[乐游网导读]丰富的游戏系统可以让玩家体验到恢宏的战斗体验,特别在大规模战斗中千人甚至万人混战对视觉的冲击力非常大。
在罗马2全面战争里面,丰富的游戏系统可以让玩家体验到恢宏的战斗体验,特别在大规模战斗中千人甚至万人混战对视觉的冲击力非常大,游戏中想要实现统一也是需要一些策略的。
发展与建设心得
日耳曼尼亚策略
1、重农主义,使劲种田。势力不够大没人给你交易。
2、不要同时打3个以上的敌人。
3、先往打路途近的而且有资源的县城,所以先从德国中部往西边打,打下比利时、荷兰。派一队兵在法国边境境界。其他力量陆续攻打波兰、捷克、斯洛伐克、奥地利、匈牙利;这时候就不敢把战线拖太长,直接往南打意大利。三队兵直接抄了罗马城,把罗马城变成野蛮人文明。
发展与建设
1、老老实实种田,不要把田升级得太高。(农田产量提高了还造成不满,这不吃饱了撑)
2、红色的工业、绿色的农业,蓝色的渔业都如此,尽量不要升级太高。
3、等到版图够大了,弄到一个行省了,一个县城造一个紫色的神庙,黄色的公共场所。
4、神庙和公共场所的等级至少要和工农业的等级一致,否则没法控制局面。
5、我到100回合时,已经4队人马,回合收入3000左右,160回合5000左右。
俗话说得好,宁为鸡首,毋为牛后。《罗马II》游戏地图太大了,从欧洲大陆、北非、西亚,西南亚全部包括在里面,把一个行省拆成两三份,看起来浩浩荡荡,实际上又臭又长。说不好听的,弄那么多干什么,真是贪多嚼不烂。
我都不敢点“下一回合”,光等那些个文明就得用一分钟。老子操作生产,兵团移动也不就两分钟以内。老子从德国中部打到意大利容易嘛? MLGB把图搞那么大干什么,下一代《罗马III》是不是要把图弄到汉朝去。
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