[乐游网导读]关于大航海时代2航海士的介绍与分析,网络上流传着多个版本,不一而足,多少存在着一些错误,本文为大家纠正了这些错误,并整理出来见全文。
关于大航海时代2航海士的介绍与分析,网络上流传着多个版本,不一而足,多少存在着一些错误,包括数据方面有些出入的,也有误推荐复合头像在职船长的,以及对人物各项参数、技能作用描述有出入的,时隔4年之后,关于大航海时代2的研究已经进一步的深入,也许是时候整理这些研究成果了。
本文比较长,数据都是经过几次地反复校对,分析部分是本人边想边写,但是错误仍然在所难免,更有不求甚解之处,各位达人如有发现,望不吝赐教。尤为重要的是,很多说法只是本人的一种理解与玩法而已,希望不要囿于本帖的思维定式,要玩出自己的特点与个性来。
我们招收航海士,是让他担任船长、助手、会计、水手长的(当然也可以拿来当花瓶的,或者体现成就感的,就象很多人招收彼利·雷斯那样,我甚至还招一些象约翰·卡斯特罗这样运气比较好但百无一用的,以求得某种心理安慰)。
与我们人才的招收和培养有关系的,主要是统御力、航海术、知识、直觉、勇气、剑术、魅力、运气、航海等级、战斗等级、技能等。
让我们来看一下这些职位都有些什么要求,以及相关参数有些什么作用,下面关于各种参数的作用,主要引用了游侠小卢的《航海2各种参数和操作的一些细节问题》:
统御力:船长最重要的能力之一,这个参数影响舰船状态的变化、达到最高船速所需要的水手数、以及肉搏和炮击时的战斗力。
航海术:决定最大航速,在不考虑风向、洋流的情况以及驾驶水手数达到或超过该船种必要水手数时,
航速(最大航速或者说航速标称值的经验公式)=INT(0.5+航海术/5)
知识:知识有一些确定的作用,当海上将要发生大雾、风暴、无风等事件之前,知识高的助手或水手长可以预知具体的事件内容,而知识太低,则只会说“有种不详的预感”,比如要发生暴风雨时,知识不低于70的会提示暴风雨就要来了;再比如在海上侦察时,遇见海盗,如果助手知识比较低,就不一定告诉你那是海盗,会漏报,知识越低,就越容易漏报。其他与我们招收航海士有关的知识的作用都是未经确认的,比如与统率力共同作用决定达到最高船速所需要的水手数,在海战时一定程度上决定船的转向能力(这真的有点怪耶),还传说是在海上发生坏血病时,与舰船水手状态下降以及水手死亡速度有关。
直觉:助手或者水手长直觉越高,就越容易提前预测出大雾和暴风雨,另外听说直觉99还是有可能会漏报(是指没有提前量),100不知道怎么样。
勇气:这还真是说不清楚了。都有海上事件是专门下降勇气的,这个应该是有用的,可是到底是什么作用呢?难道是决定海战中在旗舰水手数或者耐久度下降到某种程度就逃离战场?有谁测试过,或者解析过程序的?
剑术:这个是跟战斗有关。关于炮战可以参考游侠小卢的相关精华帖,肉搏公式还没出来,不过应该也是有所体现的吧。
魅力:似乎只有主角有用,游侠小卢有帖子叫《魅力作用初探》是专门研究这个的。
运气:据说船长运气会影响到海上灾难频度,遭炮击时掉最大耐久度的频度等,不过一个舰队中包括主角在内的所有人物的运气是怎么影响的就不是太清楚了。我个人凭感觉,是不招收运气50以下的航海士的。
航海等级:似乎在海战时一定程度上决定船的转向能力,还似乎在航行时参与决定实际航速的计算。
战斗等级:跟战斗有关了,越高越强。
技能之测量:会测量就能使用经纬仪、四分仪、六分仪,助手最好有这个技能,助手如果不会测量,就不能委任航行了,主角也最好有,不然用测量仪器时会多个步骤,别人有没有则无所谓。
技能之地图制作:除了主角,大概都用不着。
技能之炮术:增加炮击效果。
技能之会计:会计必备,任命的会计会这个会计技能,在船厂就能准确报价,否则你得根据主角魅力自行计算输入了,在市集有会计技能时会计会杀价,另外,舰队有货物时点击“情报——积载一览表”时,如果舰队会计有这个会计技能,会告诉你该货物在已知港口中哪个可以卖比较高的价。
技能之交涉:舰队会计会这个交涉技能,也可以帮助主角在市集杀价,但在船厂没作用,另外同时会会计与交涉在还价时并没有加成,也就是说对于你所任命的会计来说,交涉技能不如会计技能。(注意,这个跟在海上的交涉不同的,海上的交涉选项可以询问NPC舰队的航行目的,如果是专门找你的海盗,交涉会发生战斗,如果是20:00-24:00,则会由于天黑战斗自动终止,也就是说战斗可以在0:00-20:00发生,而如果是主角主动攻击NPC舰队,则只能是5:00-20:00)
关于各项参数的作用,还有很多我所不了解或者目前还不确定的,如有达人知晓,请务必赐教。
让我们来整理一下:
船长:统御力、航海术、知识、勇气、剑术、运气、炮术、航海等级、战斗等级
助手:测量、直觉
会计:会计、交涉,会计比交涉重要得多
水手长:统御力、剑术、炮术、战斗等级
当然,所有人的运气最好都不要太差。
在开始分析之前,我们先看一下6位主角和他们的默认伙伴:
序号 人物姓名 头像 统 航 知 直 勇 剑 魅 运 航级 战级 技能 国籍 备注
001 约翰·法雷尔 特殊 78 75 73 85 82 82 89 — 1 1 ————交 葡 主角1
002 卡特琳娜·艾兰茨 特殊 80 79 65 52 86 92 95 — 8 10 ——炮—— 西 主角2
003 奥托·斯宾诺拉 特殊 92 72 61 43 88 86 82 — 10 12 ——炮—— 英 主角3
004 恩斯特·洛佩斯 特殊 78 92 86 82 62 53 90 — 11 1 测地——— 荷 主角4
005 皮耶德·康迪 特殊 84 80 75 87 53 61 81 — 4 1 测———— 意 主角5
006 阿兰·维斯特 特殊 80 86 84 65 53 42 80 — 1 1 ———会交 奥 主角6
070 洛克·阿尔姆克 特殊 75 82 84 90 93 92 70 70 30 32 测—炮—— 葡 主角1助手
071 恩里克·马洛尼 特殊 66 48 93 55 62 48 82 100 1 1 ———会— 葡 主角1剧情
072 多明戈·马耐斯 特殊 60 68 58 62 81 76 90 100 1 1 ————交 葡 主角1剧情
073 弗兰克·桑多 特殊 71 55 40 43 79 80 65 70 8 11 测—炮—— 西 主角2助手
074 安德鲁·纪德 特殊 70 44 32 60 95 82 70 80 9 15 测—炮—— 西 主角2剧情
076 马休·路易 特殊 81 75 52 74 77 70 69 95 7 10 测—炮—— 英 主角3助手
077 凯麦隆·斯蒂芬 特殊 71 72 66 78 51 60 68 75 3 2 测——会— 意 主角5助手
078 路德·斯塔特 特殊 74 85 80 69 42 38 71 89 10 2 测———— 荷 主角4助手
079 加汉·萨达姆 特殊 82 80 84 44 71 79 60 65 3 7 测—炮—— 奥 主角6助手
顺便提一下,主角学习测量需要航海术70、知识80、直觉70;学习地图制作需要航海术75、知识75、直觉75;学习炮术需要统御力75、知识65、勇气80。这些条件是修改测试出来的,其中的统御力所有主角都是没有问题的,航海术、知识、直觉、勇气部分主角没达到。
下面我们先从简单的开始吧。
友情提醒:本帖由于航海士数据比较长,屏幕宽度需要1024以上(比如1024*768分辨率)才能正常显示,其中1024宽度时,浏览器窗口需要最大化,否则航海士数据不能在同一行内完整显示。
更正说明:
1、死神·鲁道夫的国籍为葡萄牙,之前部分数据上有误,根据坛友柏林蓝的提醒进行了更正。
2、喝酒加忠诚度的具体数值根据坛友phoenixst的提醒作了更正。
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