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罗马2全面战争罗马内战流程心得

来源:乐游整理 日期:2013/9/16 10:31:15 作者:乐游
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[乐游网导读]罗马2全面战争里面想要实现内战也是有一些方法的,比如说内政管理不好,很大程度上会引起国家内战。

罗马2全面战争里面想要实现内战也是有一些方法的,比如说内政管理不好,很大程度上会引起国家内战,关于利弊则需要根据玩家的国家发展来衡量,下面是玩家的罗马内战心得。

罗马内战流程心得

用罗马,领土为意大利省,及其南北相邻的两个行省,地中海中的一个行省,和北非三个行省。总共7个行省。第60回合,绿条2格刚过,支持率23%(其他派系均为20%多),之前一直听说要3格才会内战,结果措不及防。

叛军刷在罗马城,6队满编,我总共5支部队,只有两队满编(兵种只有少量当时的顶级兵种,大部分还是军团),所幸均在意大利北面那个行省驻守,剩余3队,一队驻守在直布罗陀海峡的Tingis半编,一队在北非的IOL半编,最后一队在迦太基(该队为运输大队,专门负责在迦太基招募辅助骑兵和努曼底投矛,然后送到其他地方,因此基本没有战斗力)。比较幸运叛军无海军,而我也只有一队海军。

第一回合,意大利北部的两只部队迅速回防意大利北部两城,其中一队顺利驻守进VELVTHRI,另一队原本准备驻守ARIMINUM,但后来觉得ARIMINUM离罗马相对远一点点,而且叛军兵力太多,于是还是回撤到VELVTHRI,虽然行动力不够,但也刚刚进入援助范围。北非的3只部队迅速急行军,向意大利以南的行省进发。

看到叛军刷出的时候,真心想读档,不过还是决定先试试。根据敌我的地理位置,我的打算是先尝试守一下VELVTHRI,如果实在防不住,就在那以1个部队尽量消耗敌人有生力量,另1只部队退守到VELVTHRI北面的一条河对面准备守桥了,坚决防备叛军进入我意大利北部行省(我只在罗马和迦太基造了兵营,意大利北部行省本来准备做军事省,但刚刚占领,才发展,要3个回合后兵营才建好,因此罗马陷落让我陷入在欧洲暂时无法征兵的窘境,所以北方行省必须保证不能再陷落) 第一回合结束,敌人行动,6队叛军兵分三路,分别 是4只部队向北面VELVTHRI进攻,一只部队向东北进攻了ARIMINUM,一只部队向南进攻NEAPOLIS。

首先迎来的是VELVTHRI之战,没城墙啊,面对4队满编啊,想死的心都有了,一开战,援军居然没到!!!真后悔没放弃该城,直接守桥。没办法应着头皮上了。由于1v4,也别什么野外战术了,直接都堆在城里旗帜附近,两个投石车被部署在一个相对安全的地方。只敌人疯狂的冲入城中,幸运的是只从2个地方冲入,而且更幸运的是这2个地方最后要汇合在一起,才能冲进旗帜区域。

所以所有步兵分别堵死旗帜区域入口和投石机部署地方的入口,后面是努曼底投矛。至于驻军的农面让我安排有多远死多远,别在这破坏我的士气。另有两对长矛兵驻军,迅速从另外一个无电脑方向出城,隐藏在树林里准备偷袭对方弩炮和投石。战斗开始,首先冲进来的是对方跑得最快的骑兵(AI无脑啊,骑兵攻城。。。)结果果断被歼灭,但也给我带来了相当的麻烦,那就是防守阵型稍微混乱了,就在我重整阵型的时候,对方弩炮投石已经开始攻击了,而且对方步兵(擦的,大部分都比我兵种高,还好我的士兵都是身经百战,不少都已经7级了,最低也是4级)也开始了疯狂的攻击,为了顶住第一波,我的步兵全部开启技能,迅速重组阵型堵住路口,投石机也开起火石和速射,开始朝两条路的汇集口疯狂发射(真是一砸死一片啊,躲都没地方躲,我才知道,投石用在城市街道战才是大杀器啊)。

同时,对方步兵已基本投入到进攻中,弩炮和投石已经没有保护了,我在森林里的两对长矛驻军果断出发,干掉了这几个让我步兵损失惨重的大杀器。接下来就是肉搏了。说实话在城里地方狭小,人挤人已经很难操作了,而且由于头一次打这种相当于是4对满编的战斗,画面卡的要死(之前最多两个满编的战斗,还没这么夸张)!!我只好调低画质,总算可以稍作操作了。其实也只是努力维持战线,将领不停放技能,投石一直控制砸向敌人最集中的地方,而且还不能太靠近战线,不然会误伤。当战线某个地方消耗过快的时候,马上把预备队投入。

然后原来的残部尽量拉回来,让将军加个buff。最悲剧的是投矛兵,由于地方实在是太小了,完全没地方摆,点射地方部队吧,一不小心就会被卷入战线(因为战线并不是那么好维持的,有的时候敌人会从我的局部挤进来),不控制它吧,后面的投矛又被隔的太远,没有输出,开了回避近战跑来跑去,根本没投出几轮标枪。最后反倒是死了几队投矛之后,地方稍微宽敞了,投矛的输出才开始回复。

终于经历了20多分钟的肉搏,叛军和我军的尸体已经铺的地面都看不到了,我方已有3队步兵先后白旗(不算几队无辜被卷入战线的投矛兵),剩余的部队人数也是不足1/4,但好歹挡住了4倍敌人的攻击。

VELVTHRI保卫战已我方惨胜告终,双方都留下了不可磨灭的伤痛。战后总结证明拼死保护投石器是正确的,终极大杀器是我取胜的关键。

看着战役地图上电脑4个满编部队退去,心里终于松了一口气。

而叛军另外两路,ARIMINUM和NEAPOLIS由于只有驻军,我连抵抗的想法都没有直接自动了。至此内战第一年,叛军占领了意大利行省的罗马、ARIMINUM和NEAPOLIS,仅存VELVTHRI在我方死守下算是在意大利行省留下了一个立足之地。我的北非2队援军(含运输大队),一队已经到了COSENTIA,另一队也到了BRUNDISIUM南部。直布罗陀的援军还在海上漂荡。

第二回合,首先用海军封锁了NEAPOLIS港口,是继续等一回合援军,还是冒险解决对方那4队残军。等待无疑会在兵力上劣势更小,但是电脑的伤兵会恢复,而且还会有新的征兵,而我的北方行省兵营还没造好,暂时无法补充新的军团。接下来.....谋划中.....

第二回合,先更正一下,第一回合中,北非回防的两支部队第一回合并没有回到意大利南部那个行省的城市,是我第二回合一开始的时候又进行了一次移动,到了前述的位置,因为那时候存盘出去陪老婆逛街,所以记成了第一回合的事,现在更正。

第二回合,几经考虑后决定冒险解决在VELATHRI保卫战中4队溃退的叛军。因为在这场保卫战中,我方虽然损失惨重,但是部队建制都在,仅2个军团步兵和2个投矛兵被取消了建制,其他部队经过一个回合基本都恢复到2/3所有的建制。而叛军方面的4只部队,有两只只剩将近一半的建制,另外两只剩3队和5队建制了,虽然人数和高级兵种仍占优势,但是必经打AI有优势,所以决定冒险一试(反正还有SL大法),以免夜长梦多,毕竟电脑下一回合也可以补兵,而我没有兵营。当然,为了做好长远准备,已经在北方的行省新设了一个 部队,招募了几队雇佣军,并准备一点兵营建好,随时补充新的部队。

野战:已经做了决定,那么开始战斗,战术方面,刚刚参加了VELATHRI保卫战的这支军队选择攻击对方剩下5个建制的那只叛军,之所以这么选择是为了在叛军的援军到达战场中央时先利用绝对优势吃掉这5队。然后再和叛军来源的主力部队决战。战斗开始后,和预想的一样,我方迅速推进,再吃掉这5个部队后,整好队形,投石车占领了附近一块高地,等待对方援军到达预定地点。由于经历了一场保卫战,对方损失最惨重的是步兵方阵,而剩余部队多以骑兵和远程为主(保卫战中,估计是骑兵和远程白了之后跑的快,保留了建制),对方骑兵迅速向我方投石机所在高地冲锋,并于我守备投石机的补兵交战。而正面战场对方剩余的步兵与我主力接触,开始了常规肉搏,双方投矛都在战阵后互投。因为我步兵多,所以对方战线很快崩溃。但是我还是低估了对方剩余的骑兵数量,我留守保护投石机的部队白了,而投石也被卷入到了对方4队骑兵的攻击中,所以投石完全没有发挥出作用(也是 因为对方投入战场太快,我方也是刚整好队,所以连前期压制都没有什么效果)。很快对方骑兵又抄到了我后方投矛兵处,为了牵制住这些骑兵果断关了投矛的逃跑(准备牺牲了,向我开炮吧!)并从前线撤回了几队军团步兵,剿灭骑兵。剩余的补兵开始追那些四处躲避我的地方远程。战斗很快结束了,对方4只军队最后只剩下两只残部逃跑,剩下两个永远的留在了战场。至此,叛军部队正式由6只,减少为4只,2只满编,2只基本丧失战斗力。而我方意大利区域2只军队,1只连续 两场战斗后也仅剩大半的编制,不足满编了。

补充一下,这场野战之前,我第一回合连续招了2个间谍,1个事务官,1个老兵,所以战斗前,对叛军部队进行了相当程度的骚扰,投毒的投毒,刺杀的刺杀,还有降低对方将军领导力的,反正能用的都用了,一半的手段成功那个了,虽然不知道具体多大影响,但是总归最后战斗是赢下来了。

ARIMINUM夺回战:野战的胜利大大鼓舞了士气,原来叛军也没那么可怕,鉴于敌我实力的变化,果断将意大利行省的另外一支部队攻向了ARIMINUM,在那里还有敌人2只满编中的1只。我的想法是,对方NEAPOLIA有我海军封锁,叛军应该不会调离,而我北非行省2只(1个满编1个运输大队)部队也回防到了南部行省,下一回合就可以进入意大利行省南部边境了,这样南部实力就稍稍占优,而如果攻下ARIMINUM,虽然肯定损失惨重,但是就能形成南北合围的情况了。所以尽管没有援军,还是开始了ARMINUM夺回战。和VELATHRI保卫战相反,这回变成我攻,而我的这只部队与保卫战的那只部队不同之处是,那只部队已补兵配投石、远程为主,适合攻城战和守城战,而这只是纯野战部队,没有配备投石,配备了5队骑兵,5队远程,剩下是步兵军团。这就造成了攻城时候远程在后面无法发力,而骑兵又舍不得上去肉搏送死,只能靠补兵去硬抗,这就造成了数量上的弱势。不管怎么说,这场战斗是赢下来了,但是损失惨重,一半的步兵只剩1/5的人数,而另一半也减员半数以上。远程和骑兵倒是保存的完整。不过既然建制都在,下个回合就能恢复不少了。

ARIMINUM保卫战,第二回合结束,敌方行动。擦,电脑完全不按常理出牌啊,NEAPOLIA的满编部队竟然不顾该城被我海军包围,随时可能登陆(他在我肯定不会登陆,那是找死的节奏),也不顾我VELATHRI方面的部队已经威胁罗马城北方。竟然直接从NEAPOLIA跑去攻击ARMINUM(我也是才知道一回合就跑这么远,意大利交通看来很方便啊)。我ARMINUM的部队刚打完仗啊,具体情况见上段可谓是损失惨重啊,只能再应着头皮上了。于是我可怜的野战军,先是攻了次城,现在又要守城。没啥说了,把人数还剩一半以上的步兵编成1队赌旗帜广场路口,广场上都是投矛兵,骑兵藏到郊区小树林。开战,电脑果然依旧是骑兵飞扬跋扈的先冲了进来,我可怜的步兵之后顶上,投矛开始速射。不过骑兵还没死,步兵和远程也到了,将军(也只剩1/5兵力了)不敢上前只能在后面60秒喊一次加油。不多时随着消耗,我那些只剩下10几个人的预备队也都添进去了。对方人多,已经把我从路口挤到了旗子广场了,很多队步兵已经白旗,将军也被卷入战斗(千万别死啊)。这时我一直藏在郊区小树林里的骑兵终于跑到了叛军的后方,狠狠的开始爆菊。这边步兵白旗的速度依旧很快,投矛也开始加入了肉搏,就看是我这边先白旗,还是骑兵先把叛军爆菊白了。最终,在我这边步兵全部白旗,只剩将军(居然还没死)的情况下,骑兵终于把叛军全部爆白了!又是一场里程碑式的保卫战。

虽然损失是惨重的,但是结果真是喜出望外,这样两个回合的时间叛军6只满编全部被打残,只剩4只残部。而我在意大利有2只部队,1只ARMINUM的野战军由于去干了不该干的攻城和守城,基本残了,另外一只VELATHRI的部队大半编制的部队正在修正。另外还有1个满编和1个骑兵运输大队下个回合就可以进入意大利了。内战局势已经明朗。

内战完结:第三回合,一开始,出乎意料了啊,居然来了个凯旋式,一看原来是夺得ARMINUM那位将军(VELATHRI保卫战的那位将军表示严重不满,我是1V4啊,都没见凯旋式)。Anyway,内战还是要继续的,NEAPOLIA的叛军去了ARMINUM,我的海军当然笑纳了,夺回了该城,自动战斗,满编的海军虽然对陆军是毫无胜算,但是面对驻军还是没压力的,NEAPOLIA夺回。北非回援部队进入意大利行省,路遇从VELATHRI逃出的叛军残部,灭之。VELATHRI和ARIMINUM的两只部队包围了罗马,攻击,罗马夺回!!至此,叛军占领城市被全部夺回!!(夺回罗马还有小电影看啊,不过咋看都不像是解放,倒像是掠夺啊,到处杀人,毁建筑的节奏啊)

第四回合:叛军剩余残部为了军人的荣誉,悍不畏死的冲向了罗马,背水一战,结果是注定是惨烈的,虽然我很敬重这些不怕死的勇士,但是俘虏还是被我一贯的全部坑杀了。内战结束!!!(小电影,动物世界。。。。)

果断称帝!!建立帝国!!!回头一看皇帝,就是ARIMINUM的那位将军(大难不死必有后福啊),VELATHRI的将军又哭了,我是1V4啊。皇帝说,小伙子,这个要看rp的,当初凯旋式也是一样,哦哈哈哈哈哈哈!!!

然后就是论功行赏,北非回来的部队,嗯嗯,算是捡了个便宜,看你们也算跑了那么远回来,赏你们兵种升级,去北方继续为帝国建功立业吧(将军:我还想留在非洲当黑叔叔呢,痛哭),直布罗陀海峡的将军由于还在海上飘,就赏他继续飘回去防备和准备侵略西班牙吧。

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