[乐游网导读]放逐之城是一款比较经典的城市模拟游戏,这款作品中玩家需要考虑到多方面的发展因素才能顺利将城市建设下去.
放逐之城是一款比较经典的城市模拟游戏,这款作品中玩家需要考虑到多方面的发展因素才能顺利将城市建设下去,如何能够有效提高各种资源收益呢,下面是一些技巧及游戏流程详解。
提高收益游戏流程技巧
先说说收益问题,收益越高发展越容易。
要想富先伐木,伐木机占地少,效率最高
1木材砍出来时3-4柴火(受过教育的是4个),成本2,产出12-16
效率高的小人一年可以砍1000柴火,净收益可以达到3500
正常情况小人一年砍600-800之间,一个伐木工养活10几人妥妥的
提高伐木机的效率:
1)伐木机对面就是原料堆,2)伐木工人要离家近(家要离仓库近)
如下图可以让伐木机路对面就对应一个6*6的料堆,在边上放点房子,这样伐木工几乎都在砍木头,而不是满地图乱跑找木头和回家找食物。伐木机靠近贸易站,有利于柴火出售,一些地图边边角角也可以放料堆,充分利用空间。
裁缝店也是一个暴利行业
做羊毛大衣,成本1羊毛5,成品1羊毛大衣15,收益10
一个裁缝一年100-200之间,一年产出1000-2000之间,1个裁缝养活七八个人问题不大。
羊毛和衣服必须放在仓库和市场里。
提高裁缝店的效率:
1)裁缝店紧挨仓库或市场;2)裁缝离家近(家靠近仓库或市场)
如图3个裁缝店围着一个仓库,下面还紧贴着市场,边上还造了几个房子。小人可以安心做衣服,仓库靠近贸易站,方便出口大衣,进口羊毛。
柴火和大衣的优点和缺点
柴火
优点:收益最高,可以放料堆,可以和任何商人贸易;
缺点:跟食物商人会打7.5折。
大衣.
优点:收益较高,跟所有商人都全额交易
缺点:太占仓库
装满贸易站需要
5000柴火 5000*4=2万
2000大衣 2000*15=3万
因此满装的贸易站 羊毛大衣可以换更多东西
我们以树根为基准体积1,单价1
常见货物体积和单价
游戏前期
在开荒阶段建议以采集小屋,护林小屋和狩猎小屋三件套为单位发展。
如图在采集小屋和狩猎小屋边上造一个仓库和3-4个房子,这样效率会高出许多。仓库和房子要在市场范围内,在护林小屋范围边上造一个伐木机,伐木及对面划一个料堆。一个护林小屋基本够一个伐木机用了。
游戏中期
进口石头和铁,造大量贸易站,进口原料,出口柴火和大衣,不断扩大自己的经济区和人口。
粮食可以部分进口,林业三件套也可以适度淘汰。
贸易站
好处很多,可以交换大量物质,存储量2万比仓库(6000)给了多了,由于贸易站建在河流上,节省大量陆地空间。
市场
我喜欢多造,市场大大加快了物质流动,免费送货到家,虽然占地大了点,存储量1万物超所值。
仓库
建议造在居民区和裁缝店边上,要在市场范围里,靠近贸易站。多造点仓库储备食物,食物在手,心里不慌。
游戏后期
有了中期强大的经济基础,后期可以把小地图充分发展完善。由于贸易站的存在,大量进口食物来支持持续增长的人口。出口柴火和大衣,平均每年可以进口的食物量基本决定了这张小地图的人口最大值。
满柴火的贸易站可以换1.5-2万食物,满大衣的贸易站可以换3万食物,这里可以看出羊毛大衣还是有优势的。
自然灾害,像台风对于密铺来说是致命的,火灾可以用拆建筑大法化解,瘟疫什么的也是很麻烦的。
“商贸型”小城镇是个高效的发展模式,可以体会规划的乐趣,而不仅仅是10倍速让小人狂奔。
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