[乐游网导读]《怪物猎人4》让玩家们再次体验到屠龙的快感,游戏中的打斗体验和任务系统都非常的出色,在这里分享下玩家们的心得。
《怪物猎人4》让玩家们再次体验到屠龙的快感,游戏中的打斗体验和任务系统都非常的出色,在这里分享下玩家们的心得。
1. 同场猎人有中国也有日本,连线效果很好,没有任何延迟感。
2. 太刀多了一个动作, X+A 之后 R,非常帅气的由下往上挥的气刃斩 R1,情况允许的话可以接到 R4。相比过去 X+A 作为收招走位的手段,本作太刀多了一分灵活。
3. 前作太刀是红气刃掉黄气刃,但是本作太刀的红气刃期间没能继续 R4 的话,会直掉回没有气刃的状态,可能得调整策略,基本是想尽办法猛攻就是了,拼血流最爱。
4. 片手更改了动作,原本 X+A 跳斩,变成往前冲刺斩,有些不习惯,可能是为了因应地形段差?
5. 没有看到农场?或许后续会开放,要真没有的话...不过采集有一定机率一次挖到两个,甚至三个。
6. 任务成功的话不能像过去一样按 start 切掉动画,只能点触控屏的 skip,蛋疼。
7. 多了一种新任务型态:探索。过去新地图是随著任务进度开放,但本作得跑好几趟才会开放地图,基本是几个迷宫区块组合而成,任务中可能出现大型怪,可以选择无视,因为探索任务一路冲就能过关。要是选择砍了途中的大型怪,评价会比较高,此外捡到怪物的眼泪,也会拉高评价。评价的用处目前还不清楚,跟 HR 有关?
8. 探索任务有一定机率挖到防具,跟过去太古块的概念是一样的,只是前作是武器,本作是防具。
9. 随从猫有装备可刷,又是一个巨坑。不过另一个随从猫似乎只能从擦身猎人取得?
10. 前作只要联机过的猎人会自动记录名片,貌似本作不会,要主动推送才会有记录?
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