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刀塔传奇新版英雄搭配远征攻略

来源:乐游整理 日期:2014/4/14 22:37:05 作者:乐游
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[乐游网导读]刀塔传奇新版对很多英雄都做了改变,特别是死亡先知,白虎,影魔的崛起,给玩家带来了新的游戏体验。

刀塔传奇新版对很多英雄都做了改变,特别是死亡先知,白虎,影魔的崛起,给玩家带来了新的游戏体验,到底新版怎样搭配英雄合适和,下面是新版游戏攻略分享。

新版英雄搭配远征攻略

1.8英雄推荐‍

最新出的英雄死亡先知

目前综合死亡先知(简称DP)是一个非常值得培养的英雄,其队伍配适性甚至要高于巫妖(第一配适性应该是白虎,其次就是小鹿)

可在法系队里直接当T使用,可以作为输出,建议大家获得之后大力培养。

一句话快评:入手简单,升星简单,简单粗暴,你值得培养。

电棍/月骑

为啥要把这2个货放一起说呢?因为首先这2个货入手难度都得看脸,3星硬要刷灵魂石,你现在刷起来刷满80个,估计1.9版本也更新了,更BT的英雄又要出现了。

电棍目前为止能量回复堪忧,基本拿不到人头就很难回满能量,但是作为团战收割机效果非常的好

(吐槽一个,刀传的研发策划,你丫还原DOTA是没错,但是你不能把电棍的技能简单的X2就糊弄大众吧!打人太疼啦!)

脆弱的身板,无硬控,站位靠前,无一不是这货的短板,有的话可以推荐用用,但不推荐作为队伍核心。

月骑,荣升为物理一姐,但弹射机制决定了这货和美杜莎没办法比,更没有硬控!这是致命伤。可以凑光环流玩,但是不推荐大力培养(鬼知道1.9会不会被砍)

一句话快评:这2个货,有的话可以适当用用,没有也不强求去刷或者抽。

骷髅王

作为伤害Tank屌的一B,直逼大人,物理队推荐可以当T。远征不适合当主T,可以当炮灰队的T,紫色之后更有资本当残局收割者!

一句话快评:喜欢搞竞技场的可以大力培养下,主玩远征的就罢了吧,15关才只能复活一次,当主T太脆。

自从一姐强势崛起到陨落,其锋芒逐渐暗淡之际,SF光亮的大脑袋逐渐被人发掘,特别是1.8版本新增的战后数据统计,可以发现SF小伙伴每次输出都猛的一B!所以现在远征的队伍标配——SF+白虎!有没有条件都要搞一个。

那么远征我们队伍核心已经确定了就是三炮哥——影魔,能辅佐影魔走向神坛的有哪些英雄呢?

1.白虎 (刀塔第一辅助,2技能确保SF能在远征立于不败之地,4技能全队加敏捷更是为影三炮同学加大量的伤害,关键的关键,影魔的第2炮+白虎的大可以对中排造成毁灭性的打鸡~~~~~~)

2.巫妖 (4技能减魔抗,变相的为SF加伤害,自身输出也很优秀)

3.AOE同学若干

4.打断三雄

想要通远征,必须准备7~8个主力英雄(等级和战队等级尽可能持平技能全满),并且雇佣1名英雄(风行最好,没有的话美杜莎,再不行就DK)

核心思想:

影三炮开场压制血线——对面能量优先满——对面大招——我方打断——普攻收割——回复能量

炸弹人队伍(什么是炸弹人?就是送死系列,在远征前五关将炸弹人A炸弹人B能量凑满,为后面10+关做好送死的准备)

怎么凑满炸弹人能量?4个主力+炸弹人A打第一关,4个主力+炸弹人B打第二关,特别是50级之后,千万千万不要将主力T+炸弹人ABCD作为一个队伍去打前三关,你会打到哭的

炸弹人推荐系列:

1.火女,恶魔巫师

跟着战队等级走,只升1技能,开场就放大99%概率爆,不爆就HOME了重新来过,炸弹人中的战斗鸡!

2.黑鸟

同样也只升级1技能,特别针对于影魔队,在12~15关实在过不去,可以单独派一个黑鸟开场就放大,压制影魔血线,之后送死。为主力队争取时间

3.痛苦女王

123技能都建议升级,遇到打不过的队伍,炮灰队里输出的王者,她的死最起码可以带来对方队伍全体血线过半的特殊效果

4.任意炮灰T

技能都不用点,等级跟着战队等级走,不要太落后就行,有什么装备穿什么,不用刻意刷图纸和装备,他们的存在只是为后方的炸弹人们争取输出的时间罢了

远征我们该怎么打呢?

1~5关,炸弹人们凑能量、打断系大哥们凑能量、小鹿凑能量

6~12关,强势推进,保证自己的主力血线不能下70%,至少手里有一把打断

13~15,卖肉卖炸弹人卖@#%……&*  最后一关实在不行就卖影三炮哥哥,自杀威力出众!

通关翻牌!

下面说说远征的配置

猥琐博士吐血推荐,仅代表个人观点

前排坦克系列:全能、死骑、死灵

培养优先级:死骑>全能>死灵

入手难度:死灵>死骑>全能

死骑作为远征T绝对是一波流(一个队伍打通关)必选,建议有条件的(换完了影魔)就去换一个吧!

全能在紫后比潮汐更硬,也更适应目前版本保后排的思想,无论对面是物理还是法系队,表现十分出色,没有死骑的话,可以大力培养全能。

死灵不多解释了,老牌法系T

中排输出:影魔、巫妖、死亡先知、冰女、宙斯、双头龙

培养优先级:影魔>巫妖>冰女>死亡先知>宙斯=双头龙

入手难度:双头龙>冰女  其余的都是送的

影魔的强势我已在上文中描述清楚,其实属于策划偷懒导致的,开场连着3炮,接下来平A3下,再3炮。这边有个置换概念,其余的英雄无一不是普攻夹杂技能伤害,正常影魔顺序应该是开场平A一下——第1炮——平A第2下——第2炮——平A第3下——第三炮!

但影三炮被策划作为一个奇葩存在,导致开场一波就能将对方中排血线压制在一半以下

巫妖不解释了,4技能增加影魔伤害,自身伤害以及保单T的能力都是卓越的

冰女不仅可以来带回蓝光环,让影魔大人快速的释放大招来压制对方的血线,自身的点控也非常不错。最牛逼的还属于大招,遇到有影魔的队伍开场就大不解释,砸的你满脸桃花开。

死亡先知(DP) 目前在50+级的时候将迎来做强势期,作为一个50+就能紫+1的英雄,其强力不用再质疑,唯一担心的就是需要将打断节奏控制好。

宙斯49级就能紫的英雄,可以在47左右把宙斯练上来,49级~52级压制完之后逐渐扔到炸弹人队伍里去,输出很强力,没硬控。

双头龙288抽到的话,可以培养下,控制不错,特别是全屏冰冻。释放时机不好控制,如果打断系英雄能量没满,可以充当半个控制。

唯一缺憾就是需要竞技场币兑换,在死骑和影魔星都不高的情况下,黑丝博士实在是不推荐去主动换这个货(抽宝箱出的话另算)

后排辅助:白虎、小鹿

技能需要全满,在我们的影魔大人血线不是特别残的情况下不用上小鹿。

特别提醒:小鹿在62级之前请勿进化紫,因为紫色没有加治疗的装备,附带治疗的附魔也无法加上,整体治疗水平进化了反而低了。

打断:风行、美杜莎、潮汐

这个就不分培养优先级了,自己有的话最好,没的话雇佣下就行了

潮汐好刷吧?刷一个吧,跟着等级走,只需要升级1技能,紫了之后升级4技能就可以了

美杜莎上个版本的产物,好处就是秒控,根本没有前置动作,可以打断巫妖这种技能抬手非常短的英雄,缺点就是后排的打断不到,特别是对面有风行的时候,会让美杜莎的控制非常的难受(这时推荐用抄袭)

风行不多说了老牌打断,唯一要注意的是,很多技能要提前打断,如果打断不满意,建议HOME重来。比如巫妖的大,死亡先知的大,都是可以打断的。但风行的动画动作太长,导致打断了,对方技能也放出来了。

每天的远征都强烈推荐雇佣打断系英雄,每个英雄都可以做输出,但全屏打断的就他们仨比较好用

用法:远征前三关把他们几个能量凑满,存着,遇到需要打断的队伍(对面有风行或电棍)上1个,不要全上。

使用优先级:美杜莎>风行>潮汐

美杜莎作为秒控,以及一次戳5个人能量回复奇快,输出虽然不行了,控制好帮手。

风行作为法师,回复能量还是不错的,至少保证下一盘还有的打断。

潮汐前排坦克要被打还不说,能量回复还很慢,遇到你打断之后马上就被后排收割的情况,那你下一盘就没的打断了。

远征系列解说完毕,特别附赠如何殴打影魔队系列

1.对方有影魔+白虎队

我方单T+影三炮+白虎+小鹿+打断系三雄(推荐美杜莎,对面有风行的话,你就用风行/潮汐)

我方开场直接跳进场,三炮+影魔直接大(不要犹豫,犹豫就会被放出三炮来),一般来说对方的影魔就死了,对方能量全满,你可以考虑硬吃,然后小鹿抬血线,如果这样觉得损失太大,HOME键重来了之后,再选择打断。打断能不要用就不用,没人清楚下一场是不是恶斗。

2.对方没有影魔

我方单T+影三炮+白虎+打断/输出+酱油位1个(酱油位特别为了下一场能够有作为的英雄特设,例如打断三雄或下场要用到小鹿加血,但不推荐上2个酱油,输出太低)

开场直接三炮,然后普攻,对面能量肯定比你快,如果对面1~2个英雄释放技能(一般是中排),直接开影魔大+白虎大,看看能不能秒死,不能的话,直接HOME重来。

重开之后,三炮+大+打断,如果打断能量没满,这盘就不用上了,直接上输出(例如宙斯、冰女)把对面要放技能的货直接砸死(让你丫的放技能),之后各种收割即可

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