[乐游网导读]跟我的世界一样,生存战争不仅可以制作各种各样的道具,而且还可以通过不同的材料来制作电路。
跟我的世界一样,生存战争不仅可以制作各种各样的道具,而且还可以通过不同的材料来制作电路,这也是游戏的重点,如何进行电路设计,以及各种零件有什么用呢,下面看看电路入门攻略。
电路入门攻略
生存战争的电路是由各种逻辑电路板以及电线等电子原件组成,经过玩家巧妙的组合,可以做出许多东西。比如计算器,密码,陷阱等
基础概念
有电(信号)称为“1”
无电(信号)称为“0”
持续信号(SC中开关、电池):有电,时间无限。如打开开关,灯一直亮。
瞬间信号(SC中按钮):有电,时间有限。如点击按钮,灯亮了一瞬间。
输入电信号的一端称为时钟端,此文为了好理解,暂称为输入端。
瞬间、持续信号的扩展:
sc固有的瞬间信号以按钮为基本态,大约是一个持续0.3秒的信号,和d板延迟的时间一致。通过光电二极管转换得到的瞬间信号则是越为0.5秒的,利用sr板的瞬间输入重置得到的瞬间信号也是0.3秒。
瞬间信号分为亮起部分和熄灭部分,这两个时间长短随便你设置。总之,广义而言,凡是每一次从“0”到“1”再到“0”的这一输出特性,都可以看做是一个瞬间信号。把一个持续信号打断。可以视为一个瞬间信号。(即无限时间变为有限)
持续信号就是持续的,是一直有的不发生变化的信号,就像直流电一样。
瞬间信号就是只持续一会儿的信号。
瞬间信号分为有意义的起亮部分和无意义的熄灭部分。这两个时间长短并不总是一样的。
凡是从0到1再从1到0的这一信号变化过程都视作是一个瞬间信号,并不一定非要用按钮输出。
所有的逻辑板只会接受并生效1信号,也就是说当我使用开关时,从打开状态变为关闭状态时,sr板是不接受信号的。你需要再次打开才视为你进行了一次输出。
随机板也是如此,他们都接受单次信号并生效。
我们可以把连续的瞬间信号视为稳压交流电,也有人叫他脉冲信号,但是这些问题比较难篇幅会急剧上升,就不解释了。总之信号间歇性的不同会产生完全不一样的电路。
各种电路板(逻辑电路板):
①非门(即N板)
②与门(即O板)
③或门(即A板)
④异或门(即X板)
⑤延迟门(即D板)
⑥rs触发器(即SR板)
⑦随机信号生成器(即。。。无法描述。。。板)
从左至右分别为:非门(N板)、或门(A板)、与门(O板)、异或门(X板)、延迟器(D板)、rs触发器(SR板)、随机数生成器。
其他
从左至右分别为:穿墙电线、电线、电灯、LED红、LED绿、开关和电池(输出持续信号)、按钮(输出瞬间信号)、光电二极管、压力版(木)、压力板(石)。
从左至右分别为:木活版门、木门、囚牢活版门、铁门、囚牢门、告示牌、圣诞树、小#雷#管、中小大火#药#桶。
各种逻辑电路板的作用:
或门(O板)
或门有两个输入端和一个输出端。把或门比作正常的门,钥匙在两个人手里,任何一个人来了都可以打开这扇门。
或门两个输入端只要有一个输入1,则输出端就是1。两个输入端都输入1,则输出端也是1。
、、、灯(亮)
、、、↑
、、、O(O代表O板)
、↑、、↑
“0”|“1”
“1”|“1”
“1”|“0”(任意输入端输入信号为“1”或信号都为“1”)
与门(A板)
与门可以比作一扇门有两把锁头,钥匙分别交给甲乙二人,当没人时,门不会开,来其中一个人,门也开不开,只有两个人同时在才可以开门。这就是与门。
两输入端输入“1”,输出端输出“1”,否则为输出为“0”
、、灯(亮)
、、↑
、、A(A代表A板)
.↑、、↑
“1”|“1”(两输入端皆输入信号“1”,即所有输入端都输入“1”)
异或门(X板)
异或门就和它的名字一样,只有当输入端信号有且不一样时才会输出0。也就是说,除了在两个输入端都是1但是输出0的情况下,其他的会或门一模一样。
.、、灯(亮)
.、、↑
、.→X←(X代表X板)
、↑、、↑
“1”|“0”
“0”|“1”(两输入端输入信号不同)
延迟门(D板)
延迟门很容易理解,它的作用就是延时。最简单,但很有用。你可以用它做出一个无限输出瞬间信号的电路组,每次输出的间隔时间由D板数量决定。
→→→灯(根据D板数量决定瞬间亮起的间隔时间)
↑↓
D D
↑↓(无限循环的瞬间信号)(D代表D板)
D D
↑↓
←←按钮(按压一次)
随机信号生成器
作用很简单,就是随机输出信号,但有两种控制方式:一种是直接把输出端连接电路,输入端空闲,如此一来,随机板每秒就会进行一次随机输出,输出信号不确定。10次内,可能是:“1”“1”“1”“1”“0”“1”“0”“1”“1”“1”也有可能是:“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”或者“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”
灯(亮不亮不确定,每秒变化一次)
↑
随机信号生成器
另一种是:在输入端输入一个瞬间信号,输出端就会进行一次随机输出。
灯(亮不亮不确定,每按一次按钮变化一次)
↑
随机信号生成器
↑
按钮
Rs锁存器(sr板)
这是在SC电路中最难理解的一个了,但请不要把它想得厉害。真正厉害的是A板和N板,所有东西都可以用这两个完成,越简单的才是越重要的。
其原理有二:基本态和翻转态
基本态:
首先,S端和R端只接收瞬间信号。下方输入端的默认输入信号为“1”,如果接入按钮或开关,信号会默认输入为“0”。
在输入端的输入信号为“0”时(即锁定),不管是r端还是s端,都不会对输出造成任何影响。在此情况下,sr板的唯一作用是锁死信号。
灯(不亮)
↑
Sr板
↑
开关
(锁定状态)
在没有锁死的情况下,S端输入信号“1”,输出端输出“1”。如果R端再输入信号“1”,输入板就会被重置,此时输出端输出信号为“0”
、、、灯
、、、↑
、.←Sr板→.
、↓、、、↓
压力板、、压力版
Rs板翻转态:
如果S端和r端同时接收到持续信号,在下方输入端输入一个瞬间信号,输出端信号就会发生改变,如果原本输出的是“1”,那么会变化为“0”;如果原本输出的是“0”,那么会变化为“1”。
输入端每输入一次瞬间信号,输出端信号就变化一次。
、、、灯(规律:每按一次按钮,亮变不亮,不亮变亮)
、、、↑
N板→Sr板←N板
、、、↑
、、.按钮
使用翻转态,我们可以还造出一个二进制减法计数器或二进制加法计数器
二进制减法计数器
、、、→→灯
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、→→灯
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、↑
、、.按钮
二进制加法计数器
、、、→N板→灯
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、→N板→灯
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、↑
、、.按钮
其他可关联电路物品,请等待10000年后的下一堂课
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