时照看一大片区域,比如几条平行的路线或者是交汇的路口等等。
强制者的射速不错,且对装甲单位有攻击加成,前期可谓一夫当关万夫莫开。
其自带护盾对于防御使用慢射速的远程弹道武器敌人非常有效,意味着它适合放在道路的尽头,
正对着来犯的敌人,而不适合藏在掩体后面,一旦被近战的敌军单位发现并集火攻击会非常危险。
巨兽
解锁条件 - 爆破者炮台,任务进行到第七关
评价:★★★★
战役进行到第七关时可以使用巨兽炮塔,这将使当前炮塔的攻击能力提升一个台阶。
前期在关键位置安插一个巨兽炮塔,搭配强制者远程火力支援,
几乎可以全灭前面数波敌人,给积累资源提供了宝贵时间。
巨兽塔造成的是范围伤害,射速较慢,因此应尽量摆放在可以同时攻击到几条路线的关键位置。
巨兽塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短时间内造成大量范围伤害,消灭那些烦人的近战单位很牛逼。
(随流程持续更新中)
2. 辅助型炮台分支
这个分支包含了游戏中的三大辅助型炮台,
他们的攻击能力并不是最优秀的,但却可以影响整个战局的走向。
收割者
解锁条件 - 任务进行到第二关
评价:★★
将收割者建造在黄色晶体围绕的矿点上后,随时间流逝收割者会持续的采集卡鲁斯奥伦元素。
当矿点被采集殆尽后,只要不关闭的收割者同样可以起到诱敌的作用。
初期收割者的造价不菲,因此并不建议一开始就在所有矿点上建造收割者炮塔,
而是应该循序渐进,战局得到控制后,再建造收割者采集矿点,为已造好的攻击型炮台升级而积累资源。
升级收割者的好处不仅可以增加其护甲量,还能够提升收割者能够采集的矿点中卡鲁斯奥伦元素存储量的上限。
3. 炮台通用升级分支
这个分支中的升级都是被动形式的增强炮台某一方面能力,
比如造价,致命一击几率,护甲总量等等。
出售:
解锁条件 - 初始拥有
评价:★★
提升卖出炮台时返还的卡鲁斯奥伦元素量。初始返还炮台造价的70%,
每升一级返还的资源量分别为炮台造价的75%、85%、100%。
出售行为在战役进入中后期关卡时会变得比较频繁,因为不同敌人类型需要不同的炮台应对。
护甲:
解锁条件 - 出售
评价:★
提升所有炮台的护甲总量。每升一级分别提升5%、15%、30%。
并不是非常诱人的提升,但当搭配某些技能,比如“爆破”时,会造成不错的效果。
致命:
解锁条件 - 出售
评价:★★★
提升所有炮台的致命一击几率和致命一击的效果。
每升一级分别提升致命一击几率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一击效果为15倍、25倍、40倍。
升满后感觉很怪异,尽管40倍听起来很牛逼,但你想要的时候不出;
打到一丝血时出了致命一击也让人哭笑不得。本骑士对一切看脸的技能都不是太感冒……见仁见智吧。
能量:
解锁条件 - 致命
评价:★★★
能量这玩意儿直接关系到了很多高端炮台技能的使用频率,还是非常重要的,
只可惜这条升级线藏得比较深。每升一级可以提升能量上限至24、36、52。
升级到等级3后,每干掉一个敌人可以获得3份能量,还是很不错的,走技能流派的玩家必点。
购买:
解锁条件 - 致命
评价:★★
和“出售”对应,这个被动属性是降低炮台的初始售价。
每升一级降低售价5%、15%、30%,这是走炮台流派玩家常点的,
虽然实用价值有限,但在后期持久战中通过“购买”省下来的卡鲁斯奥伦元素量也够可观的啦。
4. 炮台功能分支
这个分支中的项目都是各个炮台能够主动激活或释放的主动技能,
在特定的情况下搭配特定炮台往往能够出奇制胜,甚至扭转劣势。
维修
解锁条件 - 初期拥有
评价:★★★
维修就是加血,所有炮台都用得上。要注意维修技能的能量消耗和对单个炮台的维修总量是不变的,
每升一级增加的只是维修的范围到28和52。这个范围是什么概念呢?
等级2的维修可以修炮台周围一格内的任何炮台,等级3的维修可以修炮台周围两格内的任何炮台。
需要注意的是这个范围是按照未加装炮台的炮点算的,
所以别期待使用维修技能在一个巨型炮台上可以修复周围两格内的所有炮台……
电磁脉冲
解锁条件 - 维修,任务进行到第三关
评价:★★★★
我个人认为最有用的炮台主动技能,搭配范围超大的强制者这一类炮台,使得电磁脉冲多次成为救场英雄。
每升一级增加电磁脉冲作用范围72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,对炮台造成的伤害可以忽略不计。
电磁脉冲的主要作用在于快速消解敌人的护盾,同时让敌人在数秒内无法开火,
这对射速很快的一些敌人是非常有用的,可以避免前线的炮台在敌人的集火下被很快摧毁,留给维修更多时间。
狂怒
解锁条件 - 维修,任务进行到第五关
评价:★★★
狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一级伤害增效器为2、3、4。
但玩家并不清楚这个“伤害增效器”究竟是什么属性,实际上通过使用,
我发现对不同的炮塔使用狂怒技能会造成不同的效果,
比如巨兽塔的射速会大大提高,而爆破塔则会增加溅射伤害,强制者塔会提升致命一击的几率。
从这个角度来说,狂怒技能还是不错的,但其较高的能量消耗(高达5)和较短的持续时间(只有8秒),
且不随着等级上升而获得增益,使得狂怒技能实用性并不够高。
护盾
解锁条件 - 维修,任务进行到第三关
评价:★★★★
护盾能力是降低敌人所有类型的伤害,每升一级降低敌人所造成伤害的效果为50%、67%、75%,
持续时间上升为12秒、16秒、20秒。护盾是个非常有用的技能,在于其特性为吸引敌方的火力,
如果给前线类似爆破者和巨兽这样的血牛套上一个高级护盾,就看着那些单位围着它团团转吧。
要注意的是,所有技能都只能同时生效一个,如果在护盾持续时间内使用了维修或者其他技能,那么护盾技能将被覆盖取消。
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