[乐游网导读]此次《如龙 维新!》Another Life篇难度分为“初级”,“中级”,“上级”,在AL篇的游戏过程中难度可以随时调整;本篇还有难度“达人级”,过程中难度不可调整。
此次《如龙 维新!》Another Life篇难度分为“初级”,“中级”,“上级”,在AL篇的游戏过程中难度可以随时调整;本篇还有难度“达人级”,过程中难度不可调整。
FC000;">游戏难度影响以下几个方面:
1.战斗难度:高难度下敌人的血量和攻击力大幅上升。战斗迷宫中敌人数量和分布不会改变。也不影响最后的战斗评价。
2.素材掉落:上级难度下高星级的素材更容易掉落,但是掉落数量不受影响。
3.胜率:不能完全确定,但是上级难度下感觉要赢的难度大很多。
4.报酬:高难度下通过战斗迷宫后加入的队士会更好,出现UC,R卡的机会更高。不影响、注文任务、战斗迷宫获得的金钱报酬。
做菜、钓鱼、锻造等小游戏的难度不受影响。故需要报酬就调低难度,需要珍稀素材就去上级迷宫打。注意,9500赌点换来的前研饨5谝淮紊兜牟牧稀把心ナ币蛭�1星素材,星级很低,故在初级难度下爆率比上级难度高,虽然星级低但是不好获得,大家有拿到的话记得攒着。
经济篇:(涉及一个铜杯:帮遥还清债务)
钱是本作中十分重要的东西。钱可以用来抽卡,用来买装备,买赌点,买德,可以说钱是除素材外一切的来源,那么钱从哪来呢?让我们看一下现在Vita版的经济来源,联动完全开放后是否会有新的赚钱方式未知。
1.战斗:现在开放的战斗任务的报酬为每场5000文或1两,最后一场山贼头头还不给钱。不怕累的话打个400多场。(涉及六个铜杯:究极斗技以外的模式使用绝技击倒100人,完成3次战斗迷宫,完成「野盗の洞窟」迷宫,完成「義賊の廃鉱」迷宫,完成「豊臣家残党」迷宫,获得10个魂球)
2.种田:只能靠完成家里特定的注文任务来赚一点小钱,最多是3两左右的报酬。注文任务要求的物品有不同类型:农作物,鱼,菜,道具。每个类型的任务数是固定的,做完一轮之后会再出一轮,要求的物品更多,报酬更高。(涉及三个铜杯:培育10种蔬菜,作成7种料理,完成10个注文任务)
3.:碰碰运气?(涉及一个铜杯:玩过的全部小游戏)
介绍一个无脑的方法:
首先建议设定中的难度选择“初级”。进入(主界面上排最右那里),然后选择“1人游玩”,之后选倒数第二个“ポーカー”,然后前三个任选一个,不要选到最下面那个”试游练习“去了,之后选择”高赌け点“(不行的话先攒到1000点赌点),开始游戏。我们要做的就是不断地RAISE,直到这局结束。如果输了,就直接点PS键退出游戏再进,如果赢了,结算后选择最下面的”モード选择”保存一下然后重复最开始的步骤。如果运气好点,一个上午赚到10万赌点不成问题,100点赌点可兑换1两。
[page]德篇[/page]
德篇:(此部分涉及四个铜杯:共取得100,000点德,更换房间壁纸,一个银杯:共取得300,000点德)
本作增加名为“德”的点数,可用于升级自己的家园设施以及队士持有数等机能。是很重要的存在,可是难以获得,而升级需要的德总是大几千。要如何大量获得呢?
德的取得方式有下列几种:
1.农产品收获:收获不同作物可获得不同数值的德,丰收与否不影响获得的点数。
2.做菜:烹饪不同的菜可获得不同数值的德,做的好坏与否不影响获得的点数。
3.完成注文任务:完成一个注文任务可获得20点(数值均为未升级”德的取得率“时)。任务在家里与门对角的柜子处接
4.钓鱼:钓到任一只可获得10点德。
5.:获胜一局可获得10点德。
6.参拜院子里石像:拜一次得20点德。石像在门旁边
7.锻冶屋购买素材:每花掉100文可获得1点德。1两可以购买100点赌点,也可以购买100点德,你有多少赌点,就差不多可以转化为多少德。
8.精进目录:完成精进目录中的任务可以获得大量的德。(涉及三个铜杯:精进目录完成50项,一个银杯:精进目录全完成)
9.支线:完成支线任务可以获得一定数量的德。
如何快速大量地获得德呢?答案就在第7点中。首先赚钱,在锻冶屋左边那位素材屋那购买下图中我已经买满了的几样素材:
可以获得差不多25000的德吧,去把”德的取得率“升级了,升一级以后各途径获得的德*1.1,最高级*1.5。早升级之后购买素材获得的德更多。可是买了之后不能买了呀,怎么办?把买来的素材用掉,本作的武器系统中武器带有”格“属性(可理解为”锋利度“),需要上面购买的素材来打造。下图作为例子,这把樱吹雪的锋利度为右上角显示的”钝“,这个级别锻炼武器用到的素材是”青绿色的金属粉末“,可以不断地锻炼武器直到达到这个格的攻击力上限,图中显示为115。
当武器无法再锻炼后,需要将武器升格才可以继续锻炼,在上图界面按R可以进入下图的升格界面。使用的素材也是我们之前购买的。升格之后继续锻炼武器直到无法再升。
通过强化武器,我们就将购买的素材消耗掉了,可以继续购买从而获得德。武器可以在主界面下排中间的”景品交换所“用钱或者赌点购买得到。因此这个流程可以不断地重复,获得的德也就无穷无尽了。前提是要有钱。所以时不时赚钱是必须的。
武器篇:(涉及一个铜杯:合成100件武器)
上面提到通过锻造来大量赚取德,那么现在来介绍一下本作的武器系统。
本作的武器分为刀,铳,特殊(直枪,大太刀),性能只有攻击力这一个属性,不过有三个方面影响武器的性能:
1.星级 决定了武器的基础攻击力。星级越高的武器越珍贵,基础攻击力一般也越高。
2.格 武器的锋利度,决定了武器可以通过锻造提升多少攻击力。
3.印 武器的附加能力,不同颜色的印不可用于一把武器。
举例,下图的武器朝岚为7星级的刀,格为“良業”,印为风(攻击时吹飞周围敌人)。
武器在锻冶屋可以通过三种方式得到增强:
1.作成 通过消耗特定素材和武器来作成星级更高的新武器,可提升基础攻击力,可能还能获得能力。
2.锻炼 通过消耗金属粉末打磨武器提升武器的攻击力。
3.合成 通过合成将其他武器的能力转移到指定的武器上。
本次的武器强化系统杏芯橹嫡庖幌睿贤嫉淖笊戏降摹岸鸵蔽荬瓮笄啊北闶恰5燃对礁撸炕淦魇痹角崴桑缦峦迹僖宦碚窨票纫谎蛱鹗嫉燃吨挥幸桓鼋穑逗蠼鸬氖吭黾印�
武器的星级越高,强化时所需的素材越多,且能强化的上限越高。那么在武器升级前强化和升级后强化有没有差别呢?
我通过不同的途径强化了四把相同的武器,得到的结论是:升级前或者升级后强化武器都不会影响其升级后的最终性能。只是升级后再强化需要消耗的素材更多,更高级。
下面的是实验记录,可不看跳过:
束刀(1星,攻击力最初65) → 大保丸(2星,攻击力最初80)
1.束刀先锻炼,后升格,满级后作成大保丸:
钝:茶色3*15,攻击力上限80。业物:青绿色3*15,攻击力上限95。良业:灰色3*20,攻击力上限115
作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140
2.束刀先升满格,后锻炼,满级后作成大保丸:
升到良业:茶色3*15,青绿色3*15,灰色3*20,攻击力上限115
作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140
3.束刀先作成大保丸,然后先锻炼,后升格:
作成大保丸,攻击力80。钝:茶色4*25,攻击力上限105。业物:青绿色4*20,攻击力上限125。良业:灰色4*15,攻击力上限140
4.束刀先作成大保丸,然后先升满格,后锻炼:
作成大保丸,攻击力80。升到良业:茶色4*25,青绿色4*20,灰色4*15,攻击力140
队士篇:(此部分涉及一个铜杯:募集100名队士,是否特殊队士无要求)
本次如龙维新里增加了队士卡片系统,进入战斗迷宫时可以带一队小伙伴,使用他们的技能来增强桐生……啊不是,斋藤一。现在来介绍一下这个系统,首先介绍一下队士卡片,我们有请身为主角却沦落成卡片的品田做一下模特吧:
队士有多种属性,比较重要的先说:
1.队士能力:此队员在战斗迷宫中可以主动发动的能力,在担任伍长时同样可以发动。能力有星级之分,星越多能力越好。旁边的+2是能力练度,影响能力效果,可通过多次使用能力或利用师范卡片加强队士来得到提升。在战斗中队士旁边的能力条攒满即可释放,技能为持续效果的则能力条徐徐下降,降为零后效果消失,能力条重新开始积攒,技能为瞬间效果的则能力条清零重新开始积攒。战斗时称号上升可以填充能力条。
2.伍长能力:队士担任伍长时可以发挥的被动能力,在战斗迷宫中伍长能力的效果一直存在,不需要释放。简单来说,伍长能力是一个被动buff,队员的技能是主动释放,当两者效果一致时相互叠加。伍长和队员的技能效果可以叠加,队员间的技能效果也可以叠加。
下面是举例说明:
品田的伍长能力是攻击力和防御力极大提升,带技能为攻击力极大提升的力也和刘九龙做队员。
威力:伍长能力+两队员技能释放 > 伍长能力
使用的伍长能力与攻击力提升无关,带技能为攻击力极大提升的力也和刘九龙做队员。
威力:两队员技能释放 > 一队员技能释放
3.体力:进入战斗迷宫后,队伍中全部队士的体力会累加在斋藤一的体力值上以黄条的形式呈现(如下图),这段体力类似于前几作中吃食物获得的体力,消耗后不可回复。队士的体力越多,斋藤一获得的体力越多。
4.充填速度:队士能力条的充填速度,数值越大充填(积攒)越快。
5.稀有度:显示在卡片的左上方,分为C(常见),UC(不常见),R(罕见),SR(很罕见)四个等级,稀有度依次递增,玩过类似的卡片的都比较清楚。稀有度只是代表卡片的珍稀程度,对卡牌的性能不起影响,但一般越稀有的卡片性能越好。
6.等级:等级影响队士的体力和充填速度。不同稀有度的卡片等级上限不同:C卡40级、UC卡60级、R卡80级、SR卡99级。
7.队士使用的武器:队士的相片中可以看到他们所持的武器。分为刀,枪, 铳。
8.队士类型:队士照片右下方的图标标示了队士的类型,一共有五种队士:
攻击队士:技能一般对斋藤一的攻击力有帮助,也有放爆弹,毒玉的技能
守备队士:技能一般对斋藤一的防御力有帮助,也有360度广射击清屏的技能
卫生队士:技能对体力值有帮助
应援队士:技能对队士的能力效果有帮助
支援队士:技能对充填速度有帮助
9.转生:在队士的等级达到上限后可以进行转生,转生需要消耗一把该队士使用类型的武器。C,UC,R卡队士转生需要不同稀少度的武器,而SR特殊卡的几位则需要特定的武器,如品田需要姬鹤一文字,转生后等级清空到1,而体力和充填速度继续上升,队士类型图标变得酷炫,其他不变,看看品田变身后吧:
10.忠诚心:队士照片下方的蓝色槽表示。带队士打战斗迷宫获胜后可以提升忠诚心,失败了则忠诚心下降,当忠诚心将为0后队士将离队,失去这名队士。所以如果忠诚心低了要去简单的战斗迷宫把忠诚心打回来哦。
11.师范卡片:此卡专门用来升级队士,可大幅强化队士能力,等级提升20~30级,师范卡片有不同类型,适用不同类型的队士。如你想要强化合成一张攻击队士的卡片,可以选中一位攻击师范,然后进行强化。
钓鱼篇:(涉及一个铜杯:合计钓上10条鱼)
钓鱼是如龙系列经典的一个小游戏。本作中钓鱼的难度降低,只要瞄着鱼头的地方丢过去,等鱼上钩,浮标下沉到红色标示处就可以拉杆了。下面是磯的鱼分布图,红圈内的鱼会大范围游动:
下面是沖的鱼分布图,沖的鱼随机性较大,绿色框表示该鱼随机出现。小概率刷出满星的”竜宮の使い“(图忘了截),形状为加大版的长条状。
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