[乐游网导读]附庸国是国家发展壮大的有利途径之一,不过有时候如果附庸国的友好度不公容易产生叛变。
罗马2全面战争里面,附庸国是国家发展壮大的有利途径之一,不过有时候如果附庸国的友好度不公容易产生叛变,如何能够获取忠诚度高的附庸国呢,下面的一些游戏心得可以参考一下。
附庸国心得
玩埃及档,出于埃及的文化惩罚和对当大哥的憧憬,于是所到之处,能收的统统收为附庸国,被灭国的就用叛乱扶持起来附庸国,在攒了10多个附庸国之后,终于惹的全世界大怒,于是被群起而攻。附庸国们一看形势不对,纷纷叛乱,于是也让我见识了大哥不好当啊
收附庸国宝典一:附庸国的筛选
什么样的附庸国能收?什么样的附庸国不能收?首先我们看下附庸国的外交属性,忠诚、可靠的、不可靠、狡诈、非常狡诈。原则上来说,只要好感度足够高,无论怎么狡诈的附庸国都不会叛乱。但是实际操作中,一般和附庸国的好感最高也就能到100-200点,再往上就很难了。
所以说,如果被全世界宣战这种及其危险的情况下,为了让附庸国能忠心耿耿的为你守候后方,一般建议收忠诚、可靠的、不可靠,这三类附庸国,这三类附庸国在好感100以上的情况下基本不会叛变,而狡诈和非常狡诈的附庸国,100的好感被群宣仍然叛变,估计需要200以上的好感外加你没被群宣才不会叛变了吧。
收附庸国宝典二:附庸国的培养
很多人看到塞琉古的外交属性是非常狡诈,所以就说塞琉古不能收为附庸国。但是我玩的埃及档,收了塞琉古为附庸国,结果其他附庸国都背叛了,唯独塞琉古还是忠心耿耿的跟随者我,与全世界为敌。并且经过我的长期培养,原本非常狡诈的塞琉古,外交属性已经变成不可靠了,虽然不是忠诚,但是在100多好感的情况下,足够对我效忠了。所以,在收了附庸国之后,尽快提升附庸国的好感度,与附庸国做贸易,是非常重要的。基本上有了贸易往来的附庸国就很少背叛了。
收附庸国宝典三:如何收保护费
有些人说,收附庸国会影响自己的收入,其实不然。附庸国带来的收入有3部分:
第一部分是附庸国的纳贡,一般经济正常的附庸国,300-600的纳贡都是正常范围。但是我也遇到过某附庸国自己饿肚子,然后每年就100多的纳贡,看在人家饿肚子的份上,算了
第二部分收入,就是和附庸国贸易的收入,跟附庸国贸易,根据附庸国的特产情况,有350-650左右的贸易收入,长期贸易还有加成,随着时间的增加,好像是每一年+3还是+4的收入吧。
第三部分就是玩家自己的关税建筑收入,科技和建筑中,有提高关税收入的建筑,贸易一般做的好一点,能有8000-10000元入账,那么关税提高5%就是每年多500元,相当于一个城市中心的收入了,还是很可观的。
收附庸国宝典四:文化建设
收附庸国的时候,最重要的是要注意附庸国的文化背景,是否跟你同文化。像我玩埃及档,同是希腊文化的附庸国基本就没问题,不用担心文化对治安的影响。但是像黑叔叔之类的,文化上不同,就需要极其注意。最好的情况是让附庸国们集中在某几个省份,这样既不会对你的领地有文化上的影响,也方便你集中省份发展经济和军事。实在遇到某个很想收的附庸国,文化上又与你不同,那么一定要注意,在你收的附庸国的这个省份,你所在文化占领的城一定要大于其他文化占领的城池,比如1省3城,那么你自己文化至少占2城(要考虑附庸国的事务官对文化的影响),1省4城的,那么最好占3城。这样才不会出现大哥在前方打的开心,回头发现自己领地文化都变0的情况。
总结,总的来说,对于埃及这种文化惩罚较高,但是能收辖地的国家来说,收附庸国还是蛮划算的(罗马则相反,附庸国坑死了)。一般收一个单城的附庸国,最少也能附庸国能给你提供2支满编的军队,贸易加纳贡也能有800-1000左右(免去了你的维护和建设成本)。不过这代ai还是有局限啊,经常附庸国的满编部队满地图跑,然后被电脑抄了老家,直接饿死了凸(艹皿艹 ) ,我的好几个忠心耿耿的附庸国就这样莫名的冤死。
热门评论
最新评论