[乐游网导读]最近不少玩家对火影忍者究极风暴3里面的兄弟共斗比较感兴趣,其实这也是漫画中比较经典的一幕。
最近不少玩家对火影忍者究极风暴3里面的兄弟共斗比较感兴趣,其实这也是漫画中比较经典的一幕,在可能不少新手玩家发现仙人兜太厉害很难打过,下面是对战技巧可以参考一下。
仙人兜对战技巧打法
佐助VS兜+QTE
1.对战部分:
战前准备不赘述了,首先佐助与兜一战,敌人明显是加强过攻击的。但是好在动作没变,所以就一如既往的弱。没错,弱。兜此形态的进攻方式真的是破绽百出。对战技巧过关的话虐他肯定不是问题。
另外此战也有血量60%的要求,不小心被打过了就重来,千万不要用药。毕竟这是相对容易的一战,如果这关都过不了那么下面一关也很难。
本关得分只和血量有关,所以只要单调的BBBB就足以作为输出了,没必要非得搓奥义啥的。
2.QTE部分:别吐槽我的QTE按键了……按慢了先怪键盘,再怪cpu,再怪室友,再怪……
虽然没按满,不过正常来说也绰绰有余了。下面放上QTE的此部分内容。
↑ A A ∣← ←∣↓ ↓ ∣Y Y B∣← ∣X∣B∣Y Y B B∣Y A∣Y Y∣A A∣→ B
鼬VS兜+QTE
1.打斗部分
所谓打斗就是鼬和兜的正面对决。兜有5条血,要有耐心对付他。
兜的近战攻击突然变得破绽极小,威力大,频率高,反击也变得极其危险。而且近战AI也变得更强。简单一句话:和他打近战很危险!
不过这也不表示要跟他打远程,而是要找机会跟他打奥义!
从战斗一开始就开始【忍者移动】。再说明一下操作,就是按着方向键双击A,一直按着A和方向键就能持续移动。不懂的回去战前准备里看出招表的帖子。
如果距离足够远,兜就会同样进行忍者移动,然后镖你或者放查克拉镖。他的查克拉镖威力还是很大的,有跟踪性能,防御的话最多挨一下,再被其他攻击的话直接破防眩晕。所以通过忍者移动不断躲避飞镖。
然后兜就会耐不住性子对你使用【查克拉移动】冲过来。除了一开始他的一大段对话以外,其他时候只要他发动查克拉冲刺是有一个语音,可以作为观察他冲刺的辅助方法。
他一旦冲过来,要快速、冷静的按下YYB释放奥义。这个时候会出现三种情况。
(1)奥义命中,看动画,他掉差不多一半血(一条中的一半不到……)。
(2)奥义命中但兜替身成功,这个时候你也要尽快替身,然后释放忍术豪火球。
(3)奥义没发动,兜命中你。这时候果断替身,速度快的话继续放奥义。
无论是奥义结束还是豪火球命中,你在他倒地的时候只要制造查克拉就好。看他起身后继续拉卡距离忍移。重复上面的动作。
如果他对你近身了,你要尽快替身,也不要扭打,一个豪火球吹飞他,然后制造查克拉仍然拉距离打。实在没有替身的话,被他打几下再召唤佐助解围。佐助一起被打几率蛮大的……
如果你打掉他第一管血,他就会开大招了。我管这种大招叫【地图技】,下面介绍。
2.【地图技】部分
第一管血破裂(不是空了,而是必须破裂)后,兜会向后跳开准备开大。向后跳的过程中尽情制造查克拉好了。
【地图技1】君麻吕突刺:兜会笔直向你突刺过来。虽然可以忍者移动逃走,但还是很危险。这里处理的方法就是算好时间开奥义。至于怎么算时间,这个练习一下感受感受就好了。如果敌人命中,果断替身,制造查克拉准备再次施法。敌人会冲3次。结束后敌人趋向于释放一个大蛇(无法防御)。如果到了这个阶段仍然保持距离奥义就好了。
【地图技2】次郎坊巨石:如果在突刺的时候你的奥义命中,第二条血量低于一半,他就会直接放第二个地图技。放地图技之前向来是制造查克拉的好时机。技能开始后石山会向你推来,你可以向一个方向移动(光靠移动速度肯定不够),寻找左侧或者右侧石山之间的空隙进行躲避。一共发两轮,很不好躲。忍移同样能加快移动。被命中的话迅速替身,尤其是第二发,因为下一个地图技就要来了。两次石头之后兜进行【地图技1】的突刺~又是放奥义的好时机,要在躲开第二轮后立刻准备奥义哦。
【地图技3】鬼童丸蛛网:第二条血条打掉(还剩3条)的时候发动。最容易躲的技能。向你抛射蜘蛛网,光看影子移动就能躲开。后方是蛛网散布的主要地区,所以要保证蛛网都吐完的时候你已经到了蛛网的前面(离兜近的那个方向)。随后会以红圈提示攻击要来了,这个时候向着没有蛛网的地方忍移一下就能刚好躲开。君麻吕的地刺出现,当然没有命中你,这时候你只需要淡定的朝他吐一个火球,必中。
【地图技4】多由也魂击:第三条血到一半的时候发动。一大堆蛇一样的魂出现——其实这个技能挺好躲的……发挥失常……。看着地上出现红圈,方向键+双击A。不要做其他任何的操作,所有的都一样躲掉(视频里我有次按键按快了)。然后和上面一样大红圈出现~一样处理,忍移后火球伺候。
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