[乐游网导读]腐烂国度里面哨站的作用其实相当于塔防,可以给基地带来安全和稳定,所以哨站的建立有着非常重要的作用。
腐烂国度里面哨站的作用其实相当于塔防,可以给基地带来安全和稳定,所以哨站的建立有着非常重要的作用,另外游戏中的性格设定也是游戏的乐趣之一,人物性格是否会给游戏但来影响,玩家可以试验一下。
一周目通关心得
游戏说难也不难,上手了以后其实可以说几乎没有难度——通关时17个人,一个没死。
一共搬了两次家,从教堂搬到车工厂再搬到游乐园,感觉车工厂位置真心好。
前期教堂周围到处都是车,撞坏一辆换一辆不用修;车工厂自带一个修车厂。
车还有不同,有的耐撞有的速度快,个人比较喜欢小卡车,位置足又耐撞。
晚上开胸灯没什么所谓,反正丧尸该看见的依旧能看见,看不见的依旧看不见。
说到丧尸,最好一只一只来,多了乱拳打死老师傅。直接飞踢踹倒终结,或者滚到背后踹两脚倒地终结;过肩摔看着挺好但是群殴的时候容易造成太大硬直被揍……
能不用枪就别用,要用也最好带上消音器,不容易吸引大量丧尸。
同伴简直就是鸡肋,唯一的用处就是吸引火力。但这不如一个燃烧瓶或者一辆车来的实在。
同伴多了也不是好事。隔三差五就会有人找你谈谈心,去仓库杀杀丧尸发泄心情,感情同一个仓库已经被我清了七八次都还能刷出丧尸来,简直厉害。
同理他们还成天玩失踪玩困兽斗。其实真的不理解——
你新人迷路了或者失踪了就算了,但是德智体美全面划优的黑叔叔为什么也能闹失踪…最后被我在基地大路对面建筑找到了,哨站就在他旁边。
每次到一块新的地方,都要习惯性的找到观察点把周围物资和特殊东西记录下来;
哨站多多益善,最起码要覆盖通向基地的主路线,因为游戏时不时会爆发两三波尸潮来骚扰基地,不过每次没到点就被我的哨站炸飞了。
人物性格和一些注释都很有意思,虽然很多性格都很无用但是让人觉得很现实,游戏里物资也是不可再生的。
医生科学家啊什么的带有职业的人也比较少见,我17个人里面没一个医生,只有两个厨师。
平时求生的时候,随身带一个小吃和一个药有时候能救自己一命;惹到太多丧尸旁边没车的时候就找块灌木丛蹲进去吧。
没体力的时候跳起来会直接扒地上。。
关于特殊丧尸:凶猛丧尸——跑过来的时候往旁边滚开,飞踹它到墙角然后终结他;重型卡车——等它撞到建筑眩晕的时候在背后揍,注意他的捶地范围有点大。
军人丧尸——踹飞然后终结;浮肿丧尸——用枪别靠近;尖啸者——用最快速度解决就行了。
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