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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手技能测试

来源:乐游整理 日期:2014/1/2 16:47:48 作者:乐游
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[乐游网导读]暗黑破坏神3新资料片《夺魂之镰》已经来了,一位老玩家带来了恶魔猎手的技能效果评测内容,根据装备效果我们可以看到这个版本恶魔猎手的细微变化。

暗黑破坏神3新资料片《夺魂之镰》已经来了,一位老玩家带来了恶魔猎手的技能效果评测内容,根据装备效果我们可以看到这个版本恶魔猎手的细微变化。

在ROS玩了差不多1个星期,自己手黑,只在今天出了1把新单手弩(5%概率放1个钉爪or箭塔or地雷),但组队运气不错,几个公开加入的朋友 出了3洞火衣以及敏体8爆法师之拳,还全都在我厚脸皮下送我了(其实全是我哥厚脸皮去问着要的,我们1个号,每人半天,他玩的十字军)。

所以我干脆把身上装备洗了火技能伤害加成和榴弹伤害加成。

进行测试

全身榴弹加成:戒指老乔丹12%,腰带洗出12%,被动技能加成20%。
全身火伤加成:手套法师拳21%,衣服火衣17%,手腕洗出满值20%。
全身减消耗:肩膀9%,武器12%,天赋6.8%,火衣减少火焰技能消耗30%。

其他数据图,图有3张,1张是全减火技能榴弹速刷磨难1装,1张是纯dps无技能and减耗双手弩枪团队装,1张是全ehp的测试装。

测试结果:

单纯的技能加成混搭减消耗装,最适合组队(当然也很适合单刷),在我没有减集束消耗的乔丹等任何减集束消耗装备的支持下,光靠ros装备自带的 减耗,已经几乎可以无限集束了,我现在可直放8发125恨才耗空,带惩罚48戒律可按2次(实际为2.6次,若换主手武器戒律为56可按3次),每次红蓝 双空,就开复仇者大招,可红蓝双满或红半蓝满。当蓝再消耗完时,大招又差不多要冷却了。(其实还没遇见过需要等到大招再次冷却的时候,大部分时候几乎没用 过大招,正准备磨难1换下此技能)当队伍里有蛮子或者和尚或者十字军或者带吸怪项链的职业在拉怪的时候,这个配装简直是完美搭配,你只需要站他们身后2个 身位开+按住集束不放耗空憎恨,怪没死再蓝转红继续即可。相当暴力和华丽(因为怪在不停的爆炸,音效和视觉效果相当佳)。

高难度因为地板技的增强,可改狼为野猪,换箭术为完美主义,或者副手再带高ehp的箭筒(敏体爆戒生命%比)提高生存来使得效率更高。ros的 一大特色就是,dps和生存特别在高难度已不再是2种选择,而是必须以站的住为基础,必须优先考虑ehp(因为十字毒和火链还有闪电反射伤害太夸张了)。

另测的全dps装以及全防御向装均没有前一套装备实用,无论是单刷还是组队,无论效率还是生存率。或许是因为其他buid未成型,或者是自己打法不适合,另外的配装和前一套的差距太大。特别是伤害差距太太太太大。

推荐技能:

暗夜复仇,掷弹高手,(因为我用榴弹+集束炸弹),箭术专精(我双弩枪),地板沉思,难度高可改箭术为完美或新的躲闪那个被动(那玩意儿有点奇效,但遗憾对地板技颇无力就是了)。

主技能强烈推荐榴弹(3颗180%伤),因为带被动后的榴弹完全不是榴弹。我现在的装备1榴弹70%冒200万伤害出来,而且是三个,总计伤害 差不多600万上下,只是一发榴弹,也只是1个怪的时候。若是群怪,你懂的。而且改版榴弹速度比以前快很多,爆炸范围因为被动增加40%,还不会被面前的 怪挡住(即便身边全是怪也能点后面的怪潇洒炸到,虽然此举无甚意义)。

然后是集束炸弹,非有备而来,原因很简单:2个技能的伤害差距太巨大,相当巨大,非常巨大,简单的说集束炸弹只要炸到2颗伤害就几乎比有备要高 了,或者至少是差不多,而在秘境,在冒险模式下,地图怪的数量多的来简直是夸张(大多数冒险模式地图如此,偶尔有少的),所以根本不怕没的炸,而且仿佛因 为掷弹高手的被动增加范围的缘故,我觉得现在的集束炸弹相当相当舒服,完全没有以前那种必须走位的感觉,完全就是随便按随便炸。原因我估计1是因为可以几 乎无限的放,2是爆炸的速度和弹道改变的缘故,总之我用过1次就再也没换回有备而来(和榴弹一样,用过1次根本无法换回去其他技能)。

回满戒律的那个技能(名字忘了),带符文为回满憎恨,核心技之一,形成伤害能量循环链条的条件之一。

其他技能就看个人喜好了,可带箭塔也好,控制技的也好,什么都好,但我推荐为:狼(猪) 新大招,翅膀击回,召唤技能其实哪个都实用,要伤害狼,要防御猪,要卖萌貂,要奇葩蛛,蝙蝠我使用不好,不在此讨论范围。前期我一直带猪,就为全抗秒回还 吸怪,很适合单打,秒回很给力!而且现在猪什么的几乎不死根本没血条这设定,吸了怪你站好位置放技能就成,很适合慢弹道集束炸弹。

其他小技巧:

开包裹必得1卷轴和1秘境钥匙,卷轴通常忘记吃,一放就好多黏在一起的堆叠了起来,那玩意儿也相当有用,可吃出3种状态5分钟,1个加经验 值,1个加对精英怪伤害,1个加对boss的伤害,跑图边吃边走可让效率相当高。还有个奇葩用途就是:堆满伤害开高难度!去杀boss!我这2天正在测试 4难度-6难度的boss,3关和2关boss很适合,因为路很好跑,小怪不杀,到boss门口,吃1个,看效果是不是对boss增加伤害,若不是,就让 怪打死,原地复活再吃,若吃到杀精英,就转身来一波(若以后高难度物品掉率好,完全可用此招MF)。

另,目前选择难度的位置写着各个难度能获得的装备和经验加成,其中魔炼写着:此难度下可获得新的传奇。但你根本不用管他。我一直刷的是最低难度,写的是无任何加成,但一样可以获得新的传奇。所以为什么去高难度呢,请体验低难度。

再另,跑冒险包裹模式,只刷第4第4关的任务,只做4个即可拿包裹(其他的都为5个任务),4关任务简单,地图狭小,任务量低,我一般5-10分钟拿1包。刷10个1开,满地金光,搭配最低难度此法相当happy。

腰带若打到那个展开1个力场,并让怪盲+减速2秒的,请真爱,神器之一,发动太高,效果太好,范围太大。力场展开后,会持续2秒,范围内部怪物 全部各种瞎不攻击,无论是jy,紫怪,还是boss(哥布林无效),而且在力场存在的时间里,其他进入或者试图进入,或者消失进入或者钻地潜入,或者从天 而降的敌人全瞎不攻击加减速,力场完后还将持续1秒多的样子,相当无赖。请试想组队,有人前面拉怪,你站后面猛烈输出,同时附带平均5秒就出的一个超大范 围控制(经测,放出的技能无法触发,必须攻击才能触发,但完全不影响这玩意儿的op,只要怪多,按1下榴弹必出)。

老传奇,若不改现行规则的情况下。请购买喜好的乔丹(可洗20技能伤or6爆),以及,请购买1把满爆11速带洞50ed的垃圾灾虐。原因如 下:新传奇单手有这样2种,1种带特效,出不出,什么时候出,出了是什么属性,完全看脸。另外1种无特效,大多为锻造,只要有钱有材料,随便刷,但鉴于传 奇硫磺稀缺的要命,建议做1样就分1样(只要属性不好),千万不要去附魔改!(血的教训,因为舍不得好底子用了5硫磺没洗出想要的属性,直接分解)林肯多 做几次,也不要去reroll! 而在这样的武器前提下,你想黄装毕业改传装,就靠那把60的垃圾灾虐了,请用它去洗伤害,我洗了1次,直接出了把2459的,要知道新传奇单手伤害一般也 就是2100上下。。。虽然会丢失大量的敏体和宝贵戒律(一般为700多敏700多体9-10戒律,戒律主要是可以转红,变相可理解为伤害)但新传武很少 有自带爆伤的,弩我就见过2把,都是30-40多样子,老武器有100爆伤,而且还可以洗出比新武器更高的伤害(因为高ed。)所以,至少在前期,可以靠 它走上发家致富的道路(新特效的传武比那伤害重要的多,比如新灾虐,你懂的)。

其他的,不定期跟新此贴,暂时未想到,若有朋友有什么奇思妙想,或者有什么想测可告知,我代为测试嘿嘿

另附小贴士:

1.打到的那把5%机会发射1个钉爪or箭塔or地雷特效的新单手弩,经测,你带这3个技能的什么符文,他就发射什么,包括3地雷,火链箭 塔,10爆钉爪,但本人觉得没什么大用,因为若我带了这些技能,我自然会用,所以它不触发我自己都要放,但唯一欣慰的是,数量上仿佛不冲突,也不消耗你的 资源.。

2.黄装因为和付魔的存在很容易毕业,另就是第1页里的单手斧,是可以随机到任何单手武器的,但请别赌那个,优先防具,然后戒指项链,最后武器还没毕业再赌它,因为它是随机给你单手武器,会有很多的斧或者剑。

3.曾经的我,为锻造的白底子武器翻箱倒柜1通宵,后来发现a5平原全是防具架!玛瑟尔前全是武器架!改翻通宵为半夜了!再后来!在a1到监狱前那段路上发现随机刷个npc随机卖全部白装包括武器。尼玛两眼全是泪啊!现发小贴士造福人类!

4.我的图里还剩4亿多的钱,但我原来有8亿,1周,就光搞附魔和锻造和宝石,就只有4亿了,我建议留10亿左右的钱,真心错不了,要用钱的地 方还多的很,这才开头。然后,锻造和洗装备属性需要的蓝色分解材料,可以不停建立游戏找npc买,一般4000-5000的就可以买了,买来分解即可,不 然,锻造传奇需要的50个就够你玩一天的了。

5.最速拿包:之前我有写做a4的4个任务就可拿包,并且去最低难度是相当有效的,现在更改为,找几个基友(最好是4个)分头1人做1个任务,做完可直接拿包。

6.更新全传奇锻造材料出处,懒的翻译了,可自行对照地名+怪名,在地图找到地名+传送过去找怪即可(怪物仿佛均为紫名怪)。

7.若得到新凯恩套的锻造配方,可以先做凯恩套,因为套装加成有现在其他地方找不到的:100%MF属性,无论你是杀怪还是开包。请戴上!特别是开包,大坑啊。

8.雇佣兵的技能更换:这个比较傻,我当时楞是没找到怎么洗掉佣兵的技能。结果是:你想要哪个技能点哪个技能的图标即可,不需要洗成0了。

读完这篇文章后,您心情如何?

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