[乐游网导读]混沌与秩序里面法师是个比较受玩家喜爱的职业,高爆发加上aoe在副本里面效果显著。
混沌与秩序里面法师是个比较受玩家喜爱的职业,高爆发加上aoe在副本里面效果显著,不过面对冰火法,到底怎样加点,想必困扰了很多玩家,下面是暴力火法加点攻略分享。
副本输出火法加点攻略
法师在副本的作用最主要的是群小怪的清理和控制、个别小怪的控制和boss的强力输出,要发挥好这三项作用,需求法师具备爆发式输出、控制技能以及持续伤害。
①爆发输出的重要性以机械原体为例,它的阶段性靠自身的血量来衡量,boss闪电罩的持续时间与boss掉血量成反比,也就是说为了让闪电罩快点消失,最直接的办法就是在较短的时间内将boss打掉很多血。
②在群小怪清理和控制方面,减少副本消耗时间;
③爆发输出过后,会有一段时间不爆发,需要其它手段持续较高输出。
基于以上三方面,自己用了以下天赋加点图:
火天赋总数26点,冰火天赋点总数11点
以下做逐个说明:
火天赋(26点):
天赋精通为“天火”(1点)
1、冲击波以及后置“燃尽”点满(6点):
这是替代了60年代喷火术的群输出神技能。后置点满的话(提升冲击波伤害50%)配合冰霜爆炸,能很快地群清小怪。打boss时,先出烈焰风暴加成伤害,再使用冰箭,开天火,就可以快速爆发地输出,所以后置推荐点满。
2、元素幻影推荐点满(3点):
这是保证爆发输出后能持续较高输出的技能,用火球术以及冰箭来回戳,火球术暴击触发冰箭的效果,之后用冰箭攻击,提升伤害和暴击伤害,用冰箭若暴击触发火球术效果,则用火球术攻击。以此来保证火球术和冰箭的输出能力。
3、闪电护盾和后置连环闪电点满(4点):
闪电护盾的作用,在爆发输出时增加伤害,在与烈焰风暴同时使用有加成伤害的效果,后置点满减少冷却和增加范围,提升了闪电护盾的作用。另外遇到会沉默技能的小怪。若是来不及或者忘了控制,则可以开护盾进行小型打击。
4、炽烈监牢,后置不推荐点(1点):
点这个主要是为了沉默效果,后置点了话则失去这一效果。这个技能为火法多了一个控技能,同时也能作为输出手段。
5、烈焰复仇推荐点满(3点):
这可以说是必点技能,受伤害提升伤害10%,最多可以叠加3层,即为提升30%,若是你的暴击伤害能达到9000点,则加成上去是11700点的伤害,是提升爆发输出的必不可少的技能。为何不点?并且,若是在触发元素幻影的同时触发烈焰复仇,火球术以及冰箭提升的伤害和暴击伤害将更加可观!
6、爆炎推荐点满(5点):
火法堆暴击很重要,天赋精通中火焰法术暴击可以回蓝6%,并且可以触发元素幻影效果,冲击波若是发生暴击还可以重置冲击波的冷却时间,所以这天赋加满很有必要。
7、元素终结因个人需要加点(1点):
元素终结不会反弹,也可以在移动中施法。法师在打boss,特别是合金老二时,也时常需要跑位,为了在跑位过程中也能对boss(或者在野外跑位放风筝时对野怪)造成伤害,所以我点了这一点。当然,元素终结的使用方法还有很多,比如可以采取另外一种加点方式来腾出天赋点来点后置天赋配合火球术、冰箭使用,可以瞬发元素终结,输出也很可观。
8、元素掌握为了能点出“烈焰风暴”而点了一点(1点):
元素掌握点满则减少火球术和冰箭施法时间0.3秒,我感觉这0.3秒并不明显,但为了点出烈焰风暴,则点了一点。但是,积少成多十下火球术或冰箭则省下了3秒,有需要的朋友也可以自己斟酌加点,这里只是贴出自己的加点而已。
9、烈焰风暴,火法最终技能,点!(1点)
单次法术的造成的法术伤害就已经很高了,更何况它还有附加效果——提高所有法术伤害15%!,若是这把火放给一群小怪,再用冰霜冰冻小怪,开天火加暴击,用冲击波,小怪不出几下就死了。若是对boss用炽烈监牢加闪电,之后放烈焰风暴,再打寒冰箭,开天火之后猛放冲击波,暴击持续不断,暴击高的可以连续很多下打出冲击波,这样可以在短时间内的高输出,爆发性十足。
以上是火天赋,深火天赋拥有很高的输出和法术暴击,依自己的见解不同,会有不同的加点方法,在此仅仅表达个人看法而已。
另外剩余11点天赋点,为了点出“石之护甲”和点满“博学”。冰天赋加点如下:
冰天赋(11点) :
1、冰霜爆炸必点技能(1点):
作为群控技能,减轻盾战士和僧侣的负担,在必要时刻救场,冰冻4秒、范围是10米(天赋模拟器的描述为2秒、5米,与国服的描述有点出入,以国服为标准),减速效果能提高冲击波的伤害,配合使用。
2、冰晶点满(3点):
提高寒冰箭的冻结几率,在控制个别怪的过程中可能起到作用。
3、寒冷大脑只加一点(1点):
对于火法,这个不是一个必要的技能,它只加冰霜法术的命中率,另外,装备效果也将法师的命中率提高了很多,个人觉得没有多大必要点,只是为了能点出博学和石甲。
4、博学点满(5点):
游戏里面的描述是“数值等于智力的100%”,以游戏里面为准,这个个人认为很有必要点满。这样的话,堆智力在增加法术暴击率、法力值、法力恢复速度等等数值的同时,也可以1:1地增加法强了。
5、石之护甲点满(1点):
提高护甲11000点,提高了火法的生存能力,关键时刻可以保住性命,是救场的必备技能,相信也有不少朋友也点出则个技能了。
“大地的馈赠”我没有点,因为天火精通里面本身就有火焰暴击回复6%最大法力值的效果,用龙卷风100%暴击也同样可以恢复魔法值6%。况且火法的暴击率不算低,所以我就没有点出“大地的馈赠”,实际过程中也较少有蓝不够用的情况,同时出现血量和魔法不够用的情况就更少了,实在不行吃个蓝药就可以了。
用以上加点,在爆发性技能组合中(以最能做例子的无耻老一伊利斯汀做例子),先送她一个炽烈监牢,开电盾近身,放烈焰风暴,戳冰箭之后马上开天火,猛打冲击波,整个前置过程只需要很短的时间,之后冲击波能打多久看个人了。清小怪就可以用之前提到的方法放火放冰霜爆炸开天火用冲击波清小怪。激情过后,可以打火球术或冰箭来暴击触发“元素幻影”效果提高输出,若是受到伤害(一般都会受到伤害)能触发烈焰复仇,伤害会更高一点。
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