[乐游网导读]讨鬼传是一款比较经典的日式ARPG游戏,特别是游戏里面经典的太刀和锁镰可以给玩家不错的战斗体验。
讨鬼传是一款比较经典的日式ARPG游戏,特别是游戏里面经典的太刀和锁镰可以给玩家不错的战斗体验,很多时候如何有效的发挥出武器的作用是玩家需要思考的问题,下面是立体机动装置的正确使用方法解析。
先说几点立体机动使用关键:
1. 锁部位(长按方块手动瞄准后按L)要熟练
3. 活用后跳拉开距离或者重整高度
4. 空中切忌乱按三角
5. 切忌贪刀
6. 实在搞不定,请找桃太郎;如果空蝉二段+强运还无法拯救你,另外5种武器在向你招手......
下面举几个实例操作,并非每个BOSS的攻略,只是简单阐述下立体机动的思路
先说一点,一般习惯现在远处锁定好部位后然后上去开打,近战途中更改锁定位置也不是不可以,就是要求手比较准而已,新手还是不推荐了。
一。蜘蛛一家
蜘蛛一家的灵体位置为两侧六条腿和前方两只大镰,以小键盘数字键作比方,假设2是头8是尾,当然技术好你可以盯着一个部位打,也可以把飞行轨迹尽量调整到147,123,369三条线上,这样哪怕有位移,打中的也是灵体。
1. 假设你现在位于蜘蛛头正前方,锁定了1号左镰,然后钩住你飞起来,这时候你会怎么做?
有同学会说那还用想?直接三镰刀伺候。当然也可以,不过你会发现,很可能你第三刀因为飞过头落空了,此时位置会在4的左方,如果再钩回去,一路出刀很可能大部分都打在外壳上,不是效率最高的办法。
可以的话,你可以在钩住左镰后只出两刀,这时你应该在1附近,如果正好在左边,可以立刻短钩1号,这样你的飞行轨迹从24变成了123,这样哪怕你飞过头了出刀了,依旧是打在断肢上。你就左右在双镰之间飞来飞去砍来砍去,不一会儿就破了。
2. 现在你的目标是两侧腿,用1提到的思路把飞行轨迹控制在147和369两条线。打腿最大的一个缺陷就是低空作业容易落地,如果重新蓄力起飞是很浪费输出时间的,解决途径有两个:空中出两刀后立刻短钩而不是出三刀;用后跳提升自己高度,选择长沟,或者等自然下落到觉得高度差不多了继续短钩。关于后跳需要说明一点,最好是拉方向(貌似前就可以了,会自动转为锁定方向)然后后撤,否则直接后跳打击方向是人物前方而不是锁定的目标方向(详情参见短钩),因为后撤没打中目标原地滞空一下是很......打乱节奏不说,还容易被BOSS拍。
3. 现在只剩破角了。之前看到有个帖子说讨鬼传八大错觉,其中有一条就是“这次鬼千切描得很准,肯定能破角”...... 看看初穗大婶你就知道确实如此,我在地上蓄力好了正对着头来一发,结果发现还是被两个镰刀不小心扛下了。所以锁镰要破角,推荐飞起来再破,俯视角度来一发干扰比较少,可以的话就是飞刀目标同一高度后用后撤拉开,然后鬼千切蓄力,等到准心自动锁定觉得时机成熟时候来一发,如果你开圆圈了而且气力充裕,鬼千切后完全还可以接着削BOSS!除了用鬼千切,也可以在地面用分铜蓄力等待时机一发一发破,只打不飞当弓箭用,因为打点精确不会误伤到其它部位,也是不错的选择。
二。 大型或笨重型BOSS,比如肉山、乌龟一家等
这是我最喜欢用立体机动打的BOSS,也是练习的好伙伴。大型BOSS体积过大,需要掌握好飞行轨迹,但是相对打击操作的要求就比较低,基本可以无脑输出(没有什么比建军第二形态飞到腰上打,还有飞到龟壳上拆炮台更安逸的了......)
举个例子,我现在在肉山正面,想破后面的背毛。如果之前锁定好了背毛,可以钩第一次同时拉上,大概能飞到肚子以上接近胸口的位置,这时候再钩一次同时再拉上,这样你可以轻松飞过肉山头顶绕到后面。但是如果你啥都不做,你是会飞远导致分铜不能钩到,所以可以在飞过头顶大概落到颈后的位置用长钩蓄力,同时自动把视角转过来,然后就是无脑三镰刀+短钩的循环输出了(好强的JJ的巨人即视感!)推荐的位置是正后方开削,三刀都能落在背毛,如果斜着飞不妨在飞到正后方时出刀,此时会有个短暂停顿用来修正滞空位置,这样再用长钩就能将飞行轨迹调整为正对后背;如果太近的话可以后跳拉开,然后接着输出。
PS:肉山破角太容易了,一览众山小,脑袋上还没什么阻碍,适合用来练习。以后的BOSS阻碍会变多,先拿这个适应下先吧。
三。灵活运动型,比如建军手臂,风切尾巴,水蛇两条蛇
大体操作都在前两段讲完了,这类估计是锁镰比较头疼的,有以下几个问题需要一一解决:
1. 短钩容易钩空。因为目标小而且灵活,推荐长钩。
2. 自锁视角混乱,完全不知道发生什么事情了。积极调整视角,高空作业推荐俯视,方便把握全局;低空作业推荐平视,防止砍得太爽而不小心落地了。关于视角有一点要特别强调——最好在出镰刀的时候调整视角,因为如果你分铜钩人的时候动了视角,很容易误操作就解除锁定部位了!切记切记!同样的事情也会发生在高飞时候,一定要等到分铜钩住后再拉方向键上,拉早了就误操作变成手动瞄准从而解除锁定了。初期接触立体机动,飞空后又要打又要调视角,很容易手忙脚乱,练习多了就好。
3. 我和目标都在动,总是擦身而过打不着,一管气力下来效率极低。熟悉BOSS动作,比如建军手臂,目标有大幅动作的时候不妨长按蓄力,等待回归原位,这样飞过去三镰刀命中率比你追着它手臂砍要高;风切尾巴也是一个道理,蓄力等到甩尾之后再接近,如果担心蓄力太久会落地,可以先后跳提升高度,一般来说蓄满都没有问题的;水蛇比较麻烦的是脱壳后到处跑,通常是哪条蛇拍地就是往哪边走,可以提前到另一侧,看准她的方向没跑之前钩一次同时高飞,跑了后由于你是高飞所以飞得很远,然后快落地再高飞钩一次,通常就能追上,而且这时候她会停下,也是为数不多的输出机会。
热门评论
最新评论